Meta SMG
FSS CrackdownBouche
Poignée tactique Mire-50Accessoire canon
Demo STP-1Poignée arrière
Crosse EXP G2-44Crosse
XRK Clutch-LSLaser
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Mitraillette automatique de calibre 9 × 19 mm avec une cadence de tir élevée, l'ISO Nightshade allie contrôle, mobilité et pouvoir d'arrêt à courte distance dans une arme polyvalente adaptée à tous les opérateurs.
Meta SMG
Day 2 Classes
Fastest TTK / Max Movement Speed
Competitive SMG











| Distance (m) | Dégâts |
|---|---|
| 0 – 10 | 21 |
| 11 – 20 | 17 |
| 21 – 27 | 15 |
| 28 – ∞ | 13 |

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur holographique rapide et agile.

Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Permet de basculer à volonté entre grossissement et lunette holographique à courte portée.

Une lunette grossissante de moyenne portée avec un viseur point rouge incliné attaché pour des transitions rapides lors des combats rapprochés.

Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Lunette x4 avec capacités thermiques.

Un compensateur léger et de qualité qui offre un contrôle supérieur du recul vertical.

Un silencieux tactique offrant une suppression du bruit exceptionnelle au prix d'une réduction modérée de la vitesse de visée.

Un silencieux lourd conçu pour réduire considérablement le bruit et améliorer la précision, la portée et la vitesse des balles.

Un dispositif bélier élégant qui améliore les dégâts et la portée d'attaque au corps à corps.

Ce silencieux, qui réduit considérablement le bruit, améliore la précision, la portée effective et la vitesse des balles grâce à sa structure plus lourde.

Un compensateur simple et efficace qui réduit considérablement le recul horizontal.

Doté de plusieurs évents, ce compensateur assure une réduction équilibrée du recul.

Un cache-flamme sans évents qui réduit les flashs des tirs et améliore légèrement le contrôle du recul.

Canon court et facile à manier, offrant un meilleur contrôle des tirs au jugé et plus de mobilité.

Pratique et rapide, ce canon court améliore la mobilité et le maniement de manière significative.

Réalisez des tirs précis grâce à ce canon long qui améliore le contrôle du recul.

Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.



Chargeur de 40 cartouches pour munitions de calibre 9 mm.

Chargeur à tambour pouvant accueillir 50 cartouches de calibre 9 mm.

Poignée texturée qui offre plus de confort pour une visée plus rapide.

Cette poignée confortable offre un excellent contrôle du recul.

Poignée tactique et texturée conçue par ZLR, qui offre une résistance au tressaillement supérieure lors du tir.

Améliore considérablement la mobilité et le maniement au détriment du contrôle du recul.

Crosse lourde et fixe qui offre un meilleur contrôle de l'arme lorsque vous ne tirez pas, réduisant ainsi l'oscillation.

Une crosse tactique axée sur la mobilité qui offre une visée plus rapide au détriment modéré du contrôle du recul.

Crosse militaire standard qui a été matelassée pour offrir un meilleur contrôle du recul.

Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

Puissante et compacte, cette lampe d'arme marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.






Munitions RFID spécialisées qui marquent les cibles à l'impact, transmettant des données de traçage en temps réel à l'écran intégré de la lunette ; un point rouge s'affiche pour indiquer les déplacements et la direction de la cible.
Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.