Najlepsza klasa Axion

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Axion
Karabin szturmowyAutomat.Pojedynczy

Axion to potężny karabin o niższej szybkostrzelności zaprojektowany z myślą o pociskach poddźwiękowych .300 BLK, który nagradza celność ogromną siłą obalającą na większości dystansów. Naboje poddźwiękowe sprawiają, że znaczniki śmierci wrogów są niewidoczne.

Meta klasy Axion

G
GSGSHOTS@gsgshots
  • FJX 708 PROOptyka
  • FSS IS300Wylot lufy
  • Cronen DC-Forge 40Lufa
  • Chwyt GS50Rękojeść
  • XRK FTR-30Kolba
Zobacz na X

Axion Stat.

853ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
260 ms
Śr. TTK 10–25 m
298 ms
1 chybiony strzał
+85 ms
Całkowity TTK według odległości
025050075010001250
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 260 ms847 ms895 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 32
  • Szyja 26
  • Górny tułów 26
  • Dolny tułów 24
  • Ramię 24
  • Przedramię 24
  • Udo 24
  • Podudzie 24

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 2224
23 – 3322
34 – ∞20

Szybkost.

  • Szybkost.706 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków9 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.770 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.62 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.77 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.05 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.57 m/s
  • Szybkość kucania2.16 m/s
  • Szybkość sprintu6.11 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.16 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa400 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja30
  • Rezerwa amunicji120
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie260 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania325 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia1033 ms
  • Szybkość opuszczania700 ms
  • Szybkość przeładowania3333 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania13.7 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania48.9 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania2.8 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania17.6 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra15.5 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra55.2 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra6.2 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra38.2 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.295 x

Axion Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • ZLR Reverb90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 4
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Stworzony z myślą o lepszym kontrolowaniu lufy broni taktyczny kompensator zmniejsza odrzut w pionie.

  • Tłumik XRK Mil-Tac

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 13
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Wyjątkowe tłumienie dźwięku, ale zauważalny wpływ na prędkość celowania.

  • FSS IS300

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 3 (M4)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten tłumik poprawia celność i ukrywa twoją pozycję. Znacznie spowalnia celowanie.

  • B16 Helical

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 37 (Hyeon Burst)
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Ciężkie urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • FSS IS40

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 20 (Hyeon Burst)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który znacznie redukuje sygnaturę dźwiękową, nieznacznie zmniejszając zasięg rażenia.

  • Corvus LVL-40

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 24 (RKM FiNN)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu wylotu lufy w poziomie.

  • FTAC Dominion

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 1 (Hyeon Burst)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyważony kompensator zaprojektowany do odprowadzania gazów, zmniejszający odrzut w pionie i poziomie.

  • TZL-110 V1

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 17
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Minimalna kontrola odrzutu. Ten tłumik płomienia redukuje rozbłysk i sygnaturę dźwiękową podczas strzału.

Lufa

  • XRK 09-RTAC Pro

    Krótka lufa · Odblokowania broni 51
    • Zasięg rażenia x0.87
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.86
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Ta krótka i poręczna lufa zapewnia doskonałą wygodę obsługi i kontrolę odrzutu przy strzelaniu z biodra.

  • Cronen DC-Forge 40

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 40
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Ta ciężka lufa zmniejsza odrzut kosztem mobilności, co ułatwia oddawanie kolejnych strzałów w cel.

  • SA DMN-L 30"

    Długa lufa · Odblokowania broni 5
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Ta długa lufa została zaprojektowana z myślą o walce z długiego dystansu. Poprawia zasięg rażenia i prędkość pocisków kosztem szybkości celowania.

  • Matuzek S5-Brace

    Wytłumiona lufa · Odblokowania broni 28
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.1
    • Prędkość wylotowa x1.12
    • Szybkość wejścia w celowanie +22 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +22 ms
    • Odrzut x0.92
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.05
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.05
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.05

    Wytłumiona lufa, która poprawia zasięg rażenia i prędkość pocisków, jednocześnie ukrywając sygnaturę broni przed radarem wroga.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • FSS Beargrip

    Chwyt z dwójnogiem · Odblokowania broni 6 (Mosin-Nagant)
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Szybkość ruchu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Zintegrowany dwójnóg stabilizuje opartą broń i zapewnia niewielką poprawę w zakresie kontroli i manewrowości na krótkim dystansie. Powoduje niewielkie opóźnienie przy podnoszeniu do celowania.

  • Dwójnóg AA54 V.3

    Dwójnóg · Odblokowania broni 6 (Signal 50)
    • Oparcie z dwójnogiem

    Ustabilizuj swoją broń i oddaj więcej strzałów prosto w cel dzięki temu dwójnogowi.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Miri 40 mm

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 15
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 49
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 20-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 7
    • Szybkość ruchu +0.04 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.14 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.05 m/s
    • Szybkość kucania +0.03 m/s
    • Szybkość sprintu +0.06 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.03 m/s
    • Magazynek = 20
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.8%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -9.9%
    • Szybkość przeładowania = 1967 ms

    20-nabojowy magazynek na amunicję .300 BLK.

  • 40-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 64
    • Szybkość ruchu -1.7%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.5%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.5%
    • Szybkość ruchu w bok -3.5%
    • Szybkość kucania -4%
    • Szybkość sprintu -2.2%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.2%
    • Magazynek = 40
    • Rezerwa amunicji = 160
    • Szybkość wejścia w celowanie +15 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przeładowania = 3733 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    40-nabojowy magazynek na amunicję .300 BLK.

  • 100-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 37
    • Szybkość ruchu -4.6%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -9%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -9%
    • Szybkość ruchu w bok -9%
    • Szybkość kucania -10.3%
    • Szybkość sprintu -5.9%
    • Szybkość sprintu taktycznego -5.9%
    • Magazynek = 100
    • Rezerwa amunicji = 200
    • Szybkość wejścia w celowanie +39 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +39 ms
    • Szybkość podnoszenia = 1167 ms
    • Szybkość przeładowania = 3800 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.08

    100-nabojowy magazynek pudełkowy na amunicję .300 BLK.

Rękojeść

  • Chwyt GS50

    Chwyt szkieletowy · Odblokowania broni 54
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.06
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.06
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.04

    Szkieletowy chwyt, który znacznie poprawia szybkość celowania kosztem kontroli odrzutu i celności.

  • Chwyt C838

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 3
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +10 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Teksturowany, stabilizowany chwyt, który zapewnia stabilność broni, poprawiając celność i kontrolę odrzutu.

  • Matuzek Lockgrip

    Chwyt snajperski · Odblokowania broni 22
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +10 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.72
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.86
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.87
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.37

    Chwyt snajperski z podparciem dłoni, który pomaga zmniejszyć kołysanie broni i poprawia odporność na szarpnięcia.

Kolba

  • XRK Relay 7

    Lekka kolba · Odblokowania broni 58
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka kolba taktyczna, która wyróżnia się poręcznością podczas pozostawania w ruchu.

  • Kolba TA Harrow

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 1
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka kolba zaprojektowana w celu zmniejszenia kołysania broni podczas celowania.

  • XRK FTR-30

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 44
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Odrzut x1.05

    Wygodna kolba zapewniająca solidną skuteczność przy jednoczesnym zwiększeniu prędkości celowania.

  • Cronen Blackstone-6P

    Kolba szturmowa · Odblokowania broni 14
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Odrzut x0.93

    Solidna i niezawodna kolba, która poprawia kontrolę odrzutu i celność.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Squad-304

    Skośny laser · Odblokowania broni 20 (ISO Nightshade)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Laser Pulse-MW

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 8 (ISO Nightshade)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • QFL-S4.5

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 3 (X-58 Nyx)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna .300 BLK

    Odblokowania broni 31
    • Przebicie pocisków = 21 cal.
  • Amunicja grzybkująca .300 BLK

    Odblokowania broni 9
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa .300 BLK

    Odblokowania broni 47
    • Pociski spowalniające
  • Amunicja nadciśnieniowa .300 BLK

    Odblokowania broni 18
    • Przebicie pocisków = 6 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • Axion Rozbójnik

    Odblokowania broni 68
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość sprintu
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Szybkość ruchu = 3.88 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania = 3.00 m/s
    • Szybkość kucania = 2.07 m/s
    • Szybkość sprintu = 5.82 m/s
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -10%
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 15.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 41.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 7.8 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 12.8 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 14.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 41.9 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 2.5 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 32.9 °/s
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.2

    Ta konwersja została stworzona z myślą o szybkich szturmach. Zastępuje kolbę i chwyt pistoletowy specjalną konfiguracją chwytu tylnego. Poziomy chwyt przedni, laser boczny i system skośnego celowania poprawiają czas reakcji w przypadku bardzo mobilnej rozgrywki skupionej na strzelaniu z biodra.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.