Najlepsza klasa .50 GS

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

.50 GS
PistoletPojedynczy

Ta broń dodatkowa kalibru .50 to prawdziwa potęga w rękach każdego operatora. Zadaje ogromne obrażenia, kiedy odrzut jest kontrolowany.

Meta klasy .50 GS

G
ggranked
  • FTAC HVY-S50Wylot lufy
  • 14-nabojowy magazynekMagazynek
  • Chwyt Bruen Operator .50Rękojeść
  • Corvus Aves-3Laser
  • Amunicja o zwiększonej prędkości kalibru .50 do pistoletuAmunicja
  • GS MagnaAPEKS

.50 GS Stat.

985ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
80 ms
Szybkość wejścia w celowanie
200 ms
Śr. TTK 10–25 m
345 ms
1 chybiony strzał
+360 ms
Całkowity TTK według odległości
0500100015002000
Szybkość wejścia w celowanie 200 ms982 ms1000 ms1325 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 105
  • Szyja 77
  • Górny tułów 77
  • Dolny tułów 70
  • Ramię 77
  • Przedramię 70
  • Udo 70
  • Podudzie 70

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 2270
23 – 4258
43 – ∞45

Szybkost.

  • Szybkost.167 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków27 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia1.100 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.92 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania4.03 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.36 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.83 m/s
  • Szybkość kucania2.39 m/s
  • Szybkość sprintu6.55 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.51 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego7.2 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa460 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja7
  • Rezerwa amunicji28
  • Typy ogniaPojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie200 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania240 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału80 ms
  • Szybkość podnoszenia833 ms
  • Szybkość opuszczania400 ms
  • Szybkość przeładowania2333 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania14.4 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania45.8 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania30.1 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania104.5 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.12 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.12 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra26.6 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra57.1 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra29.7 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra157.1 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra2.22 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.49 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra15.8 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki0.8 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.213 x

.50 GS Dodatki

Optyka

  • Cronen Zero-K

    Minikolimator · Odblokowania broni 4
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Bruen Field-Op

    Odblokowania broni 9 (Mojave .357)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +40 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +35 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x3
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.8

    Szybki i precyzyjny celownik zapewniający dużą widoczność.

  • Bruen Clash-40

    Minikolimator · Odblokowania broni 11
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Z-Dot 9

    Minikolimator · Odblokowania broni 7 (Sang 9 mm)
    • Precyzyjna widoczność

    Lekki i wyraźny kolimator pistoletowy.

Wylot lufy

  • ZLR Igni P5

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 20
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator, który znacząco poprawia kontrolę odrzutu w pionie.

  • Bruen Retort .50

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 15
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Ten taktyczny tłumik zapewnia tłumienie dźwięku kosztem szybkości celowania.

  • FTAC HVY-S50

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 25
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ciężki tłumik zaprojektowany dla pocisków kalibru .50. Redukuje odgłos wystrzału, jednocześnie zwiększając celność, zasięg rażenia i prędkość pocisków.

  • LM Tenderizer

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 10
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    To urządzenie wylotowe ma kolczastą konstrukcję do walki na bliskim dystansie, która zwiększa obrażenia od ataków wręcz i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • TA SVG-50K

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 1
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który zapewnia tłumienie dźwięku kosztem zasięgu rażenia.

  • Mugi G30-Tac

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 12
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercenie i specjalna konstrukcja zmniejszają odrzut w poziomie.

  • XRK Portmaster v2

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 18
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyważony kompensator, który zmniejsza odrzut we wszystkich kierunkach.

  • Tłumik płomienia PCR90

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 34
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Nawiercone urządzenie wylotu lufy zaprojektowane do odprowadzania gazów i redukcji rozbłysku wystrzału. Szybciej usuwa kropkę sygnatury dźwiękowej z minimapy.

Lufa

  • TA Warlord

    Krótka lufa · Odblokowania broni 7
    • Zasięg rażenia x0.87
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.87
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -10%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Agresywna, nawiercona lufa, która zmniejsza wagę, poprawiając mobilność i kontrolę kosztem zasięgu i kontroli odrzutu.

  • FT Reckoner

    Długa lufa · Odblokowania broni 32
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +14 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Ta stworzona do zadawania obrażeń na dystans długa lufa zwiększa prędkość pocisków i kontrolę odrzutu kosztem mobilności i obsługi.

  • Matuzek Monarch

    Ciężka długa lufa · Odblokowania broni 22
    • Zasięg rażenia x1.15
    • Szybkość ruchu -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.13 m/s
    • Szybkość kucania -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu -0.15 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.15 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.15
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +27 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +9 ms
    • Odrzut x0.9
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.04
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.98
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Ta większa i cięższa lufa firmy Matuzek została stworzona z myślą o strzelaniu do celów na dystans i kontroli odrzutu. Zwiększa celność, ale spowalnia obsługę broni.

Pod lufą

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6

Magazynek

  • 14-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 9
    • Szybkość ruchu -1.1%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2.2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2.2%
    • Szybkość ruchu w bok -2.2%
    • Szybkość kucania -2.5%
    • Szybkość sprintu -1.4%
    • Szybkość sprintu taktycznego -1.4%
    • Magazynek = 14
    • Rezerwa amunicji = 56
    • Szybkość wejścia w celowanie +9 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +9 ms
    • Szybkość przeładowania = 2800 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.02

    14-nabojowy magazynek na amunicję kalibru .50.

  • 25-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 28
    • Szybkość ruchu -1.9%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.7%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.7%
    • Szybkość ruchu w bok -3.7%
    • Szybkość kucania -4.3%
    • Szybkość sprintu -2.4%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.4%
    • Magazynek = 25
    • Rezerwa amunicji = 75
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +16 ms
    • Szybkość przeładowania = 3367 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    Magazynek bębnowy mieszczący 25 szt. amunicji kalibru .50.

Rękojeść

  • Chwyt TT Bulkkot

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 30
    • Szybkie dobywanie
    • Szybkość wejścia w celowanie +3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +3%
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Chwyt taktyczny wyprodukowany dla lepszej kontroli podczas celowania, co skutkuje szybszym celowaniem. By posłać kolejne strzały prosto w cel, potrzebna jest pewna ręka.

  • Chwyt Bruen Operator .50

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 3
    • Szybkość wejścia w celowanie +15 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +8 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Wyprofilowany chwyt z rynku wtórnego firmy Bruen, zaprojektowany, by poprawić kontrolę odrzutu podczas strzelania z biodra lub celowania.

  • Chwyt ZLR Tact-99

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 19
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.5

    Profilowany chwyt z gumową nakładką, który znacznie zwiększa odporność na szarpnięcia i stabilność broni w spoczynku.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 21
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • FSS Phosphor 40

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 22 (Mojave .357)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • GW MDL-2

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 2 (Krait P68)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • GW 700-V

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 20 (Krait P68)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XT-100

    Latarka · Odblokowania broni 14
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Pistoletowa latarka o dużej mocy, przeznaczona do walki w warunkach ograniczonego oświetlenia. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna .50 do pistoletu

    Odblokowania broni 16
    • Przebicie pocisków = 40 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości kalibru .50 do pistoletu

    Odblokowania broni 35
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca .50 do pistoletu

    Odblokowania broni 2
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa .50 do pistoletu

    Odblokowania broni 13
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 21 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa .50 do pistoletu

    Odblokowania broni 24
    • Przebicie pocisków = 19 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

Spust

  • Corio Lightning N6

    Czuły spust · Odblokowania broni 31
    • Szybkost. = 207 RPM

    Czuły spust, który zapewnia niezrównaną szybkostrzelność kosztem znacznego obniżenia celności. Stworzony z myślą o walkach o wysoką stawkę na krótkim dystansie.

  • RCN-7X Light

    Lekki spust · Odblokowania broni 27
    • Szybkost. = 188 RPM

    Lekki i czuły spust, który poprawia szybkostrzelność, ale zmniejsza celność. Kontrola jest kluczowa przy kolejnych strzałach.

  • Schlager GS Match

    Ciężki spust · Odblokowania broni 5
    • Szybkost. = 160 RPM
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -5%

    Ciężki spust, zaprojektowany, by poprawić celność kolejnych strzałów i prędkość celowania kosztem szybkostrzelności.

APEKS

  • GS Magna

    Odblokowania broni 36
    • Przeróbka na broń automatyczną
    • Obrażenia = 34 > 30 > 27
    • Zasięg rażenia = 20 / 44
    • Trafienie w głowę = 55
    • Szybkost. = 488 RPM
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 14.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 44.5 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 17.8 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 61.8 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 15.8 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 41.7 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 10.6 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 58.4 °/s

    Dzięki niszczycielskiej sile ognia i olbrzymiej szybkostrzelności ten w pełni samoczynny .50 GS zamienia każde pociągnięcie za spust w prawdziwy pokaz siły. Blokuje mechanizmy spustowe.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.