Najlepsza klasa Oden

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Oden
Karabin szturmowyAutomat.Pojedynczy

Ta platforma bullpup dostosowana do potężnej amunicji 12,7 x 55 mm łączy brutalną siłę uderzenia z niższą szybkostrzelnością.

Meta klasy Oden

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy Oden. Wkrótce dodasz też swoją.

Oden Stat.

957ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
320 ms
Śr. TTK 10–25 m
282 ms
1 chybiony strzał
+145 ms
Całkowity TTK według odległości
025050075010001250
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 320 ms957 ms965 ms988 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 57
  • Szyja 49
  • Górny tułów 49
  • Dolny tułów 45
  • Ramię 41
  • Przedramię 41
  • Udo 41
  • Podudzie 41

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 3341
34 – 5036
51 – ∞32

Szybkost.

  • Szybkost.414 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków21 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.890 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.46 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.51 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu3.89 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.42 m/s
  • Szybkość kucania2.09 m/s
  • Szybkość sprintu6.03 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego6.97 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa690 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja20
  • Rezerwa amunicji80
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie320 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania380 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia1200 ms
  • Szybkość opuszczania700 ms
  • Szybkość przeładowania3300 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania15.2 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania49.4 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania8.5 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania59.4 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra16.7 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra54.4 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra14.2 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra99.4 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra10.8 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.287 x

Oden Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 12
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 56
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 33
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 29
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • Bryson Bullhide 90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 30 (APOC 338)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Dzięki wielu nawierceniom ten kompensator doskonale redukuje odrzut w pionie.

  • Schlager Operator-S70

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 27
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Taktyczny, owinięty tłumik, który zapewnia znaczną redukcję głośności kosztem prędkości celowania.

  • TV Multical-77

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 1 (APOC 338)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten ciężki tłumik został stworzony w celu wyciszenia strzałów, a także poprawy celności, jednocześnie zwiększając zasięg i prędkość pocisków.

  • BRCH-9 v.2

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 41
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Urządzenie wylotowe do forsowania zapewniające zwiększone obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • VLK SH-S12

    Niestandardowy tłumik · Odblokowania broni 16
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Krótszy tłumik do systemu broni Oden.

  • Oden Thunder-S

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 13
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
  • Kompensator K41A2

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 13 (APOC 338)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Ten wielkokalibrowy kompensator zapewnia wyjątkową dobrze wyważoną kontrolę odrzutu.

  • Tłumik płomienia VGD-11

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 34 (APOC 338)
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Niezawodny tłumik płomienia zaprojektowany w celu zmniejszenia rozbłysku wystrzału i zapewnienia niewielkiego wzrostu kontroli odrzutu.

Lufa

  • Lufa Stonewall-12

    Krótka lufa · Odblokowania broni 32
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.88
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6.5%
    • Odrzut x1.09
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Krótka, ale potężna lufa, która poprawia mobilność z bronią, obsługę i odrzut przy strzelaniu z biodra.

  • Granatnik Block-12

    Długa lufa · Odblokowania broni 55
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +23 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +13 ms
    • Odrzut x0.97
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa lufa, która poprawia kontrolę odrzutu, celność i zasięg rażenia.

  • Lufa Rockfall-900

    Ciężka długa lufa · Odblokowania broni 4
    • Zasięg rażenia x1.15
    • Szybkość ruchu -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.13 m/s
    • Szybkość kucania -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu -0.15 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.15 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.15
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +33 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +19 ms
    • Odrzut x0.9
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.04
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.98
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa i ciężka lufa, która poprawia zasięg rażenia, celność i kontrolę odrzutu.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • FSS Beargrip

    Chwyt z dwójnogiem · Odblokowania broni 6 (Mosin-Nagant)
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Szybkość ruchu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Zintegrowany dwójnóg stabilizuje opartą broń i zapewnia niewielką poprawę w zakresie kontroli i manewrowości na krótkim dystansie. Powoduje niewielkie opóźnienie przy podnoszeniu do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • Dwójnóg AA54 V.3

    Dwójnóg · Odblokowania broni 6 (Signal 50)
    • Oparcie z dwójnogiem

    Ustabilizuj swoją broń i oddaj więcej strzałów prosto w cel dzięki temu dwójnogowi.

  • Miri 40 mm

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 19
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 44
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 30-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 9
    • Szybkość ruchu -1.6%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.2%
    • Szybkość ruchu w bok -3.2%
    • Szybkość kucania -3.6%
    • Szybkość sprintu -2.1%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.1%
    • Magazynek = 30
    • Rezerwa amunicji = 120
    • Szybkość wejścia w celowanie +13 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +13 ms
    • Szybkość przeładowania = 3600 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    30-nabojowy magazynek na amunicję 12,7 x 55 mm.

Grzbiet

  • Grzbiet KV-R98

    Grzbiet taktyczny · Odblokowania broni 24
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03

    Ten grzbiet zapewnia wygodne oparcie dla policzka i poprawia szybkość celowania.

  • Grzbiet NXK-9F

    Ergonomiczny grzbiet · Odblokowania broni 1
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.96
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.53

    Ergonomiczny grzbiet zapewniający odporność na szarpnięcia i lepszą kontrolę nad bronią w spoczynku.

Kolba

  • Kolba GL HOX-20

    Lekka kolba · Odblokowania broni 43
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.28 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.17
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka kolba, która poprawia poręczność broni.

  • Stopka VLK NVS-32

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 35
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.3%
    • Odrzut x1.05

    Gruba stopka kolby przeznaczona do poprawy szybkości celowania.

  • Haebang Stal-W5

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 2
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka kolba, która poprawia kontrolę broni w spoczynku.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 6
    • Przebicie pocisków = 32 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 61
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 28
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 40
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 13 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 49
    • Przebicie pocisków = 15 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • Oden Wartownik

    Odblokowania broni 64
    • Przeróbka na broń samopowtarzalną
    • Tłumienie dźwięku
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Mały błysk celownika
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Obrażenia = 80 > 72 > 65
    • Zasięg rażenia = 26 / 54
    • Trafienie w głowę = 120
    • Szybkost. = 140 RPM
    • Szybkość ruchu = 4.43 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania = 1.40 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu = 3.33 m/s
    • Szybkość ruchu w bok = 2.94 m/s
    • Szybkość kucania = 1.85 m/s
    • Szybkość sprintu = 5.80 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego = 6.78 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.98
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Magazynek = 10
    • Rezerwa amunicji = 40
    • Szybkość wejścia w celowanie -6% +120 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania -6% +109 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +18.1% +10 ms
    • Szybkość przeładowania = 2600 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 1.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 19.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 4.9 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 34.6 °/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania = 0.49 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 9.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 38.8 °/s
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra = 0.24 °/s

    Przekształć niszczycielską siłę ognia w chirurgiczną precyzję. Ta konwersja przekształca broń w samopowtarzalny karabin snajperski, wyposażony w dwójnóg, niestandardowy tłumik i celownik snajperski, co pozwala zdominować oddalone cele każdym strzałem.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.