워로드 최고의 세팅

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026최종 업데이트:

워로드
샷건단발

듀얼 튜브에서 급탄하는 펌프 액션 12 게이지 브루저입니다. 매 사격 뛰어난 근거리 화력을 발휘하지만 높은 장탄량 때문에 장전 속도는 느립니다.

워로드 메타 세팅

아직 세팅 없음
최고의 워로드 세팅을 모으고 있습니다. 곧 직접 세팅을 추가할 수도 있습니다.

워로드 스탯

—ms 총 TTK
질주 후 사격 전환 속도
—
조준 사격 시 속도
—
평균 TTK 10–25 m
—
빗나간 사격 1발
—
거리별 총 TTK
0200400600800
질주 후 사격 전환 속도 210 ms조준 사격 시 속도 340 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
반동

부위별 피해량

  • 머리 —
  • 목 —
  • 상부 몸통 —
  • 하부 몸통 —
  • 위팔 —
  • 아래팔 —
  • 허벅지 —
  • 종아리 —

유효 사거리

거리 (m)피해량
0 – 270
3 – 334
4 – 625
7 – 1318
14 – ∞14

사격 속도

  • 사격 속도106 rpm
  • 초탄 지연0 ms
  • 재장전 속도733 ms

피해

  • 탄환 관통9 인치
  • 적 경직1.400 x

기동성

  • 이동 속도4.55 m/s
  • 조준 사격 이동 속도3.37 m/s
  • 사격 중 이동 속도4.03 m/s
  • 옆걸음 속도3.55 m/s
  • 앉기 속도2.20 m/s
  • 질주 속도6.11 m/s
  • 전력 질주 속도7.09 m/s
  • 전력 질주 시간6.0 초

사거리

  • 탄환 속도325 m/s
  • 조준 배율1 x
  • 탄약14
  • 예비탄56
  • 격발 방식단발

조작

  • 조준 사격 시 속도340 ms
  • 조준 사격 해제 속도350 ms
  • 질주 후 사격 전환 속도210 ms
  • 조준 속도1300 ms
  • 낙하 속도733 ms
  • 장전 속도20796 ms

정확도

  • 조준 사격 수평 반동 제어29.1 °/s
  • 조준 사격 수직 반동 제어79.9 °/s
  • 조준 사격 수평 총기 반동10.9 °/s
  • 조준 사격 수직 총기 반동35.1 °/s
  • 조준 사격 대기 흔들림0.56 °/s
  • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림0.09 °
  • 조준 사격 장전 중 정확도—
  • 지향 사격 수평 반동 제어17.4 °/s
  • 지향 사격 수직 반동 제어98.5 °/s
  • 지향 사격 수평 총기 반동18.2 °/s
  • 지향 사격 수직 총기 반동35.6 °/s
  • 지향 사격 대기 흔들림1.63 °/s
  • 지향 걷기 시 총기 흔들림1.09 °
  • 지향 사격 장전 중 정확도—
  • 지향 사격 회전 흔들림20.9 °
  • 지향 사격 옆걸음 정확도-1.1 °
  • 받는 경직0.310 x

워로드 부속

옵틱

  • 슬림라인 엘리트

    미니 리플렉스 · 무기 해제 5 (오리스 8.6)
    • 시야 개선

    주위를 덜 가리면서 선명한 시야를 제공하는 슬림한 도트 옵틱입니다.

  • 브루엔 써모-60 옵틱

    홀로그래픽 · 무기 해제 4 (크로넨 스콜)
    • 열화상 목표 식별
    • 조준 배율 = 3x

    가시성이 낮은 환경에서 목표물을 식별할 수 있도록 설계된 첨단 열화상 옵틱입니다.

  • KV 코르삭 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 11 (액시온)
    • 조준 배율 = 3x

    빠르고 민첩한 홀로그래픽 사이트입니다.

  • SZ 헬리오스 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 5 (APOC 338)
    • 조준 배율 = 3x

    근거리 목표물을 빠르게 조준할 수 있는 홀로그래픽 옵틱입니다.

  • 크로넨 R808

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 1 (아스타로스 .57)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -7%
    • 조준 배율 = 5x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    중거리 교전을 위해 설계된 다목적 옵틱입니다.

  • 슐라거 나이트 뷰 프로

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 13 (X-58 닉스)
    • 열화상 목표 식별
    • 중간 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -10%
    • 조준 배율 = 5x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    열화상 기능이 있는 4x 스코프입니다.

  • GL K230

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 17 (PPSh-41)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -7%
    • 조준 배율 = 5x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    중거리 교전을 위해 설계된 다목적 옵틱입니다.

  • SZ 론울프 플립

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 8 (오든)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -7%
    • 조준 배율 = 5x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    확대경과 근거리용 홀로그래픽 옵틱 사이를 원하는 대로 빠르게 전환할 수 있습니다.

  • 코리오 바이섹트

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 2 (시그널 50)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -10%
    • 조준 배율 = 5x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    일정 배율을 가진 중거리용 옵틱이며, 신속한 근접 전투 전환을 위한 가진 도트 사이트가 부착되어 있습니다.

  • SZ 애셜론 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 5 (현 3점사)
    • 조준 배율 = 3x

    빠른 목표 섬멸을 위해 제작된 홀로그래픽 사이트입니다.

  • FJX 708 프로

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 7 (73식)
    • 시야 개선

    빠르고 예측 불가능한 교전에 적합한 신속한 옵틱입니다.

  • ZLR 타입 C

    미니 리플렉스 · 무기 해제 6 (PPSh-41)
    • 시야 개선

    주위를 덜 가리면서 선명한 시야를 제공하는 슬림한 도트 옵틱입니다.

  • IOTA-D

    미니 리플렉스 · 무기 해제 6 (MAR-9)
    • 시야 개선

    돌출이 최소화된 프레임과 선명한 시야를 제공하는 유선형의 미니 리플렉스 옵틱입니다.

  • SZ 론울프 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 1 (X-58 닉스)
    • 조준 배율 = 3x

    이 홀로그래픽 옵틱으로 목표물을 빠르게 조준하십시오.

  • SZ 프리마-4 도트

    미니 리플렉스 · 무기 해제 5 (패트리어트 XMR)
    • 시야 개선

    주위를 덜 가리면서 선명한 시야를 제공하는 슬림한 도트 옵틱입니다.

  • VLK 트리머

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 2 (액시온)
    • 시야 개선

    빠르고 예측 불가능한 교전에 적합한 신속한 옵틱입니다.

  • SZ 마이크로 D-3

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 2
    • 시야 개선

    빠르게 포착 가능한 도트 옵틱으로 신속한 목표 처치를 위해 설계되었습니다.

  • SZ SRE-7

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 13 (PPSh-41)
    • 시야 개선

    빠르고 예측 불가능한 교전에 적합한 신속한 옵틱입니다.

  • ZLR 소드피쉬

    샷건 스코프 · 무기 해제 2 (레지 12)
    • 조준 사격 이동 속도 -15%
    • 조준 배율 = 5x
    • 조준 사격 시 속도 +64 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +48 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.6

    샷건의 유효 사거리를 늘려주는 5.1x 배율 조준경으로, 원거리의 표적을 식별하고 정밀하게 사격할 수 있게 해줍니다.

총구

  • WX-600 초크

    초크 · 무기 해제 44
    • 유효 사거리 x1.1
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms

    워로드 샷건용 대구경 쌍열 총구 초크입니다. 펠릿 분산을 줄여 유효 사거리를 늘려줍니다.

  • 무기 칼날-T 12G

    택티컬 소음기 · 무기 해제 46
    • 소음 억제
    • 조준 사격 시 속도 +16 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +18 ms

    워로드 샷건용 커스텀 대구경 소음기입니다.

  • 무기 칼날-H 12G

    헤비 소음기 · 무기 해제 34
    • 소음 억제
    • 유효 사거리 x1.16
    • 이동 속도 -2%
    • 조준 사격 이동 속도 -2%
    • 사격 중 이동 속도 -2%
    • 옆걸음 속도 -2%
    • 앉기 속도 -2%
    • 탄환 속도 x1.16
    • 조준 사격 시 속도 +30 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +30 ms
    • 반동 x0.94
    • 조준 사격 대기 흔들림 x1.15
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.15

    워로드 샷건용 중량 소음기입니다.

  • 무기-X VIR0-XL

    브리처 · 무기 해제 15
    • 백병전 공격 범위

    근접전 시 백병전 피해와 공격 범위를 개선하는 총구 돌파 장치입니다.

  • 무기 칼날-L 12G

    라이트 소음기 · 무기 해제 56
    • 소음 억제
    • 유효 사거리 x0.9

    워로드 샷건용 경량 소음기입니다.

  • GW 슬래시톱-LB V6

    수평 컴펜세이터 · 무기 해제 26
    • 소음 노출 증가
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.75
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.9

    수평 반동을 크게 줄여주는 무거운 포티드 컴펜세이터입니다.

  • TA 립케이지-L 4세대

    밸런스 컴펜세이터 · 무기 해제 10
    • 소음 노출 증가
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 반동 x0.92

    컴펜세이터에 홈을 균형 있게 설계해 전반적인 안정성을 확보했지만, 조준 시 약간의 지연이 발생합니다.

  • XRK 스파인 리퍼 XL

    수직 컴펜세이터 · 무기 해제 20
    • 소음 노출 증가
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.87
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.87
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.9

    공격적인 성능의 애프터마켓 컴펜세이터로 수직 반동 제어 능력이 매우 뛰어납니다.

  • SA 원 탭 v.3

    소염기 · 무기 해제 1
    • 소음 노출 감소
    • 총구 화염 제거
    • 반동 x0.97

    총구 화염을 억제하도록 설계된 소염기입니다. 반동 제어가 약간 개선됩니다.

배럴

  • 무기 추적-800

    라이트 배럴 · 무기 해제 5
    • 이동 속도 +0.13 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.18 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.13 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.13 m/s
    • 앉기 속도 +0.18 m/s
    • 질주 속도 +0.18 m/s
    • 전력 질주 속도 +0.18 m/s
    • 조준 사격 시 속도 +6%
    • 조준 사격 해제 속도 +6%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -2.5%
    • 반동 x1.09
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x1.09
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x1.09
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x1.09
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x1.09

    가볍고 민첩한 배럴로, 반동 제어를 희생하여 빠른 작전을 제공합니다.

  • NK 강타-12G

    롱 배럴 · 무기 해제 40
    • 유효 사거리 x1.25
    • 이동 속도 -0.08 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 -0.08 m/s
    • 사격 중 이동 속도 -0.08 m/s
    • 옆걸음 속도 -0.08 m/s
    • 앉기 속도 -0.08 m/s
    • 질주 속도 -0.08 m/s
    • 전력 질주 속도 -0.08 m/s
    • 탄환 속도 x1.2
    • 조준 사격 시 속도 +25 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +25 ms
    • 질주 후 사격 전환 속도 +15 ms
    • 반동 x0.96
    • 조준 사격 대기 흔들림 x1.08
    • 지향 사격 대기 흔들림 x1.08

    정확성, 반동 제어, 유효 사거리를 향상하는 길고 정밀한 배럴입니다.

  • NK 리트리뷰션-X 배럴

    헤비 배럴 · 무기 해제 22
    • 이동 속도 -0.1 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 -0.1 m/s
    • 사격 중 이동 속도 -0.1 m/s
    • 옆걸음 속도 -0.1 m/s
    • 앉기 속도 -0.08 m/s
    • 질주 속도 -0.13 m/s
    • 전력 질주 속도 -0.13 m/s
    • 탄환 속도 x1.08
    • 조준 사격 시 속도 +30 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +30 ms
    • 반동 x0.86
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.95
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.95
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.95
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.95

    전장에서 위협적인 무게를 지닌 배럴입니다. 반동 제어와 정확성을 크게 향상합니다.

언더배럴

  • FSS 파이어라인 그립

    각진 그립 · 무기 해제 2 (카스토프 762)
    • 조준 사격 시 속도 +20 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +20 ms
    • 질주 후 사격 전환 속도 +15 ms
    • 반동 x0.91

    낮은 길이의 각진 손잡이로, 사격 시 안정적으로 조준할 수 있습니다. 앞으로 기울어진 자세가 되어 조준 속도가 느려집니다.

  • 마이어-50 택티컬 그립

    수직 그립 · 무기 해제 3 (오리스 8.6)
    • 이동 속도 +0.18 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.15 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.15 m/s
    • 조준 사격 시 속도 +17 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +17 ms
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.75
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.75
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.85
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.85

    지향 사격 시 제어력과 기동성, 정확성이 향상되는 전술 수직 손잡이입니다. 조준 속도는 느려집니다.

  • FSS 택티컬90 그립

    각진 숏 그립 · 무기 해제 1 (PPSh-41)
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.5
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.5
  • GW 도미-9

    수직 숏 그립 · 무기 해제 6 (.50 GS)
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.5
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.6
    • 지향 사격 옆걸음 정확도 x0.6

후방 손잡이

  • DV3-신속 그립

    택티컬 그립 · 무기 해제 7
    • 조준 사격 시 속도 +6%
    • 조준 사격 해제 속도 +6%
    • 반동 x1.03
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x1.03
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x1.03
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x1.03
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x1.03

    더 안정적인 손잡이로 조준 사격 속도를 높이도록 설계되었습니다.

  • 심판-7 그립

    에임 그립 · 무기 해제 38
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.9
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.95
    • 받는 경직 x0.5

    교전 중 피격 반응을 줄이는 편안한 손잡이입니다.

볼트

  • L-스트라이크 볼트

    라이트 볼트 · 무기 해제 52
    • 사격 속도 = 120 rpm

    더 부드러운 장전을 지원하는 중량 볼트입니다. 후속 사격 시 무기를 목표에 유지합니다.

  • NK HEV-3 볼트

    헤비 볼트 · 무기 해제 3
    • 사격 속도 = 100 rpm
    • 재장전 속도 = 933 ms

    더 부드러운 장전이 가능한 중량 볼트입니다. 후속 사격 시 조준점을 잡아줍니다.

스톡

  • 무기 D40 스톡

    라이트 스톡 · 무기 해제 4
    • 이동 속도 +0.15 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.3 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.15 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.15 m/s
    • 앉기 속도 +0.13 m/s
    • 질주 속도 +0.1 m/s
    • 전력 질주 속도 +0.1 m/s
    • 조준 사격 대기 흔들림 x1.18
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.2
    • 받는 경직 x1.03

    신속을 요하는 작전에 적합한 경량 스톡으로 기동성이 향상됩니다.

  • 무기 택티컬-717 스톡

    택티컬 스톡 · 무기 해제 31
    • 조준 사격 시 속도 +8%
    • 조준 사격 해제 속도 +8%
    • 반동 x1.05

    조준 속도를 높여 목표를 신속하게 포착하도록 도와주는 전술 스톡입니다.

  • MX 매-IV 스톡

    어썰트 스톡 · 무기 해제 50
    • 조준 사격 시 속도 +20 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +20 ms
    • 반동 x0.93

    반동 제어력을 높이는 견고하고 신뢰성 높은 스톡입니다.

레이저

  • SZ 6세대 PEQ

    고출력 ADS 레이저 · 무기 해제 1 (M4)
    • 조준 사격 시 레이저 식별 가능
    • 조준 사격 시 속도 +9%
    • 조준 사격 해제 속도 +9%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -17%
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.85

    핸들링을 크게 향상하는 고출력 5mW 레이저입니다. 조준 시 적이 빔을 식별할 수 있습니다.

  • 익스피다이트 인트라-5b

    사선형 레이저 · 무기 해제 3 (패트리어트 XMR)
    • 사선 조준 전환
    • 사선 전환 슬라이드 조준 사격
    • 적이 레이저 식별 가능
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.3
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.85

    사선형 조준 자세를 사용할 수 있게 되어 조작성과 조준 사격 이동 속도가 크게 향상됩니다. 사선형 레이저가 활성화된 동안 레이저 빔이 선명하게 보입니다. 바이포드 사용 불가.

  • 코리오 ODSPR+

    사선형 레이저 · 무기 해제 12 (크로넨 스콜)
    • 사선 조준 전환
    • 사선 전환 슬라이드 조준 사격
    • 적이 레이저 식별 가능
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.3

    무기를 45도로 기울여 조준하는 사선 조준 자세를 활성화합니다. 활성 시 조준 사격 진입 속도를 향상하고 슬라이딩 중 조준 사격이 가능합니다. 사선 조준 시 레이저가 희미하게 보입니다. 바이포드 사용 불가.

  • STOVL IRX-6

    저출력 지향 레이저 · 무기 해제 15 (M4)
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.93
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.93
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.93
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.93
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.93
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.93

    지향 사격을 안정시키는 컴팩트한 1mW 레이저입니다. 적에게 빔이 보이지 않습니다.

  • SA 라즈-500

    저출력 ADS 레이저 · 무기 해제 12 (패트리어트 XMR)
    • 조준 사격 시 속도 +4.5%
    • 조준 사격 해제 속도 +4.5%

    조준 사격 속도를 향상시키는 저전력 1mW 레이저입니다. 조준 시 적이 빔을 식별할 수 없습니다.

  • 브루엔 22-LPW

    고출력 지향 레이저 · 무기 해제 15 (현 3점사)
    • 지향 사격 시 레이저 식별 가능
    • 질주 후 사격 전환 속도 -17%
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.88
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.88
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.88
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.88
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.85
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.85

    지향 사격 제어를 크게 안정시키는 강력한 5mW 레이저입니다. 지향 사격 시 적 빔을 뚜렷하게 식별할수 있습니다.

  • 코리오 4DV-3

    플래시라이트 · 무기 해제 8
    • 플래시라이트
    • 적이 플래시라이트 식별 가능
    • 이동 속도 +0.08 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.05 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.08 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.08 m/s
    • 앉기 속도 +0.05 m/s
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.6
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.75
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.9

    무기 장착형 고강도 조명입니다. 적 전투원을 잠시 동안 표시하여 팀원이 식별할 수 있게 합니다.

탄약

  • 12 게이지 슬러그

    무기 해제 9
    • 피해량 = 99 > 90 > 80 > 75 > 48
    • 유효 사거리 = 3 / 13 / 23 / 30
    • 탄환 관통 = 27 인치
    • 탄환 속도 = 260 m/s
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.3
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.3
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.3
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.3

    피해량과 사거리를 크게 증가시키는 슬러그 탄입니다.

에이펙스

  • 워로드 루멘

    무기 해제 59
    • 섬광 스트로브
    • 사격 속도 = 100 rpm
    • 재장전 속도 = 767 ms
    • 조준 사격 이동 속도 +0.15 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.15 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.15 m/s
    • 조준 사격 시 속도 +5%
    • 조준 사격 해제 속도 +5%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -6%
    • 조준 사격 수평 반동 제어 = 7.2 °/s
    • 조준 사격 수직 반동 제어 = 58.3 °/s
    • 조준 사격 수평 총기 반동 = 9.2 °/s
    • 조준 사격 수직 총기 반동 = 39.9 °/s
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.6
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.6
    • 지향 사격 수평 반동 제어 = 3.6 °/s
    • 지향 사격 수직 반동 제어 = 101.9 °/s
    • 지향 사격 수평 총기 반동 = 4.2 °/s
    • 지향 사격 수직 총기 반동 = 39.8 °/s

    조준 즉시 눈부신 섬광 패턴이 작동하여 적의 시야를 방해합니다. 사용 후에는 섬광을 재충전해야 합니다.

기본 무기 기준. 총 TTK = 질주 후 사격 전환 속도 + 조준 사격 시 속도 + 평균 TTK + 빗나간 사격, 메타 페이지와 동일합니다. 평균 TTK는 사격이 몸 전체에 분산될 때의 예상 처치 시간이며(기본값은 신체 혼합, 명중 부위에서 변경), 거리 범위에 걸쳐 균등하게 평균 냅니다. 한 방 처치 거리는 0 ms로 계산합니다. 각 부속은 기본 무기 대비 변화를 보여줍니다: 초록 = 좋아짐, 빨강 = 나빠짐.