.50 GS 最強カスタム

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026最終更新:

.50 GS
ピストルシングル

どんなオペレーターでも強力な威力を発揮する.50口径ハンドガン。反動を制御できればその威力は絶大

.50 GS メタカスタム

G
ggranked
  • FTAC HVY-S50マズル
  • 14ラウンドマガジンマガジン
  • Bruen オペレーター .50グリップリアグリップ
  • コルバス エイビス3レーザー
  • .50ピストル高速弾弾薬
  • GS マグナエイペックス

.50 GS ステータス

985ms 合計TTK
ダッシュ後射撃速度
80 ms
エイム開始速度
200 ms
平均TTK 10–25 m
345 ms
外した弾1発
+360 ms
距離別合計TTK
0500100015002000
エイム開始速度 200 ms982 ms1000 ms1325 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
反動

ダメージ分布

  • 頭部 105
  • 首 77
  • 胴体上部 77
  • 胴体下部 70
  • 上腕 77
  • 前腕 70
  • 太もも 70
  • すね 70

射程距離

距離(m)ダメージ
0 – 2270
23 – 4258
43 – ∞45

連射速度

  • 連射速度167 rpm
  • 射撃前遅延0 ミリ秒
  • 再装填速度—

威力

  • 弾丸の貫通力27 インチ
  • ひるみ付与1.100 x

機動性

  • 移動速度4.92 メートル毎秒
  • エイム時移動速度4.03 メートル毎秒
  • 射撃時の移動速度4.36 メートル毎秒
  • 横移動速度3.83 メートル毎秒
  • しゃがみ速度2.39 メートル毎秒
  • ダッシュ速度6.55 メートル毎秒
  • タクティカルダッシュ速度7.51 メートル毎秒
  • タクティカルダッシュ持続時間7.2 秒

射程距離

  • マズル速度460 メートル毎秒
  • ズーム倍率1 x
  • 弾薬7
  • 予備弾薬28
  • 射撃モードシングル

操作性

  • エイム開始速度200 ミリ秒
  • エイム解除速度240 ミリ秒
  • ダッシュ後射撃速度80 ミリ秒
  • 構え速度833 ミリ秒
  • ドロップ速度400 ミリ秒
  • リロード速度2333 ミリ秒

命中率

  • エイム時の水平反動制御14.4 °/s
  • エイム時の垂直反動制御45.8 °/s
  • エイム時の水平ガンキック30.1 °/s
  • エイム時の垂直ガンキック104.5 °/s
  • エイム時のブレ0.12 °/s
  • エイム時の銃の揺れ0.12 °
  • エイム時再装填精度—
  • 腰だめ撃ち時の水平反動制御26.6 °/s
  • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御57.1 °/s
  • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック29.7 °/s
  • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック157.1 °/s
  • 腰だめ撃ち時のブレ2.22 °/s
  • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ1.49 °
  • 腰だめ撃ち時の再装填精度—
  • 腰だめ撃ち旋回時のブレ15.8 °
  • 横移動時の腰だめ撃ち命中率0.8 °
  • 被弾時のひるみ0.213 x

.50 GS アタッチメント

サイト

  • Cronen ゼロK

    ミニリフレックス · 武器解除 4
    • 精密照準

    薄型フレームとクリアな視界を備えた流線型ミニリフレックスサイト

  • Bruen フィールドオペレーション

    武器解除 9 (Mojave .357)
    • スナイパーグリント(小)
    • エイム時移動速度 -15%
    • ズーム倍率 = 4x
    • エイム開始速度 +40ミリ秒
    • エイム解除速度 +35ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.7
    • エイム時の垂直反動制御 x0.7
    • エイム時の水平ガンキック x0.6
    • エイム時の垂直ガンキック x0.6
    • エイム時のブレ x3
    • エイム時の銃の揺れ x0.8

    クリアな視界を備えた素早く正確なスコープ

  • Bruen クラッシュ40

    ミニリフレックス · 武器解除 11
    • 精密照準

    薄型フレームとクリアな視界を備えた流線型ミニリフレックスサイト

  • Zドット9

    ミニリフレックス · 武器解除 7 (Sang 9mm)
    • 精密照準

    高い視認性と素早い照準を可能にするピストル用ドットサイト

マズル

  • ZLR イグニ P5

    バーティカルコンプ · 武器解除 20
    • 行動音増加
    • エイム開始速度 +12ミリ秒
    • エイム解除速度 +12ミリ秒
    • エイム時の垂直反動制御 x0.87
    • エイム時の垂直ガンキック x0.87
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.9
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.9

    垂直反動制御を大幅に向上させるポートコンペンセーター

  • Bruen リトート .50

    タクティカルサイレンサー · 武器解除 15
    • 消音
    • エイム開始速度 +16ミリ秒
    • エイム解除速度 +18ミリ秒

    エイム速度と引き換えに消音性能が向上するタクティカルサプレッサー

  • FTAC HVY-S50

    ヘビーサイレンサー · 武器解除 25
    • 消音
    • 射程距離 x1.16
    • 移動速度 -2%
    • エイム時移動速度 -2%
    • 射撃時の移動速度 -2%
    • 横移動速度 -2%
    • しゃがみ速度 -2%
    • マズル速度 x1.16
    • エイム開始速度 +30ミリ秒
    • エイム解除速度 +30ミリ秒
    • 反動 x0.94
    • エイム時のブレ x1.15
    • エイム時の銃の揺れ x1.15

    .50口径弾用に設計されたヘビーサプレッサー。命中率、射程距離、弾丸速度を向上させつつ、発砲音を軽減

  • LM テンダライザー

    ブリーチャー · 武器解除 10
    • 近接チャージ距離

    近距離戦用のスパイク付きマズルデバイスにより、近接ダメージと踏み込み距離が向上

  • TA SVG-50K

    ライトサイレンサー · 武器解除 1
    • 消音
    • 射程距離 x0.9

    射程距離と引き換えに消音性能が向上する軽量サプレッサー

  • ムギ G30タック

    ホリゾンタルコンプ · 武器解除 12
    • 行動音増加
    • エイム開始速度 +12ミリ秒
    • エイム解除速度 +12ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.75
    • エイム時の水平ガンキック x0.7
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.9
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.9

    ポート加工により、水平反動が軽減

  • XRK ポートマスター v2

    バランスコンプ · 武器解除 18
    • 行動音増加
    • エイム開始速度 +12ミリ秒
    • エイム解除速度 +12ミリ秒
    • 反動 x0.92

    あらゆる方向の反動を軽減するバランスに優れたコンペンセーター

  • PCR90 フラッシュ ハイダー

    フラッシュ ハイダー · 武器解除 34
    • 行動音低下
    • マズルフラッシュ抑制
    • 反動 x0.97

    ポート付きマズルデバイスにより、ガスを排出してマズルフラッシュを軽減。発砲時のミニマップ上の音表示がより早く消える

バレル

  • TA Warlord

    ショートバレル · 武器解除 7
    • 射程距離 x0.87
    • 移動速度 +0.23メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.08メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.23メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.23メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.13メートル毎秒
    • ダッシュ速度 +0.08メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 +0.08メートル毎秒
    • マズル速度 x0.87
    • エイム開始速度 +10%
    • エイム解除速度 +10%
    • ダッシュ後射撃速度 -10%
    • 反動 x1.1
    • エイム時のブレ x0.9
    • エイム時の銃の揺れ x0.93
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.89
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.89
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.89
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.89
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.9

    軽量化されたガスポート付きバレル。機動性と操作性を向上する代わりに、射程と反動制御が低下

  • FT レコナー

    ロングバレル · 武器解除 32
    • 射程距離 x1.25
    • 移動速度 -0.1メートル毎秒
    • エイム時移動速度 -0.08メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 -0.1メートル毎秒
    • 横移動速度 -0.1メートル毎秒
    • しゃがみ速度 -0.08メートル毎秒
    • ダッシュ速度 -0.08メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 -0.08メートル毎秒
    • マズル速度 x1.2
    • エイム開始速度 +30ミリ秒
    • エイム解除速度 +30ミリ秒
    • ダッシュ後射撃速度 +14ミリ秒
    • 反動 x0.96
    • エイム時のブレ x1.08
    • 腰だめ撃ち時のブレ x1.08

    長距離での火力発揮を目的としたロングバレル。弾速と反動制御を向上させる代わりに、機動性と操作性が低下

  • マチューゼック モナーク

    ヘビーロングバレル · 武器解除 22
    • 射程距離 x1.15
    • 移動速度 -0.15メートル毎秒
    • エイム時移動速度 -0.13メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 -0.13メートル毎秒
    • 横移動速度 -0.13メートル毎秒
    • しゃがみ速度 -0.13メートル毎秒
    • ダッシュ速度 -0.15メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 -0.15メートル毎秒
    • マズル速度 x1.15
    • エイム開始速度 +25ミリ秒
    • エイム解除速度 +27ミリ秒
    • ダッシュ後射撃速度 +9ミリ秒
    • 反動 x0.9
    • エイム時のブレ x1.08
    • エイム時の銃の揺れ x1.04
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.98
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.98
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.98
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.98
    • 腰だめ撃ち時のブレ x1.08

    大型かつ重量級のマチューゼック製バレル。長距離射撃と反動制御向けに設計されている。命中率は向上するが、全体的な操作速度は低下

アンダーバレル

  • マイア50 タック グリップ

    バーティカルグリップ · 武器解除 3 (Oris 8.6)
    • 移動速度 +0.18メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.15メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.15メートル毎秒
    • エイム開始速度 +17ミリ秒
    • エイム解除速度 +17ミリ秒
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.75
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.75
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.85
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.85

    腰だめ撃ち時の制御性、機動性、命中率を向上させるタクティカルバーティカルグリップ。エイム速度は低下

  • GW ドミ9

    バーティカル ショートグリップ · 武器解除 6
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.5
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.6
    • 横移動時の腰だめ撃ち命中率 x0.6

マガジン

  • 14ラウンドマガジン

    武器解除 9
    • 移動速度 -1.1%
    • エイム時移動速度 -2.2%
    • 射撃時の移動速度 -2.2%
    • 横移動速度 -2.2%
    • しゃがみ速度 -2.5%
    • ダッシュ速度 -1.4%
    • タクティカルダッシュ速度 -1.4%
    • マガジン = 14
    • 予備弾薬 = 56
    • エイム開始速度 +9ミリ秒
    • エイム解除速度 +9ミリ秒
    • リロード速度 = 2800ミリ秒
    • エイム時の銃の揺れ x1.02

    .50口径弾用14ラウンドマガジン

  • 25ラウンド ドラムマガジン

    武器解除 28
    • 移動速度 -1.9%
    • エイム時移動速度 -3.7%
    • 射撃時の移動速度 -3.7%
    • 横移動速度 -3.7%
    • しゃがみ速度 -4.3%
    • ダッシュ速度 -2.4%
    • タクティカルダッシュ速度 -2.4%
    • マガジン = 25
    • 予備弾薬 = 75
    • エイム開始速度 +16ミリ秒
    • エイム解除速度 +16ミリ秒
    • リロード速度 = 3367ミリ秒
    • エイム時の銃の揺れ x1.03

    .50口径弾を25発収納可能なドラムマガジン

リアグリップ

  • TT ブルコット グリップ

    タクティカルグリップ · 武器解除 30
    • クイックドロー
    • エイム開始速度 +3%
    • エイム解除速度 +3%
    • 反動 x1.03
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x1.03
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x1.03
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x1.03
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x1.03

    エイム時の制御性を高めるタクティカルグリップ。エイム速度が向上するが、追撃を正確に命中させるには安定した射撃が求められる

  • Bruen オペレーター .50グリップ

    アサルトグリップ · 武器解除 3
    • エイム開始速度 +15ミリ秒
    • エイム解除速度 +15ミリ秒
    • ダッシュ後射撃速度 +8ミリ秒
    • 反動 x0.94
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.94
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.94
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.94
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.94

    Bruen製のテクスチャー加工されたアフターマーケットグリップにより、腰だめ撃ちとエイム両方の反動制御が向上

  • ZLR タック99 グリップ

    エイムグリップ · 武器解除 19
    • エイム時のブレ x0.9
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.95
    • 被弾時のひるみ x0.5

    ラバー製の溝付きグリップにより、ひるみ耐性が大幅に向上し、武器を構えた際の安定性も向上

レーザー

  • コルバス エイビス3

    高輝度エイムレーザー · 武器解除 21
    • エイム時のレーザー視認性
    • エイム開始速度 +8%
    • エイム解除速度 +8%
    • ダッシュ後射撃速度 -17%
    • エイム時の銃の揺れ x0.85

    操作性を大きく向上させる高出力5mWレーザー。エイム中は敵にビームが見える

  • FSS フォスファー40

    低輝度腰撃だめ撃ちレーザー · 武器解除 22 (Mojave .357)
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.93
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.93
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.93
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.93
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.93
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.93

    腰だめ撃ちを安定させる小型1mWレーザー。ビームは敵に見えない

  • GW MDL-2

    高輝度腰撃だめ撃ちレーザー · 武器解除 2 (Krait P68)
    • 腰だめ撃ち時のレーザー視認性
    • ダッシュ後射撃速度 -17%
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.88
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.88
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.88
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.88
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.85
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.85

    腰だめ撃ち制御を大幅に向上させる強力5mWレーザー。腰だめ撃ち時、ビームは敵にはっきり見える

  • GW 700-V

    低輝度エイムレーザー · 武器解除 20 (Krait P68)
    • エイム開始速度 +4.5%
    • エイム解除速度 +4.5%

    エイム速度が向上する低出力1mWレーザー。ビームは敵に見えない

  • XT-100

    フラッシュライト · 武器解除 14
    • フラッシュライト
    • フラッシュライトの被視認性
    • 移動速度 +0.08メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.05メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.08メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.08メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.05メートル毎秒
    • エイム時のブレ x0.6
    • エイム時の銃の揺れ x0.75
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.9

    低照度環境向けの高出力ピストルライト。敵を短時間マークし、チーム全員に可視化

弾薬

  • .50 ピストル 徹甲弾

    武器解除 16
    • 弾丸の貫通力 = 40インチ
  • .50ピストル高速弾

    武器解除 35
    • マズル速度 x1.2
  • .50ピストル ホローポイント弾

    武器解除 2
    • 負傷効果弾
  • .50 ピストル フランジブル弾

    武器解除 13
    • 移動妨害弾
    • 弾丸の貫通力 = 21インチ
  • .50ピストル 強装弾

    武器解除 24
    • 弾丸の貫通力 = 19インチ
    • ひるみ付与 x1.65

トリガーアクション

  • コリオ ライトニング N6

    ヘアトリガー · 武器解除 31
    • 連射速度 = 207 rpm

    命中率を大幅に犠牲にして、比類なき連射速度を実現するヘアトリガー。ハイリスクな近距離戦のために設計

  • RCN-7X ライト

    ライトトリガー · 武器解除 27
    • 連射速度 = 188 rpm

    軽量かつ反応性に優れたトリガーにより、連射速度が向上するが命中率が低下。追撃を正確に当てるには制御が重要

  • シュラーガー GS マッチ

    ヘビートリガー · 武器解除 5
    • 連射速度 = 160 rpm
    • エイム開始速度 +4.5%
    • エイム解除速度 +4.5%
    • ダッシュ後射撃速度 -5%

    連射速度と引き換えに、追撃精度とエイム速度を向上させる競技用ヘビートリガー

エイペックス

  • GS マグナ

    武器解除 36
    • フルオートコンバージョン
    • ダメージ = 34 > 30 > 27
    • 射程距離 = 20 / 44
    • ヘッドショット = 55
    • 連射速度 = 488 rpm
    • エイム時の水平反動制御 = 14.0 °/s
    • エイム時の垂直反動制御 = 44.5 °/s
    • エイム時の水平ガンキック = 17.8 °/s
    • エイム時の垂直ガンキック = 61.8 °/s
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 = 15.8 °/s
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 = 41.7 °/s
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック = 10.6 °/s
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック = 58.4 °/s

    圧倒的な火力と脅威的な連射速度を誇るこのフルオート仕様の.50 GSは、トリガーを引くたびに圧倒的な威力を見せつける。トリガー不可

ベース武器。合計TTK = ダッシュ後射撃速度 + エイム開始速度 + 平均TTK + 外した弾、メタページと同じです。平均TTKは弾が体に散らばって当たる場合の予想キルタイム(デフォルトはボディミックス、「ヒット」で変更可能)を距離範囲で均等に平均したもので、ワンショット距離は0 msとして計算します。各アタッチメントはベース武器からの変化を表示:緑 = 向上、赤 = 低下。