Najlepsza klasa Hyeon Burst

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Hyeon Burst
Karabin szturmowySeriaPojedynczy

Wszechstronny północnokoreański prototypowy karabin na amunicję 6,8 mm z mocnym trybem serii, który pozwala szybko i skutecznie trafiać w cel.

Meta klasy Hyeon Burst

K
Kris@Swagg · Udostępnione przez ⁦@jacobnewtron⁩
  • FSS IS300Wylot lufy
  • Mugi Seungri-0P 609 mmLufa
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • Stopka HVY-80Kolba
  • Hyeon Hiper seriaAPEKS
Zobacz na X
R
Reaper@reaperreapzz
  • FTAC DominionWylot lufy
  • Mugi Hwando-Z3 521 mmLufa
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • 40-nabojowy magazynekMagazynek
  • Stopka HVY-80Kolba
  • Hyeon Hiper seriaAPEKS
Zobacz na X

Hyeon Burst Stat.

1030ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
275 ms
Śr. TTK 10–25 m
411 ms
1 chybiony strzał
+134 ms
Całkowity TTK według odległości
050010001500
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 275 ms1011 ms1091 ms1162 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 40
  • Szyja 34
  • Górny tułów 34
  • Dolny tułów 31
  • Ramię 31
  • Przedramię 31
  • Udo 31
  • Podudzie 31

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 2131
22 – 4224
43 – ∞22

Szybkost.

  • Szybkost.429 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków13 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.770 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.58 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.71 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.01 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.52 m/s
  • Szybkość kucania2.11 m/s
  • Szybkość sprintu6.07 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.11 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa775 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja30
  • Rezerwa amunicji120
  • Typy ogniaSeria, Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie275 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania360 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia967 ms
  • Szybkość opuszczania533 ms
  • Szybkość przeładowania3400 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania16.4 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania38.3 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania1.5 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania32.7 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra16.4 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra38.3 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra2.9 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra64.1 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.180 x

Hyeon Burst Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • ZLR Reverb90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 4 (Axion)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Stworzony z myślą o lepszym kontrolowaniu lufy broni taktyczny kompensator zmniejsza odrzut w pionie.

  • Tłumik XRK Mil-Tac

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 13 (Axion)
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Wyjątkowe tłumienie dźwięku, ale zauważalny wpływ na prędkość celowania.

  • FSS IS300

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 3 (M4)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten tłumik poprawia celność i ukrywa twoją pozycję. Znacznie spowalnia celowanie.

  • B16 Helical

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 37
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Ciężkie urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • FSS IS40

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 20
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który znacznie redukuje sygnaturę dźwiękową, nieznacznie zmniejszając zasięg rażenia.

  • Corvus LVL-40

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 24 (RKM FiNN)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu wylotu lufy w poziomie.

  • FTAC Dominion

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 1
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyważony kompensator zaprojektowany do odprowadzania gazów, zmniejszający odrzut w pionie i poziomie.

  • TZL-110 V1

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 17 (Axion)
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Minimalna kontrola odrzutu. Ten tłumik płomienia redukuje rozbłysk i sygnaturę dźwiękową podczas strzału.

Lufa

  • Mugi Nullifier 482 mm

    Krótka lufa · Odblokowania broni 13
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.88
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Poręczna i krótka taktyczna lufa, zaprojektowana, by poprawić mobilność i szybkość celowania.

  • Mugi Seungri-0P 609 mm

    Długa lufa · Odblokowania broni 35
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa i stabilna lufa stworzona dla operatorów, którzy nie śpieszą się i preferują kontrolę odrzutu kosztem prędkości.

  • Mugi Hwando-Z3 521 mm

    Lekka lufa · Odblokowania broni 2
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.07
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.07
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.07
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.07
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.07

    Ta lekka lufa została opracowana z myślą o dynamicznej, manewrowej walce. Poprawia mobilność i obsługę.

  • Mugi Ingoem 559 mm

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 45
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Skutecznie redukuje odrzut. Ta ciężka lufa jest idealna do oddawania celnych strzałów w cel.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • Miri 40 mm

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 53
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 43
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 40-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 9
    • Szybkość ruchu -1%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2.1%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2.1%
    • Szybkość ruchu w bok -2.1%
    • Szybkość kucania -2.4%
    • Szybkość sprintu -1.3%
    • Szybkość sprintu taktycznego -1.3%
    • Magazynek = 40
    • Rezerwa amunicji = 160
    • Szybkość wejścia w celowanie +9 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +9 ms
    • Szybkość przeładowania = 3867 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.02

    40-nabojowy magazynek na amunicję 6,8 mm.

  • 60-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 61
    • Szybkość ruchu -1.9%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.7%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.7%
    • Szybkość ruchu w bok -3.7%
    • Szybkość kucania -4.3%
    • Szybkość sprintu -2.4%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.4%
    • Magazynek = 60
    • Rezerwa amunicji = 180
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +16 ms
    • Szybkość przeładowania = 3967 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    60-nabojowy magazynek bębnowy na amunicję 6,8 mm.

Rękojeść

  • Chwyt X-Vector 799

    Chwyt szkieletowy · Odblokowania broni 27
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.06
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.06
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.04

    Szkieletowy i odchudzony chwyt pistoletowy, który znacznie poprawia prędkość celowania.

  • Chwyt Mugi UN-R5

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 42
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.5%
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Tradycyjny taktyczny chwyt pistoletowy zapewniający szybsze celowanie.

  • HYN-Meipeul

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 7
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.5

    Ciężki, drewnopodobny chwyt pistoletowy, który zapewnia lepszą kontrolę broni pod ostrzałem i zmniejsza szarpnięcia.

Kolba

  • Kolba Mugi BAL-202

    Lekka kolba · Odblokowania broni 18
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka stopka kolby do szybkich starć. Poprawia mobilność.

  • Taktyczna stopka Hyeon

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 57
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.2%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.2%
    • Odrzut x1.04

    Cienka i ergonomiczna stopka kolby, która pomaga zwiększyć prędkość celowania.

  • Stopka HVY-80

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 4
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka gumowa stopka kolby, która zapewnia doskonałą kontrolę nad kołysaniem broni, gdy jest w spoczynku.

Laser

  • SZ Gen. 6 PEQ

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 1 (M4)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Intra-5b

    Skośny laser · Odblokowania broni 3 (Patriot XMR)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Corio ODSPR+

    Skośny laser · Odblokowania broni 12 (Cronen Squall)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • STOVL IRX-6

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 15 (M4)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • SA Laz-500

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 12 (Patriot XMR)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • Bruen 22-LPW

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 15
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • Corio 4DV-3

    Latarka · Odblokowania broni 8 (Warlord)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Montowana na broni latarka o jasnym świetle, która na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 22
    • Przebicie pocisków = 20 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 52
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 65
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 8
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 9 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 39
    • Przebicie pocisków = 9 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • Hyeon Hiper seria

    Odblokowania broni 67
    • Konwersja na hiperserię
    • Obrażenia = 37 > 34 > 30
    • Zasięg rażenia = 25 / 37
    • Trafienie w głowę = 48
    • Szybkost. = 462 RPM
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 20.9 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 37.0 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 4.8 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 13.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 33.4 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 59.3 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 6.3 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 17.0 °/s

    Wariant Hyeon Hiper seria ma przerobioną komorę zamkową, która umożliwia oddanie błyskawicznej, trzypociskowej serii, a następnie prowadzenie powolnego, kontrolowanego ognia w trybie samoczynnym. Oddaj precyzyjną serię, a następnie prowadź ogień ciągły, by wykończyć każdego, kto zdoła jeszcze ustać na nogach.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.