Mejor clase de CSG-35 DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Temporada 1, 2026Última actualización:

Un subfusil fácil de mover y de ocultar, que combina maniobrabilidad con una cadencia de disparo líder en su clase. Rápido, compacto y letal en espacios reducidos.
Clases meta de CSG-35 DMZ
CSG-35 Métricas
- Tiempo de esprintar a disparar
- 110 ms
- Velocidad al apuntar con la mira
- 210 ms
- TTK medio 20–50 m
- 622 ms
- 1 disparo fallado
- +50 ms
Distribución del daño











- Cabeza 29
- Cuello 26
- Torso superior 26
- Torso inferior 20
- Brazo 26
- Antebrazo 26
- Muslo 20
- Pierna 20
Alcance de daño
| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 10 | 26 |
| 11 – 21 | 24 |
| 22 – ∞ | 21 |
Cadencia
- Cadencia1200 rpm
- Retardo antes de disparar0 ms
- Velocidad de recarga—
Daño
- Penetración de balas13 cm
- Imposición de estremecimiento0.870 x
Movilidad
- Velocidad de movimiento4.80 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.77 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar4.32 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral3.80 m/s
- Velocidad al agacharse2.10 m/s
- Velocidad al esprintar6.33 m/s
- Velocidad del esprint táctico7.43 m/s
- Duración del esprint táctico6.0 s
Alcance
- Velocidad de salida540 m/s
- Nivel de zoom1 x
- Proyectiles28
- Munición de reserva140
- Tipo de disparo:Automático
Manejo
- Velocidad al apuntar con la mira210 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira285 ms
- Tiempo de esprintar a disparar110 ms
- Velocidad de elevación1300 ms
- Velocidad de caída767 ms
- Velocidad de recarga2700 ms
Precisión
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira12.5 °/s
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira39.6 °/s
- Rebote horizontal al apuntar con la mira8.5 °/s
- Rebote vertical al apuntar con la mira54.0 °/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
- Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
- Precisión de recarga al apuntar con la mira—
- Control del retroceso horizontal desde la cadera19.1 °/s
- Control del retroceso vertical desde la cadera46.2 °/s
- Rebote horizontal desde la cadera6.9 °/s
- Rebote vertical desde la cadera28.7 °/s
- Balanceo en reposo desde la cadera1.63 °/s
- Balanceo del arma desde la cadera1.09 .°
- Precisión de recarga desde la cadera—
- Balanceo de giro desde la cadera20.9 .°
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera-2.1 .°
- Estremecimiento recibido0.225 x
CSG-35 Accesorios
Mira

Cronen Zero-K
Réflex mini · Desbloqueos de armas 19- Imagen de mira de precisión
Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

VLK Trimmer
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

SZ SRE-7
Réflex · Desbloqueos de armas 9 (Cronen Osprey)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

SZ Micro D-3
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

Bruen Clash-40
Réflex mini · Desbloqueos de armas 20 (Kastov 762)- Imagen de mira de precisión
Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

Z-Dot 9
Réflex mini · Desbloqueos de armas 5- Imagen de mira de precisión
Una mira óptica de punto para pistola, ágil y nítida.

FJX 708 PRO
Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.
Bocacha

Compensador Nil-Rise 90
Compensador vertical · Desbloqueos de armas 4- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
- Rebote vertical desde la cadera x0.9
Este compensador, diseñado para sistemas de arma compactos, ayuda a reducir el retroceso vertical.

EXP Forage-TÁC
Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 40- Silenciador de sonido
- Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms
Un silenciador táctico que oculta la posición y mantiene tus disparos fuera del radar.

EXP Forage-PSD
Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 32- Silenciador de sonido
- Alcance de daño x1.16
- Velocidad de movimiento -2%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
- Velocidad de movimiento al disparar -2%
- Velocidad de desplazamiento lateral -2%
- Velocidad al agacharse -2%
- Velocidad de salida x1.16
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
- Retroceso x0.94
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15
Un silenciador pesado que oculta la posición y mejora el alcance del daño, pero reduce la velocidad al apuntar.

Matuzek Recourse 7
Irruptor · Desbloqueos de armas 28- Distancia de carga cuerpo a cuerpo

EXP Forage-LGR
Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 22- Silenciador de sonido
- Alcance de daño x0.9
Este silenciador ligero reduce el ruido de la bocacha, lo que ayuda a ocultar tus disparos.

ZLR TKO-35
Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 36- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
- Rebote horizontal desde la cadera x0.9
Un compensador de orificios anchos diseñado para reducir el retroceso horizontal.

RTR-8 Pro
Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 16- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Retroceso x0.92

OCR-9F
Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 12- Ocultación del fogonazo
- Firma acústica reducida
- Retroceso x0.97
Acople

Correa de empuñadura
Empuñadura delantera táctica · Desbloqueos de armas 34- Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
- Balanceo del arma desde la cadera x0.6
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6
Una correa de acople táctica que proporciona una mejor velocidad al apuntar.

Tope de mano IV-M
Empuñadura delantera de asalto · Desbloqueos de armas 3- Velocidad de movimiento +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
- Rebote horizontal desde la cadera x0.85
- Rebote vertical desde la cadera x0.85
Un tope de mano cómodo que te ayuda a colocar la mano para mejorar el control del retroceso y la precisión.

Tope para combate a corta distancia
Empuñadura delantera ergonómica · Desbloqueos de armas 20- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
- Retroceso x0.91
Un tope de mano sencillo que proporciona mejoras en el control del retroceso y la precisión.
Cargador

Cargador de 40 proyectiles
Desbloqueos de armas 6- Velocidad de movimiento -0.7%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -1.4%
- Velocidad de movimiento al disparar -1.4%
- Velocidad de desplazamiento lateral -1.4%
- Velocidad al agacharse -1.6%
- Velocidad al esprintar -0.9%
- Velocidad del esprint táctico -0.9%
- Cargador = 40
- Munición de reserva = 200
- Velocidad al apuntar con la mira +6 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6 ms
- Velocidad de recarga = 3167 ms
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.01
Un cargador de 40 proyectiles para munición de 9 mm.
Empuñadura trasera

Empuñadura táctica XRK
Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 24- Velocidad al apuntar con la mira +8%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8%
- Retroceso x1.03
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
- Rebote horizontal desde la cadera x1.03
- Rebote vertical desde la cadera x1.03
Una empuñadura de pistola con una textura diseñada para mejorar el manejo del arma.

Matuzek Fire-Pro
Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 38- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
- Retroceso x0.94
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
- Rebote horizontal desde la cadera x0.94
- Rebote vertical desde la cadera x0.94
Una empuñadura más gruesa y con una textura diseñada para adaptarse mejor a la palma, lo que mejora la precisión y el control del retroceso.

Sakin Contour-7
Empuñadura ergonómica · Desbloqueos de armas 9- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +2%
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.94
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
- Estremecimiento recibido x0.78
Una cómoda empuñadura ergonómica que reduce el estremecimiento al recibir disparos.
Culata

Culata XRK Slight
Culata de armazón · Desbloqueos de armas 18- Velocidad de movimiento +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
- Velocidad al agacharse +0.08 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +6%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
- Retroceso x1.04
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.04
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.04
- Rebote horizontal desde la cadera x1.04
- Rebote vertical desde la cadera x1.04
Una culata reducida que mejora el manejo y la movilidad.

XRK Fury-8
Culata de asalto · Desbloqueos de armas 30- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Retroceso x0.93
Una culata de asalto robusta diseñada para mejorar el control del retroceso. Reduce ligeramente la velocidad al apuntar con la mira.

Culata pesada Rash-90
Culata pesada · Desbloqueos de armas 1- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.65
- Estremecimiento recibido x0.9
Una culata más pesada diseñada para mejorar la precisión en lugar de la movilidad.
Láser

SZ Gen.6 PEQ
Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 1 (M4)- Láser visible al apuntar con la mira
- Velocidad al apuntar con la mira +9%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
- Tiempo de esprintar a disparar -17%
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85
Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

Expedite Intra-5b
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 3 (Patriot XMR)- Alternar apuntado inclinado
- Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

Corio ODSPR+
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 12 (Cronen Squall)- Alternar apuntado inclinado
- Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

STOVL IRX-6
Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 7- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
- Rebote horizontal desde la cadera x0.93
- Rebote vertical desde la cadera x0.93
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
- Balanceo del arma desde la cadera x0.93
Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

SA Laz-500
Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 12 (Patriot XMR)- Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

Bruen 22-LPW
Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 15 (Hyeon Burst)- Láser visible desde la cadera
- Tiempo de esprintar a disparar -17%
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
- Rebote horizontal desde la cadera x0.88
- Rebote vertical desde la cadera x0.88
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

Corio 4DV-3
Linterna · Desbloqueos de armas 1 (Cronen Osprey)- Linterna
- Linterna visible para los enemigos
- Velocidad de movimiento +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
- Velocidad al agacharse +0.05 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
- Balanceo del arma desde la cadera x0.9
Una luz de alta intensidad montada en el arma que marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.
Munición

9 mm Parabellum frangible
Desbloqueos de armas 2- Munición de obstaculización
- Penetración de balas = 9 cm

9 mm Parabellum de alta presión
Desbloqueos de armas 17 (Sang 9 mm)- Penetración de balas = 6 cm
- Imposición de estremecimiento x1.65

9 mm Parabellum de alta velocidad
Desbloqueos de armas 32 (Sang 9 mm)- Velocidad de salida x1.2

9 mm Parabellum de punta hueca
Desbloqueos de armas 6 (Sang 9 mm)- Munición lacerante

9 mm Parabellum perforante
Desbloqueos de armas 27- Penetración de balas = 14 cm
Guarda

TA Ration-424
Guarda ligera · Desbloqueos de armas 8- Velocidad de movimiento +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
- Velocidad al agacharse +0.18 m/s
- Velocidad al esprintar +0.18 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +6%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
- Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
- Retroceso x1.09
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
- Rebote horizontal desde la cadera x1.09
- Rebote vertical desde la cadera x1.09
Un raíl y empuñadura más ligeros para mejorar la movilidad y el manejo.

TA Operator-6
Guarda táctica · Desbloqueos de armas 26- Imagen de mira de precisión
- Identificación térmica de objetivos
- Destello mediano de francotirador
- Velocidad de movimiento -0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
- Velocidad al agacharse -0.08 m/s
- Velocidad al esprintar -0.15 m/s
- Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +24 ms
- Retroceso x0.86
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
- Rebote horizontal desde la cadera x0.95
- Rebote vertical desde la cadera x0.95
Un protector táctico con una mira térmica integrada. Mejora el control del retroceso a cambio de movilidad y manejo.
ÁPEX

CSG Fuego cruzado
Desbloqueos de armas 42- Duales
- Velocidad al esprintar
- Láser visible al apuntar con la mira
- Daño = 12 > 11 > 10
- Alcance de daño = 7 / 21
- Tiro en la cabeza = 12
- Retardo antes de disparar +30 ms
- Velocidad de movimiento +4%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -5%
- Velocidad de movimiento al disparar +1%
- Velocidad de desplazamiento lateral +1%
- Velocidad al agacharse +3%
- Velocidad al esprintar +7%
- Velocidad al apuntar con la mira +100 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +300 ms
- Tiempo de esprintar a disparar -12%
- Velocidad de elevación = 1000 ms
- Velocidad de caída = 300 ms
- Rebote horizontal al apuntar con la mira = 8.3 °/s
- Rebote vertical al apuntar con la mira = 27.4 °/s
- Control del retroceso horizontal desde la cadera = 22.4 °/s
- Control del retroceso vertical desde la cadera = 54.0 °/s
- Rebote horizontal desde la cadera = 5.1 °/s
- Rebote vertical desde la cadera = 21.3 °/s
Empuña dos subfusiles CSG-35 y sacrifica precisión por la posibilidad de desatar el caos a tu paso.
Camuflajes y desafíos de CSG-35
Militar

Camuflaje militar 1
Alcanza el nivel de arma 10

Camuflaje militar 2
Alcanza el nivel de arma 14

Camuflaje militar 3
Alcanza el nivel de arma 18

Camuflaje militar 4
Alcanza el nivel de arma 22

Camuflaje militar 5
Alcanza el nivel de arma 26

Camuflaje militar 6
Alcanza el nivel de arma 30

Camuflaje militar 7
Alcanza el nivel de arma 34

Camuflaje militar 8
Alcanza el nivel de arma 38
Completista

Oro
+2500 XPConsigue 100 bajas de enemigos en una sola partida en DMZ.
Requisito: Completa los 3 desafíos de camuflaje específicos de arma.

Platino
+5000 XPConsigue 75 bajas de enemigos por la espalda.
Requisito: Completa 2 desafíos del camuflaje dorado con subfusiles.

Ruptura armónica
+7500 XPConsigue 100 bajas de enemigos con disparos desde la cadera.
Requisito: Completa 2 desafíos de camuflaje Platino

Divergencia
Ruptura armónica + Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

Piroclástico
Se desbloquea en prestigio 1

Piroclástico terminal
Se desbloquea en prestigio 1 nivel 43

Piroclástico disperso
Se desbloquea en prestigio 1 nivel 149

Piroclástico en cascada
Se desbloquea en prestigio 1 nivel 249
Maestría de DMZ

Quiral
Consigue 2500 bajas de enemigos de nivel 3+.
Requisito: Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

Marea de ondas
Realiza una extracción con 2 chapas de teniente en un mismo despliegue 50 veces.
Requisito: Quiral

Helio
Consigue 25.000 bajas con un arma de leyenda con un operador de nivel máximo.
Requisito: Marea de ondas