Najlepsza klasa Oden DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Oden
Karabin szturmowyAutomat.Pojedynczy

Ta platforma bullpup dostosowana do potężnej amunicji 12,7 x 55 mm łączy brutalną siłę uderzenia z niższą szybkostrzelnością.

Meta klasy Oden DMZ

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy Oden. Wkrótce dodasz też swoją.

Oden Stat.

1252ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
320 ms
Śr. TTK 20–50 m
577 ms
1 chybiony strzał
+145 ms
Całkowity TTK według odległości
0500100015002000
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 320 ms1248 ms1256 ms1405 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 75
  • Szyja 60
  • Górny tułów 60
  • Dolny tułów 54
  • Ramię 60
  • Przedramię 60
  • Udo 54
  • Podudzie 54

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 3460
35 – 5855
59 – ∞45

Szybkost.

  • Szybkost.414 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków21 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.890 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.46 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.51 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu3.89 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.42 m/s
  • Szybkość kucania2.09 m/s
  • Szybkość sprintu6.03 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego6.97 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa690 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja20
  • Rezerwa amunicji80
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie320 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania380 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia1200 ms
  • Szybkość opuszczania700 ms
  • Szybkość przeładowania3300 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania15.2 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania49.4 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania8.5 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania59.4 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra16.7 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra54.4 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra14.2 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra99.4 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra10.8 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.287 x

Oden Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 12
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 56
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 33
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 29
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • Bryson Bullhide 90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 30 (APOC 338)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Dzięki wielu nawierceniom ten kompensator doskonale redukuje odrzut w pionie.

  • Schlager Operator-S70

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 27
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Taktyczny, owinięty tłumik, który zapewnia znaczną redukcję głośności kosztem prędkości celowania.

  • TV Multical-77

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 1 (APOC 338)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten ciężki tłumik został stworzony w celu wyciszenia strzałów, a także poprawy celności, jednocześnie zwiększając zasięg i prędkość pocisków.

  • BRCH-9 v.2

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 41
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Urządzenie wylotowe do forsowania zapewniające zwiększone obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • VLK SH-S12

    Niestandardowy tłumik · Odblokowania broni 16
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Krótszy tłumik do systemu broni Oden.

  • Oden Thunder-S

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 13
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
  • Kompensator K41A2

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 13 (APOC 338)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Ten wielkokalibrowy kompensator zapewnia wyjątkową dobrze wyważoną kontrolę odrzutu.

  • Tłumik płomienia VGD-11

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 34 (APOC 338)
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Niezawodny tłumik płomienia zaprojektowany w celu zmniejszenia rozbłysku wystrzału i zapewnienia niewielkiego wzrostu kontroli odrzutu.

Lufa

  • Lufa Stonewall-12

    Krótka lufa · Odblokowania broni 32
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.88
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6.5%
    • Odrzut x1.09
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Krótka, ale potężna lufa, która poprawia mobilność z bronią, obsługę i odrzut przy strzelaniu z biodra.

  • Granatnik Block-12

    Długa lufa · Odblokowania broni 55
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +23 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +13 ms
    • Odrzut x0.97
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa lufa, która poprawia kontrolę odrzutu, celność i zasięg rażenia.

  • Lufa Rockfall-900

    Ciężka długa lufa · Odblokowania broni 4
    • Zasięg rażenia x1.15
    • Szybkość ruchu -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.13 m/s
    • Szybkość kucania -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu -0.15 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.15 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.15
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +33 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +19 ms
    • Odrzut x0.9
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.04
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.98
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa i ciężka lufa, która poprawia zasięg rażenia, celność i kontrolę odrzutu.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • FSS Beargrip

    Chwyt z dwójnogiem · Odblokowania broni 6 (Mosin-Nagant)
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Szybkość ruchu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Zintegrowany dwójnóg stabilizuje opartą broń i zapewnia niewielką poprawę w zakresie kontroli i manewrowości na krótkim dystansie. Powoduje niewielkie opóźnienie przy podnoszeniu do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • Dwójnóg AA54 V.3

    Dwójnóg · Odblokowania broni 6 (Signal 50)
    • Oparcie z dwójnogiem

    Ustabilizuj swoją broń i oddaj więcej strzałów prosto w cel dzięki temu dwójnogowi.

  • Miri 40 mm

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 19
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 44
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 30-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 9
    • Szybkość ruchu -1.6%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.2%
    • Szybkość ruchu w bok -3.2%
    • Szybkość kucania -3.6%
    • Szybkość sprintu -2.1%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.1%
    • Magazynek = 30
    • Rezerwa amunicji = 120
    • Szybkość wejścia w celowanie +13 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +13 ms
    • Szybkość przeładowania = 3600 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    30-nabojowy magazynek na amunicję 12,7 x 55 mm.

Grzbiet

  • Grzbiet KV-R98

    Grzbiet taktyczny · Odblokowania broni 24
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03

    Ten grzbiet zapewnia wygodne oparcie dla policzka i poprawia szybkość celowania.

  • Grzbiet NXK-9F

    Ergonomiczny grzbiet · Odblokowania broni 1
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.96
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.53

    Ergonomiczny grzbiet zapewniający odporność na szarpnięcia i lepszą kontrolę nad bronią w spoczynku.

Kolba

  • Kolba GL HOX-20

    Lekka kolba · Odblokowania broni 43
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.28 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.17
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka kolba, która poprawia poręczność broni.

  • Stopka VLK NVS-32

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 35
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.3%
    • Odrzut x1.05

    Gruba stopka kolby przeznaczona do poprawy szybkości celowania.

  • Haebang Stal-W5

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 2
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka kolba, która poprawia kontrolę broni w spoczynku.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 6
    • Przebicie pocisków = 32 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 61
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 28
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 40
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 13 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa 12,7 x 55 mm

    Odblokowania broni 49
    • Przebicie pocisków = 15 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • Oden Wartownik

    Odblokowania broni 64
    • Przeróbka na broń samopowtarzalną
    • Tłumienie dźwięku
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Mały błysk celownika
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Obrażenia = 80 > 72 > 65
    • Zasięg rażenia = 26 / 54
    • Trafienie w głowę = 120
    • Szybkost. = 140 RPM
    • Szybkość ruchu = 4.43 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania = 1.40 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu = 3.33 m/s
    • Szybkość ruchu w bok = 2.94 m/s
    • Szybkość kucania = 1.85 m/s
    • Szybkość sprintu = 5.80 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego = 6.78 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.98
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Magazynek = 10
    • Rezerwa amunicji = 40
    • Szybkość wejścia w celowanie -6% +120 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania -6% +109 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +18.1% +10 ms
    • Szybkość przeładowania = 2600 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 1.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 19.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 4.9 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 34.6 °/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania = 0.49 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 9.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 38.8 °/s
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra = 0.24 °/s

    Przekształć niszczycielską siłę ognia w chirurgiczną precyzję. Ta konwersja przekształca broń w samopowtarzalny karabin snajperski, wyposażony w dwójnóg, niestandardowy tłumik i celownik snajperski, co pozwala zdominować oddalone cele każdym strzałem.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.