Najlepsza klasa Hyeon Burst DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Hyeon Burst
Karabin szturmowySeriaPojedynczy

Wszechstronny północnokoreański prototypowy karabin na amunicję 6,8 mm z mocnym trybem serii, który pozwala szybko i skutecznie trafiać w cel.

Meta klasy Hyeon Burst DMZ

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy Hyeon Burst. Wkrótce dodasz też swoją.

Hyeon Burst Stat.

1321ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
275 ms
Śr. TTK 20–50 m
677 ms
1 chybiony strzał
+159 ms
Całkowity TTK według odległości
0500100015002000
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 275 ms1321 ms1579 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 60
  • Szyja 46
  • Górny tułów 46
  • Dolny tułów 45
  • Ramię 46
  • Przedramię 46
  • Udo 45
  • Podudzie 45

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 4950
50 – 6042
61 – ∞38

Szybkost.

  • Szybkost.429 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków13 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.770 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.58 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.71 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.01 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.52 m/s
  • Szybkość kucania2.11 m/s
  • Szybkość sprintu6.07 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.11 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa775 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja30
  • Rezerwa amunicji120
  • Typy ogniaSeria, Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie275 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania360 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia967 ms
  • Szybkość opuszczania533 ms
  • Szybkość przeładowania3400 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania16.4 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania38.3 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania1.5 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania32.7 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra16.4 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra38.3 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra2.9 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra64.1 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.180 x

Hyeon Burst Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • ZLR Reverb90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 4 (Axion)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Stworzony z myślą o lepszym kontrolowaniu lufy broni taktyczny kompensator zmniejsza odrzut w pionie.

  • Tłumik XRK Mil-Tac

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 13 (Axion)
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Wyjątkowe tłumienie dźwięku, ale zauważalny wpływ na prędkość celowania.

  • FSS IS300

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 3 (M4)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten tłumik poprawia celność i ukrywa twoją pozycję. Znacznie spowalnia celowanie.

  • B16 Helical

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 37
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Ciężkie urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • FSS IS40

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 20
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który znacznie redukuje sygnaturę dźwiękową, nieznacznie zmniejszając zasięg rażenia.

  • Corvus LVL-40

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 24 (RKM FiNN)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu wylotu lufy w poziomie.

  • FTAC Dominion

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 1
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyważony kompensator zaprojektowany do odprowadzania gazów, zmniejszający odrzut w pionie i poziomie.

  • TZL-110 V1

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 17 (Axion)
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Minimalna kontrola odrzutu. Ten tłumik płomienia redukuje rozbłysk i sygnaturę dźwiękową podczas strzału.

Lufa

  • Mugi Nullifier 482 mm

    Krótka lufa · Odblokowania broni 13
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.88
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Poręczna i krótka taktyczna lufa, zaprojektowana, by poprawić mobilność i szybkość celowania.

  • Mugi Seungri-0P 609 mm

    Długa lufa · Odblokowania broni 35
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa i stabilna lufa stworzona dla operatorów, którzy nie śpieszą się i preferują kontrolę odrzutu kosztem prędkości.

  • Mugi Hwando-Z3 521 mm

    Lekka lufa · Odblokowania broni 2
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.07
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.07
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.07
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.07
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.07

    Ta lekka lufa została opracowana z myślą o dynamicznej, manewrowej walce. Poprawia mobilność i obsługę.

  • Mugi Ingoem 559 mm

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 45
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Skutecznie redukuje odrzut. Ta ciężka lufa jest idealna do oddawania celnych strzałów w cel.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • Miri 40 mm

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 53
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 43
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 40-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 9
    • Szybkość ruchu -1%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2.1%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2.1%
    • Szybkość ruchu w bok -2.1%
    • Szybkość kucania -2.4%
    • Szybkość sprintu -1.3%
    • Szybkość sprintu taktycznego -1.3%
    • Magazynek = 40
    • Rezerwa amunicji = 160
    • Szybkość wejścia w celowanie +9 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +9 ms
    • Szybkość przeładowania = 3867 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.02

    40-nabojowy magazynek na amunicję 6,8 mm.

  • 60-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 61
    • Szybkość ruchu -1.9%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.7%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.7%
    • Szybkość ruchu w bok -3.7%
    • Szybkość kucania -4.3%
    • Szybkość sprintu -2.4%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.4%
    • Magazynek = 60
    • Rezerwa amunicji = 180
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +16 ms
    • Szybkość przeładowania = 3967 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    60-nabojowy magazynek bębnowy na amunicję 6,8 mm.

Rękojeść

  • Chwyt X-Vector 799

    Chwyt szkieletowy · Odblokowania broni 27
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.06
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.06
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.04

    Szkieletowy i odchudzony chwyt pistoletowy, który znacznie poprawia prędkość celowania.

  • Chwyt Mugi UN-R5

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 42
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.5%
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Tradycyjny taktyczny chwyt pistoletowy zapewniający szybsze celowanie.

  • HYN-Meipeul

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 7
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.5

    Ciężki, drewnopodobny chwyt pistoletowy, który zapewnia lepszą kontrolę broni pod ostrzałem i zmniejsza szarpnięcia.

Kolba

  • Kolba Mugi BAL-202

    Lekka kolba · Odblokowania broni 18
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka stopka kolby do szybkich starć. Poprawia mobilność.

  • Taktyczna stopka Hyeon

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 57
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.2%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.2%
    • Odrzut x1.04

    Cienka i ergonomiczna stopka kolby, która pomaga zwiększyć prędkość celowania.

  • Stopka HVY-80

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 4
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka gumowa stopka kolby, która zapewnia doskonałą kontrolę nad kołysaniem broni, gdy jest w spoczynku.

Laser

  • SZ Gen. 6 PEQ

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 1 (M4)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Intra-5b

    Skośny laser · Odblokowania broni 3 (Patriot XMR)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Corio ODSPR+

    Skośny laser · Odblokowania broni 12 (Cronen Squall)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • STOVL IRX-6

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 15 (M4)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • SA Laz-500

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 12 (Patriot XMR)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • Bruen 22-LPW

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 15
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • Corio 4DV-3

    Latarka · Odblokowania broni 8 (Warlord)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Montowana na broni latarka o jasnym świetle, która na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 22
    • Przebicie pocisków = 20 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 52
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 65
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 8
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 9 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa 6,8 x 43 mm

    Odblokowania broni 39
    • Przebicie pocisków = 9 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • Hyeon Hiper seria

    Odblokowania broni 67
    • Konwersja na hiperserię
    • Obrażenia = 37 > 34 > 30
    • Zasięg rażenia = 25 / 37
    • Trafienie w głowę = 44
    • Szybkost. = 462 RPM
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 20.9 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 37.0 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 4.8 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 13.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 33.4 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 59.3 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 6.3 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 17.0 °/s

    Wariant Hyeon Hiper seria ma przerobioną komorę zamkową, która umożliwia oddanie błyskawicznej, trzypociskowej serii, a następnie prowadzenie powolnego, kontrolowanego ognia w trybie samoczynnym. Oddaj precyzyjną serię, a następnie prowadź ogień ciągły, by wykończyć każdego, kto zdoła jeszcze ustać na nogach.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.