Najlepsza klasa Axion DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Axion
Karabin szturmowyAutomat.Pojedynczy

Axion to potężny karabin o niższej szybkostrzelności zaprojektowany z myślą o pociskach poddźwiękowych .300 BLK, który nagradza celność ogromną siłą obalającą na większości dystansów. Naboje poddźwiękowe sprawiają, że znaczniki śmierci wrogów są niewidoczne.

Meta klasy Axion DMZ

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy Axion. Wkrótce dodasz też swoją.

Axion Stat.

1092ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
260 ms
Śr. TTK 20–50 m
537 ms
1 chybiony strzał
+85 ms
Całkowity TTK według odległości
050010001500
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 260 ms1061 ms1152 ms1235 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 50
  • Szyja 40
  • Górny tułów 40
  • Dolny tułów 36
  • Ramię 40
  • Przedramię 40
  • Udo 36
  • Podudzie 36

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 4040
41 – 5834
59 – ∞30

Szybkost.

  • Szybkost.706 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków9 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.770 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.62 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.77 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.05 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.57 m/s
  • Szybkość kucania2.16 m/s
  • Szybkość sprintu6.11 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.16 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa400 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja30
  • Rezerwa amunicji120
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie260 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania325 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia1033 ms
  • Szybkość opuszczania700 ms
  • Szybkość przeładowania3333 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania13.7 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania48.9 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania2.8 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania17.6 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra15.5 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra55.2 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra6.2 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra38.2 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.295 x

Axion Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • ZLR Reverb90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 4
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Stworzony z myślą o lepszym kontrolowaniu lufy broni taktyczny kompensator zmniejsza odrzut w pionie.

  • Tłumik XRK Mil-Tac

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 13
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Wyjątkowe tłumienie dźwięku, ale zauważalny wpływ na prędkość celowania.

  • FSS IS300

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 3 (M4)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten tłumik poprawia celność i ukrywa twoją pozycję. Znacznie spowalnia celowanie.

  • B16 Helical

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 37 (Hyeon Burst)
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Ciężkie urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • FSS IS40

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 20 (Hyeon Burst)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który znacznie redukuje sygnaturę dźwiękową, nieznacznie zmniejszając zasięg rażenia.

  • Corvus LVL-40

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 24 (RKM FiNN)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu wylotu lufy w poziomie.

  • FTAC Dominion

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 1 (Hyeon Burst)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyważony kompensator zaprojektowany do odprowadzania gazów, zmniejszający odrzut w pionie i poziomie.

  • TZL-110 V1

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 17
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Minimalna kontrola odrzutu. Ten tłumik płomienia redukuje rozbłysk i sygnaturę dźwiękową podczas strzału.

Lufa

  • XRK 09-RTAC Pro

    Krótka lufa · Odblokowania broni 51
    • Zasięg rażenia x0.87
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.86
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Ta krótka i poręczna lufa zapewnia doskonałą wygodę obsługi i kontrolę odrzutu przy strzelaniu z biodra.

  • Cronen DC-Forge 40

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 40
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Ta ciężka lufa zmniejsza odrzut kosztem mobilności, co ułatwia oddawanie kolejnych strzałów w cel.

  • SA DMN-L 30"

    Długa lufa · Odblokowania broni 5
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Ta długa lufa została zaprojektowana z myślą o walce z długiego dystansu. Poprawia zasięg rażenia i prędkość pocisków kosztem szybkości celowania.

  • Matuzek S5-Brace

    Wytłumiona lufa · Odblokowania broni 28
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.1
    • Prędkość wylotowa x1.12
    • Szybkość wejścia w celowanie +22 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +22 ms
    • Odrzut x0.92
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.05
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.05
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.05

    Wytłumiona lufa, która poprawia zasięg rażenia i prędkość pocisków, jednocześnie ukrywając sygnaturę broni przed radarem wroga.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • FSS Beargrip

    Chwyt z dwójnogiem · Odblokowania broni 6 (Mosin-Nagant)
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Szybkość ruchu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Zintegrowany dwójnóg stabilizuje opartą broń i zapewnia niewielką poprawę w zakresie kontroli i manewrowości na krótkim dystansie. Powoduje niewielkie opóźnienie przy podnoszeniu do celowania.

  • Dwójnóg AA54 V.3

    Dwójnóg · Odblokowania broni 6 (Signal 50)
    • Oparcie z dwójnogiem

    Ustabilizuj swoją broń i oddaj więcej strzałów prosto w cel dzięki temu dwójnogowi.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Miri 40 mm

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 15
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 49
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 20-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 7
    • Szybkość ruchu +0.04 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.14 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.05 m/s
    • Szybkość kucania +0.03 m/s
    • Szybkość sprintu +0.06 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.03 m/s
    • Magazynek = 20
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.8%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -9.9%
    • Szybkość przeładowania = 1967 ms

    20-nabojowy magazynek na amunicję .300 BLK.

  • 40-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 64
    • Szybkość ruchu -1.7%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.5%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.5%
    • Szybkość ruchu w bok -3.5%
    • Szybkość kucania -4%
    • Szybkość sprintu -2.2%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.2%
    • Magazynek = 40
    • Rezerwa amunicji = 160
    • Szybkość wejścia w celowanie +15 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przeładowania = 3733 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    40-nabojowy magazynek na amunicję .300 BLK.

  • 100-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 37
    • Szybkość ruchu -4.6%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -9%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -9%
    • Szybkość ruchu w bok -9%
    • Szybkość kucania -10.3%
    • Szybkość sprintu -5.9%
    • Szybkość sprintu taktycznego -5.9%
    • Magazynek = 100
    • Rezerwa amunicji = 200
    • Szybkość wejścia w celowanie +39 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +39 ms
    • Szybkość podnoszenia = 1167 ms
    • Szybkość przeładowania = 3800 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.08

    100-nabojowy magazynek pudełkowy na amunicję .300 BLK.

Rękojeść

  • Chwyt GS50

    Chwyt szkieletowy · Odblokowania broni 54
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.06
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.06
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.04

    Szkieletowy chwyt, który znacznie poprawia szybkość celowania kosztem kontroli odrzutu i celności.

  • Chwyt C838

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 3
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +10 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Teksturowany, stabilizowany chwyt, który zapewnia stabilność broni, poprawiając celność i kontrolę odrzutu.

  • Matuzek Lockgrip

    Chwyt snajperski · Odblokowania broni 22
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +10 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.72
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.86
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.87
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.37

    Chwyt snajperski z podparciem dłoni, który pomaga zmniejszyć kołysanie broni i poprawia odporność na szarpnięcia.

Kolba

  • XRK Relay 7

    Lekka kolba · Odblokowania broni 58
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka kolba taktyczna, która wyróżnia się poręcznością podczas pozostawania w ruchu.

  • Kolba TA Harrow

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 1
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka kolba zaprojektowana w celu zmniejszenia kołysania broni podczas celowania.

  • XRK FTR-30

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 44
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Odrzut x1.05

    Wygodna kolba zapewniająca solidną skuteczność przy jednoczesnym zwiększeniu prędkości celowania.

  • Cronen Blackstone-6P

    Kolba szturmowa · Odblokowania broni 14
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Odrzut x0.93

    Solidna i niezawodna kolba, która poprawia kontrolę odrzutu i celność.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Squad-304

    Skośny laser · Odblokowania broni 20 (ISO Nightshade)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Laser Pulse-MW

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 8 (ISO Nightshade)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • QFL-S4.5

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 3 (X-58 Nyx)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna .300 BLK

    Odblokowania broni 31
    • Przebicie pocisków = 21 cal.
  • Amunicja grzybkująca .300 BLK

    Odblokowania broni 9
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa .300 BLK

    Odblokowania broni 47
    • Pociski spowalniające
  • Amunicja nadciśnieniowa .300 BLK

    Odblokowania broni 18
    • Przebicie pocisków = 6 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • Axion Rozbójnik

    Odblokowania broni 68
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość sprintu
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Szybkość ruchu = 3.88 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania = 3.00 m/s
    • Szybkość kucania = 2.07 m/s
    • Szybkość sprintu = 5.82 m/s
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -10%
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 15.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 41.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 7.8 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 12.8 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 14.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 41.9 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 2.5 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 32.9 °/s
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.2

    Ta konwersja została stworzona z myślą o szybkich szturmach. Zastępuje kolbę i chwyt pistoletowy specjalną konfiguracją chwytu tylnego. Poziomy chwyt przedni, laser boczny i system skośnego celowania poprawiają czas reakcji w przypadku bardzo mobilnej rozgrywki skupionej na strzelaniu z biodra.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.