X-58 Nyx 最強カスタム

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026最終更新:

X-58 Nyx
サブマシンガンオートシングル

違法資金を背景に開発され、隠密作戦向けに設計された先進的な5.8x21mm SMG。一体型サプレッサーとチタンコアのバッフル構造を採用し、優れた消音性能と近~中距離での安定した戦闘能力を発揮

X-58 Nyx メタカスタム

Z
Zay@ZayRoX__

Fast TTK / Zero Recoil

  • LX3-V 409mmバレル
  • FSS タック90 グリップアンダーバレル
  • BOK-980リアグリップ
  • GI ミルスペックストックストック
  • QFL-S4.5レーザー
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X-58 Nyx ステータス

837ms 合計TTK
ダッシュ後射撃速度
110 ms
エイム開始速度
255 ms
平均TTK 10–25 m
397 ms
外した弾1発
+75 ms
距離別合計TTK
025050075010001250
エイム開始速度 255 ms975 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
反動

ダメージ分布

  • 頭部 27
  • 首 22
  • 胴体上部 22
  • 胴体下部 22
  • 上腕 20
  • 前腕 20
  • 太もも 20
  • すね 20

射程距離

距離(m)ダメージ
0 – 1022
11 – 1918
20 – 2915
30 – ∞13

連射速度

  • 連射速度800 rpm
  • 射撃前遅延0 ミリ秒
  • 再装填速度—

威力

  • 弾丸の貫通力9 インチ
  • ひるみ付与0.870 x

機動性

  • 移動速度4.74 メートル毎秒
  • エイム時移動速度3.75 メートル毎秒
  • 射撃時の移動速度4.25 メートル毎秒
  • 横移動速度3.74 メートル毎秒
  • しゃがみ速度2.28 メートル毎秒
  • ダッシュ速度6.27 メートル毎秒
  • タクティカルダッシュ速度7.31 メートル毎秒
  • タクティカルダッシュ持続時間6.0 秒

射程距離

  • マズル速度450 メートル毎秒
  • ズーム倍率1 x
  • 弾薬40
  • 予備弾薬160
  • 射撃モードオート, シングル

操作性

  • エイム開始速度255 ミリ秒
  • エイム解除速度260 ミリ秒
  • ダッシュ後射撃速度110 ミリ秒
  • 構え速度1367 ミリ秒
  • ドロップ速度600 ミリ秒
  • リロード速度2767 ミリ秒

命中率

  • エイム時の水平反動制御10.5 °/s
  • エイム時の垂直反動制御36.0 °/s
  • エイム時の水平ガンキック3.4 °/s
  • エイム時の垂直ガンキック34.6 °/s
  • エイム時のブレ0.56 °/s
  • エイム時の銃の揺れ0.09 °
  • エイム時再装填精度—
  • 腰だめ撃ち時の水平反動制御11.0 °/s
  • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御44.2 °/s
  • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック14.7 °/s
  • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック24.3 °/s
  • 腰だめ撃ち時のブレ1.63 °/s
  • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ1.09 °
  • 腰だめ撃ち時の再装填精度—
  • 腰だめ撃ち旋回時のブレ20.9 °
  • 横移動時の腰だめ撃ち命中率-2.1 °
  • 被弾時のひるみ0.225 x

X-58 Nyx アタッチメント

サイト

  • スリムラインエリート

    ミニリフレックス · 武器解除 5 (Oris 8.6)
    • 精密照準

    クリアな視界を実現するスリムなドットサイト

  • KV コルサックホロ

    ホロ · 武器解除 11 (Axion)
    • ズーム倍率 = 3x

    素早く機敏なホロサイト

  • SZ ヘリオスホロ

    ホロ · 武器解除 5 (APOC-338)
    • ズーム倍率 = 3x

    近距離のターゲットに素早く対応できるホロサイト

  • SZ エシュロンホロ

    ホロ · 武器解除 5 (Hyeon Burst)
    • ズーム倍率 = 3x

    ターゲットの速やかな排除に適したホロサイト

  • Bruen THRM-60 サイト

    ホロ · 武器解除 4 (Cronen Squall)
    • ターゲットの熱源捕捉
    • ズーム倍率 = 3x

    視認性の低い環境下での索敵に優れた高性能サーマルサイト

  • GL K230

    4x スコープ · 武器解除 17 (PPSh-41)
    • スナイパーグリント(小)
    • エイム時移動速度 -7%
    • ズーム倍率 = 5x
    • エイム開始速度 +32ミリ秒
    • エイム解除速度 +32ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.9
    • エイム時の垂直反動制御 x0.9
    • エイム時の水平ガンキック x0.7
    • エイム時の垂直ガンキック x0.7

    中距離の銃撃戦に対応する汎用性の高いサイト

  • Cronen R808

    4x スコープ · 武器解除 1 (Astaroth .57)
    • スナイパーグリント(小)
    • エイム時移動速度 -7%
    • ズーム倍率 = 4x
    • エイム開始速度 +32ミリ秒
    • エイム解除速度 +32ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.9
    • エイム時の垂直反動制御 x0.9
    • エイム時の水平ガンキック x0.7
    • エイム時の垂直ガンキック x0.7

    中距離の銃撃戦に対応する汎用性の高いサイト

  • SZ ローンウルフフリップ

    4x スコープ · 武器解除 8 (Oden)
    • スナイパーグリント(小)
    • エイム時移動速度 -7%
    • ズーム倍率 = 5x
    • エイム開始速度 +32ミリ秒
    • エイム解除速度 +32ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.9
    • エイム時の垂直反動制御 x0.9
    • エイム時の水平ガンキック x0.7
    • エイム時の垂直ガンキック x0.7

    拡大鏡と近距離ホロサイトを自由に切替

  • コリオ バイセクト

    4x スコープ · 武器解除 2 (Signal 50)
    • スナイパーグリント(小)
    • エイム時移動速度 -10%
    • ズーム倍率 = 5x
    • エイム開始速度 +32ミリ秒
    • エイム解除速度 +32ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.9
    • エイム時の垂直反動制御 x0.9
    • エイム時の水平ガンキック x0.7
    • エイム時の垂直ガンキック x0.7

    拡大性能付きの中距離サイト。オフセットドットサイトを搭載し、近接戦闘での素早い切り替えが可能

  • SZ ローンウルフホロ

    ホロ · 武器解除 1
    • ズーム倍率 = 3x

    エイム速度を向上させるホロサイト

  • SZ SRE-7

    リフレックス · 武器解除 13 (PPSh-41)
    • 精密照準

    素早く予測不能な交戦に対応する高性能サイト

  • ZLR タイプC

    ミニリフレックス · 武器解除 6 (PPSh-41)
    • 精密照準

    クリアな視界を実現するスリムなドットサイト

  • IOTA-D

    ミニリフレックス · 武器解除 6 (MAR-9)
    • 精密照準

    薄型フレームとクリアな視界を備えた流線型ミニリフレックスサイト

  • FJX 708 プロ

    リフレックス · 武器解除 7 (Type 73)
    • 精密照準

    素早く予測不能な交戦に対応する高性能サイト

  • SZ プリマ4ドット

    ミニリフレックス · 武器解除 5 (Patriot XMR)
    • 精密照準

    クリアな視界を実現するスリムなドットサイト

  • VLK トリマー

    リフレックス · 武器解除 2 (Axion)
    • 精密照準

    素早く予測不能な交戦に対応する高性能サイト

  • SZ マイクロ D-3

    リフレックス · 武器解除 2 (Warlord)
    • 精密照準

    素早い目標排除を実現する高性能ドットサイト

  • シュラーガー ナイトビュー プロ

    4x スコープ · 武器解除 13
    • ターゲットの熱源捕捉
    • スナイパーグリント(中)
    • エイム時移動速度 -10%
    • ズーム倍率 = 5x
    • エイム開始速度 +32ミリ秒
    • エイム解除速度 +32ミリ秒
    • エイム時の水平反動制御 x0.9
    • エイム時の垂直反動制御 x0.9
    • エイム時の水平ガンキック x0.7
    • エイム時の垂直ガンキック x0.7

    サーマル機能を備えた4倍スコープ

バレル

  • ムギ HYU-90 228mm

    ショートバレル · 武器解除 4
    • 射程距離 x0.89
    • 移動速度 +0.23メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.08メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.23メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.23メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.13メートル毎秒
    • ダッシュ速度 +0.08メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 +0.08メートル毎秒
    • マズル速度 x0.89
    • エイム開始速度 +11%
    • エイム解除速度 +11%
    • ダッシュ後射撃速度 -6%
    • 反動 x1.1
    • エイム時のブレ x0.9
    • エイム時の銃の揺れ x0.93
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.89
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.89
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.89
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.89
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.9

    ショートサプレッサーバレル。発砲音を軽減し、操作性と機動性を向上

  • LX3-V 409mm

    ロングバレル · 武器解除 43
    • 射程距離 x1.25
    • 移動速度 -0.1メートル毎秒
    • エイム時移動速度 -0.08メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 -0.1メートル毎秒
    • 横移動速度 -0.1メートル毎秒
    • しゃがみ速度 -0.08メートル毎秒
    • ダッシュ速度 -0.08メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 -0.08メートル毎秒
    • マズル速度 x1.2
    • エイム開始速度 +30ミリ秒
    • エイム解除速度 +30ミリ秒
    • ダッシュ後射撃速度 +10ミリ秒
    • 反動 x0.96
    • エイム時のブレ x1.08
    • 腰だめ撃ち時のブレ x1.08

    ロングサプレッサーバレル。発砲音を軽減し、反動制御と射程を向上

  • ドクサ 4F 305mm

    ライトバレル · 武器解除 36
    • 移動速度 +0.13メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.18メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.13メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.13メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.18メートル毎秒
    • ダッシュ速度 +0.18メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 +0.18メートル毎秒
    • エイム開始速度 +6%
    • エイム解除速度 +6%
    • ダッシュ後射撃速度 -2.5%
    • 反動 x1.09
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x1.09
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x1.09
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x1.09
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x1.09

    軽量で機動性に優れたサプレッサーバレル。機動性とエイム速度を大幅に向上

  • ウンミル898 355.6mm

    ヘビーバレル · 武器解除 12
    • 移動速度 -0.13メートル毎秒
    • エイム時移動速度 -0.13メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 -0.13メートル毎秒
    • 横移動速度 -0.13メートル毎秒
    • しゃがみ速度 -0.08メートル毎秒
    • ダッシュ速度 -0.15メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 -0.15メートル毎秒
    • マズル速度 x1.08
    • エイム開始速度 +24ミリ秒
    • エイム解除速度 +24ミリ秒
    • 反動 x0.86
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.95
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.95
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.95
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.95

    重量級タクティカルバレル。反動制御を向上

アンダーバレル

  • FSS ファイアライングリップ

    アングルグリップ · 武器解除 2 (Kastov 762)
    • エイム開始速度 +20ミリ秒
    • エイム解除速度 +20ミリ秒
    • ダッシュ後射撃速度 +15ミリ秒
    • 反動 x0.91

    反動の軌道を安定させる薄型アングルグリップ。前傾姿勢によりエイム初動が遅くなる

  • マイア50 タック グリップ

    バーティカルグリップ · 武器解除 3 (Oris 8.6)
    • 移動速度 +0.18メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.15メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.15メートル毎秒
    • エイム開始速度 +17ミリ秒
    • エイム解除速度 +17ミリ秒
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.75
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.75
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.85
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.85

    腰だめ撃ち時の制御性、機動性、命中率を向上させるタクティカルバーティカルグリップ。エイム速度は低下

  • FSS タック90 グリップ

    アングル ショートグリップ · 武器解除 1 (PPSh-41)
    • エイム時のブレ x0.5
    • エイム時の銃の揺れ x0.5
  • GW ドミ9

    バーティカル ショートグリップ · 武器解除 6 (.50 GS)
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.5
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.6
    • 横移動時の腰だめ撃ち命中率 x0.6

マガジン

  • 60ラウンドマガジン

    武器解除 8
    • 移動速度 -1.5%
    • エイム時移動速度 -3.1%
    • 射撃時の移動速度 -3.1%
    • 横移動速度 -3.1%
    • しゃがみ速度 -3.5%
    • ダッシュ速度 -2%
    • タクティカルダッシュ速度 -2%
    • マガジン = 60
    • 予備弾薬 = 240
    • エイム開始速度 +13ミリ秒
    • エイム解除速度 +13ミリ秒
    • リロード速度 = 3433ミリ秒
    • エイム時の銃の揺れ x1.03

    5.8x21mm弾用60ラウンドマガジン

リアグリップ

  • BOK-980

    タクティカルグリップ · 武器解除 19
    • エイム開始速度 +6.5%
    • エイム解除速度 +6.5%
    • 反動 x1.03
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x1.03
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x1.03
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x1.03
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x1.03

    軽量化されたタクティカルグリップアセンブリ。エイム速度を向上

  • ムギ 050-T グリップ

    アサルトグリップ · 武器解除 5
    • エイム開始速度 +12ミリ秒
    • エイム解除速度 +12ミリ秒
    • ダッシュ後射撃速度 +8ミリ秒
    • 反動 x0.94
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.94
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.94
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.94
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.94

    高剛性のグリップアセンブリ。反動制御を強化

  • ムギX ラップ

    エイムグリップ · 武器解除 39
    • エイム時のブレ x0.9
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.95
    • 被弾時のひるみ x0.5

    テクスチャ加工が施されたラバーグリップラップ。安定性が向上し、被弾時のひるみを軽減

ストック

  • ストックなし

    武器解除 16
    • 移動速度 +0.18メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.25メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.1メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.1メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.36メートル毎秒
    • ダッシュ速度 +0.13メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 +0.25メートル毎秒
    • エイム開始速度 +20%
    • エイム解除速度 +20%
    • ダッシュ後射撃速度 -7%
    • 反動 x1.3
    • エイム時のブレ x1.1
    • エイム時の銃の揺れ x1.1
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.85
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.85
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x1.05
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x1.05
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.8
    • 横移動時の腰だめ撃ち命中率 x0.5
    • 被弾時のひるみ x1.08

    反動制御を犠牲に、機動性と操作性を大幅に向上させるストックレスMOD

  • GI ミルスペックストック

    タクティカルストック · 武器解除 26
    • エイム開始速度 +9%
    • エイム解除速度 +9%
    • 反動 x1.05

    軍用標準ストック。エイム速度を向上

  • ムギ HUL-73.M ストック

    ライトストック · 武器解除 2
    • 移動速度 +0.15メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.3メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.15メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.15メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.13メートル毎秒
    • ダッシュ速度 +0.1メートル毎秒
    • タクティカルダッシュ速度 +0.1メートル毎秒
    • エイム時のブレ x1.18
    • エイム時の銃の揺れ x1.2
    • 被弾時のひるみ x1.03

    機動性を向上させるコンパクトな伸縮式ストック

  • MC1 ハードテイル

    ヘビーストック · 武器解除 50
    • エイム時移動速度 -0.08メートル毎秒
    • エイム時のブレ x0.49
    • エイム時の銃の揺れ x0.65
    • 被弾時のひるみ x0.9

    静止時の武器の揺れを抑え、制御性を向上させる固定ストック

レーザー

  • シュラーガー ヴィジヴ5

    高輝度エイムレーザー · 武器解除 3 (PPSh-41)
    • エイム時のレーザー視認性
    • エイム開始速度 +9%
    • エイム解除速度 +9%
    • ダッシュ後射撃速度 -17%
    • エイム時の銃の揺れ x0.85

    操作性を大きく向上させる高出力5mWレーザー。エイム中は敵にビームが見える

  • Expedite スクアッド304

    傾斜レーザー · 武器解除 20 (ISO Nightshade)
    • 傾斜エイム切替
    • 傾斜エイム中のスライディングエイム
    • レーザーの被視認性
    • エイム時の銃の揺れ x1.3
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.85

    傾斜エイム姿勢が可能になり、操作性とエイム時の移動速度が大幅に向上。傾斜レーザー有効中はビームがはっきり見える。バイポッドの装着不可

  • Expedite 21 CFR

    傾斜レーザー · 武器解除 7 (Signal 50)
    • 傾斜エイム切替
    • 傾斜エイム中のスライディングエイム
    • レーザーの被視認性
    • エイム時の銃の揺れ x1.3

    傾斜エイム姿勢が使用できる。エイム速度が向上し、スライディング中にエイム可能。傾斜エイム時、ビームはかすかに見える。バイポッドの装着不可

  • パルスMWレーザー

    低輝度腰撃だめ撃ちレーザー · 武器解除 8 (ISO Nightshade)
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.93
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.93
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.93
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.93
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.93
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.93

    腰だめ撃ちを安定させる小型1mWレーザー。ビームは敵に見えない

  • XRK クラッチLS

    低輝度エイムレーザー · 武器解除 2 (Han 86)
    • エイム開始速度 +4.5%
    • エイム解除速度 +4.5%

    エイム速度が向上する低出力1mWレーザー。ビームは敵に見えない

  • QFL-S4.5

    高輝度腰撃だめ撃ちレーザー · 武器解除 3
    • 腰だめ撃ち時のレーザー視認性
    • ダッシュ後射撃速度 -17%
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 x0.88
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 x0.88
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック x0.88
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック x0.88
    • 腰だめ撃ち時のブレ x0.85
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.85

    腰だめ撃ち制御を大幅に向上させる強力5mWレーザー。腰だめ撃ち時、ビームは敵にはっきり見える

  • FJX EVR7

    フラッシュライト · 武器解除 10 (Han 86)
    • フラッシュライト
    • フラッシュライトの被視認性
    • 移動速度 +0.08メートル毎秒
    • エイム時移動速度 +0.05メートル毎秒
    • 射撃時の移動速度 +0.08メートル毎秒
    • 横移動速度 +0.08メートル毎秒
    • しゃがみ速度 +0.05メートル毎秒
    • エイム時のブレ x0.6
    • エイム時の銃の揺れ x0.75
    • 腰だめ撃ち時の銃の揺れ x0.9

    小型かつ高出力のウェポンライト。敵を短時間マークし、チーム全員に可視化

弾薬

  • 5.8x21mm 徹甲弾

    武器解除 22
    • 弾丸の貫通力 = 14インチ
  • 5.8x21mm ホローポイント弾

    武器解除 31
    • 負傷効果弾
  • 5.8x21mm フランジブル弾

    武器解除 48
    • 移動妨害弾
  • 5.8x21mm 強装弾

    武器解除 7
    • 弾丸の貫通力 = 6インチ
    • ひるみ付与 x1.65

エイペックス

  • X-58 ヴォイド

    武器解除 52
    • 射撃方向秘匿
    • 敵スカルなし
    • ダメージ = 23 > 19 > 16 > 14
    • 射程距離 = 11 / 20 / 29
    • ヘッドショット = 28
    • 連射速度 = 714 rpm
    • マズル速度 = 285メートル毎秒
    • エイム時の水平反動制御 = 5.4 °/s
    • エイム時の垂直反動制御 = 49.1 °/s
    • エイム時の水平ガンキック = 4.9 °/s
    • エイム時の垂直ガンキック = 30.7 °/s
    • 腰だめ撃ち時の水平反動制御 = 5.7 °/s
    • 腰だめ撃ち時の垂直反動制御 = 60.4 °/s
    • 腰だめ撃ち時の水平ガンキック = 21.4 °/s
    • 腰だめ撃ち時の垂直ガンキック = 21.6 °/s

    ステルス戦闘の到達点。亜音速弾仕様への改造により発砲音を大幅に抑え、敵キル時のスカルを表示せず、被弾方向インジケーターを最小限に抑えることで攻撃位置を隠す

ベース武器。合計TTK = ダッシュ後射撃速度 + エイム開始速度 + 平均TTK + 外した弾、メタページと同じです。平均TTKは弾が体に散らばって当たる場合の予想キルタイム(デフォルトはボディミックス、「ヒット」で変更可能)を距離範囲で均等に平均したもので、ワンショット距離は0 msとして計算します。各アタッチメントはベース武器からの変化を表示:緑 = 向上、赤 = 低下。