Melhor Classe da M4

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

M4
Fuzil de AssaltoAutomáticoIndividual

Totalmente automático e altamente adaptável, este fuzil de serviço icônico se destaca na maioria dos tipos de confronto.

Builds Meta da M4

R
Reaper@reaperreapzz

Fast ADS / Low Recoil

  • FSS IS300Boca
  • Empunhadura FuracãoAcoplamento
  • Empunhadura ZLR PhaseCabo
  • Coronha Demo DozerCoronha
  • SZ Gen.6 PEQLaser
  • M4 FuracãoAPEX
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Z
ZURN@zurncod
  • FSS IS300Boca
  • Empunhadura FSS FirelineAcoplamento
  • Empunhadura Brace DXCabo
  • Coronha Demo DozerCoronha
  • SZ Gen.6 PEQLaser
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B
brandon@DashySZN · Compartilhado por ⁦@SpawnUpgg⁩

Kickoffs

  • ZLR Reverb90Boca
  • Empunhadura FSS Tac90Acoplamento
  • Empunhadura ZLR PhaseCabo
  • Coronha Demo DozerCoronha
  • OTAN 5.56 de Alta VelocidadeMunição
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H
hav9n@hav9n
  • Slimline EliteLente
  • ZLR Reverb90Boca
  • LE Crosswind 18"Cano
  • Empunhadura ZLR PhaseCabo
  • Coronha Fixa PF1Coronha
Ver no X
S
Serality@SeraIity

Fastest TTK / Max Movement Speed

  • Slimline EliteLente
  • FSS IS40Boca
  • Empunhadura FuracãoAcoplamento
  • Empunhadura ZLR PhaseCabo
  • Coronha Demo HVR2Coronha
  • M4 FuracãoAPEX
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G
GSGSHOTS@gsgshots
  • FJX 708 PROLente
  • FTAC DominionBoca
  • Empunhadura FSS FirelineAcoplamento
  • Empunhadura Brace DXCabo
  • Coronha Demo DozerCoronha
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C

Competitive AR

  • Slimline EliteLente
  • LE Crosswind 18"Cano
  • Empunhadura FSS FirelineAcoplamento
  • Empunhadura Schlager STBCabo
  • OTAN 5.56 de Alta VelocidadeMunição
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H
Hope@TheGhostOfHope
  • ZLR Drift 16.5"Cano
  • Empunhadura FSS Tac90Acoplamento
  • Empunhadura ZLR PhaseCabo
  • Coronha ZLR ASP50Coronha
  • SZ Gen.6 PEQLaser
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M4 Dados

819ms TTK total
Velocidade de corrida para disparo
210 ms
Velocidade de entrar na mira
240 ms
TTK médio 10–25 m
295 ms
1 Tiro Errado
+74 ms
TTK total por Distância
025050075010001250
Velocidade de corrida para disparo 210 msVelocidade de entrar na mira 240 ms819 ms892 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recuo

Distribuição de Dano

  • Cabeça 28
  • Pescoço 23
  • Tronco Superior 23
  • Tronco Inferior 23
  • Braço 23
  • Antebraço 23
  • Coxa 23
  • Perna 23

Alcance de dano

Distância (m)Dano
0 – 2523
26 – ∞19

Cadência

  • Cadência811 rpm
  • Atraso de Pré-disparo0 ms
  • Velocidade da recarga—

Dano

  • Penetração de projéteis13 em
  • Trepidação causada0.770 x

Mobilidade

  • Velocidade de movimento4.70 m/s
  • Velocidade de movimento da mira2.89 m/s
  • Velocidade de movimento ao disparar4.15 m/s
  • Velocidade de movimento da corrida lateral3.65 m/s
  • Velocidade agachado2.20 m/s
  • Velocidade de corrida6.18 m/s
  • Velocidade de corrida tática7.26 m/s
  • Duração de corrida tática6.0 seg

Alcance

  • Velocidade de projéteis590 m/s
  • Nível de zoom1 x
  • Projéteis30
  • Munição Reserva120
  • Tipos de disparoAutomático, Individual

Manejo

  • Velocidade de entrar na mira240 ms
  • Velocidade de sair da mira370 ms
  • Velocidade de corrida para disparo210 ms
  • Velocidade de elevação933 ms
  • Velocidade de queda667 ms
  • Velocidade de recarga2600 ms

Precisão

  • Controle de Recuo Horizontal da Mira17.1 °/s
  • Controle de Recuo Vertical da Mira40.6 °/s
  • Coice Horizontal da Arma ao Mirar3.3 °/s
  • Coice Vertical da Arma ao Mirar16.9 °/s
  • Oscilação de mira ociosa0.42 °/s
  • Mira da oscilação da arma0.09 °
  • Mira da Precisão de recarga—
  • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre12.3 °/s
  • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre59.8 °/s
  • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre21.9 °/s
  • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre34.2 °/s
  • Oscilação ociosa de tiro livre1.31 °/s
  • Oscilação da arma em tiro livre1.15 °
  • Precisão de recarga em tiro livre—
  • Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
  • Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.9 °
  • Reação Recebida0.295 x

M4 Acessórios

Lente

  • Slimline Elite

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • Visão Noturna Pro Schlager

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

  • Schlager 7x

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 8 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira 7x projetada para aquisição de alvos a média distância com fuzis de assalto ou outras armas de médio alcance.

  • SZ Lonewolf Reversível

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

  • Corio Bifurcada

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

  • GL K230

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • VLK Rize-40

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 11 (Han 86)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 8x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
  • Locus PX3 Inclinada

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Hyeon Burst)
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira de fuzil de atirador de 4,2x com uma mira de ponto inclinada para maior versatilidade em operações na linha de frente.

  • RVX9 Térmica

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Axion)
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Lente ágil com um display térmico acoplado para melhor aquisição de alvos.

  • Schlager Dogfight GI

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Patriot XMR)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira tática 7x com telêmetro embutido. Táticas de precisão são cruciais com esta mira de alta tecnologia.

  • Cronen R808

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • KV Corsac Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)
    • Nível de zoom = 2x

    Mira holográfica rápida e ágil.

  • SZ Prima-4 Dot

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • SZ Micro D-3

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)
    • Precisão de mira

    Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

  • ZLR Type C

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • IOTA-D

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • Lente Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificação térmica de alvo
    • Nível de zoom = 2x

    Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

  • VLK Trimmer

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • FJX 708 PRO

    Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Helios Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)
    • Nível de zoom = 2x

    Lente holográfica ágil para alvos próximos.

  • SZ SRE-7

    Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Echelon Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)
    • Nível de zoom = 2x

    Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

  • SZ Lonewolf Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)
    • Nível de zoom = 2x

    Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

Boca

  • ZLR Reverb90

    Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 4 (Axion)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9

    Feito para melhor controle da boca, este compensador tático reduz o recuo vertical.

  • Silenciador XRK Mil-Tac

    Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 13 (Axion)
    • Supressão de som
    • Velocidade de entrar na mira +16 ms
    • Velocidade de sair da mira +18 ms

    Redução de som excepcional, mas um impacto perceptível na velocidade de mira.

  • FSS IS300

    Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 3
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x1.16
    • Velocidade de movimento -2%
    • Velocidade de movimento da mira -2%
    • Velocidade de movimento ao disparar -2%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
    • Velocidade agachado -2%
    • Velocidade de projéteis x1.16
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Recuo x0.94
    • Oscilação de mira ociosa x1.15
    • Mira da oscilação da arma x1.15

    Este silenciador melhora a precisão e oculta a posição. Reduz consideravelmente a velocidade de mira.

  • B16 Helical

    Invasor · Desbloqueios de arma 37 (Hyeon Burst)
    • Distância de carga corpo a corpo

    Dispositivo de arrombamento pesado que traz uma melhoria para o dano corpo a corpo e para o alcance da investida corpo a corpo.

  • FSS IS40

    Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 20 (Hyeon Burst)
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x0.9

    Silenciador leve que reduz consideravelmente a assinatura de som com um leve impacto no alcance de dano.

  • Corvus LVL-40

    Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 24 (ML FiNN)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9

    Compensador transposto projetado para reduzir o recuo horizontal da boca.

  • FTAC Dominion

    Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 1 (Hyeon Burst)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Recuo x0.92

    Compensador equilibrado projetado para expelir gases, reduzindo o recuo vertical e horizontal.

  • TZL-110 V1

    Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17 (Axion)
    • Perfil sonoro reduzido
    • Ocultação de clarão
    • Recuo x0.97

    Controle de recuo mínimo. Este quebra-chamas reduz o clarão do bocal e a assinatura de áudio do disparo.

Cano

  • ZLR Drift 16.5"

    Cano Leve · Desbloqueios de arma 67
    • Velocidade de movimento +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
    • Velocidade agachado +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +6%
    • Velocidade de sair da mira +6%
    • Velocidade de corrida para disparo -2.5%
    • Recuo x1.09
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.09
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.09
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.09
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.09

    Cano leve e de comprimento total que melhora a mobilidade e o manuseio à custa do controle de recuo e da estabilidade.

  • Cano Highmark 16"

    Cano Pesado · Desbloqueios de arma 17
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.08
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Recuo x0.87
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95

    Projetado para disparos mais estáveis e um desempenho consistente, este cano pesado de 16 polegadas oferece controle incomparável dentro do alcance.

  • LE Crosswind 18"

    Cano Longo · Desbloqueios de arma 31
    • Alcance de dano x1.25
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.19
    • Velocidade de entrar na mira +25 ms
    • Velocidade de sair da mira +25 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.96
    • Oscilação de mira ociosa x1.08
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.08

    Cano longo de comprimento total que melhora a velocidade do projétil, o controle de recuo e a eficácia em alcances aumentados ao custo do manuseio e da mobilidade.

  • Cano Shortline 11,5"

    Cano Leve Curto · Desbloqueios de arma 47
    • Alcance de dano x0.94
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.18 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.13 m/s
    • Velocidade de projéteis x0.94
    • Velocidade de entrar na mira +13%
    • Velocidade de sair da mira +13%
    • Velocidade de corrida para disparo -5%
    • Recuo x1.08
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.08
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.08
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.08
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.08

    Cano curto de perfil leve que melhora o manuseio e a mobilidade à custa do controle de recuo e do alcance efetivo.

  • FT Cannonade 7"

    Cano Pesado Curto · Desbloqueios de arma 6
    • Alcance de dano x0.9
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.33 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.08 m/s
    • Velocidade de corrida +0.05 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.05 m/s
    • Velocidade de projéteis x0.87
    • Velocidade de entrar na mira +3%
    • Velocidade de sair da mira +3%
    • Velocidade de corrida para disparo -9%
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Mira da oscilação da arma x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.9

Acoplamento

  • Empunhadura FSS Fireline

    Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.91

    Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura Beargrip FSS

    Empunhadura Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Mosin-Nagant)
    • Apoio bipé
    • Velocidade de movimento +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Bipé integrado que estabiliza a arma quando montada e oferece pequenos ganhos no controle e na manobrabilidade de curto alcance. Pequeno atraso ao levantar para a mira.

  • Bipé AA54 V.3

    Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Signal 50)
    • Apoio bipé

    Estabilize sua arma e acerte mais tiros no alvo com esse bipé.

  • GW Domi-9

    Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.6
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6
  • Empunhadura FSS Tac90

    Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)
    • Oscilação de mira ociosa x0.5
    • Mira da oscilação da arma x0.5
  • Empunhadura Tática Mire-50

    Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +17 ms
    • Velocidade de sair da mira +17 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85

    Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura Furacão

    Desbloqueios de arma 71
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +15 ms
    • Velocidade de sair da mira +15 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +10 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.97
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.9
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.97

    Empunhadura personalizada que oferece mitigação de recuo de primeira linha, mantendo um perfil elegante.

  • Lança-granadas Acoplado

    Lançador Acoplado · Desbloqueios de arma 29
    • Lança-granadas acoplado de 40 mm
    • Modo alternativo → Lançador Acoplado

    Um poderoso lança-granadas 40mm de engenharia coreana feito para ser acoplado sob o cano.

  • TV Judicator

    Escopeta Acoplada · Desbloqueios de arma 61
    • Escopeta acoplada
    • Modo alternativo → Escopeta Acoplada

    Domine a proximidade com essa escopeta acoplada de calibre 12.

Carregador

  • Carregador de 45 Projéteis

    Desbloqueios de arma 8
    • Velocidade de movimento -0.7%
    • Velocidade de movimento da mira -1.4%
    • Velocidade de movimento ao disparar -1.4%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -1.4%
    • Velocidade agachado -1.6%
    • Velocidade de corrida -0.9%
    • Velocidade de corrida tática -0.9%
    • Carregador = 45
    • Munição Reserva = 180
    • Velocidade de entrar na mira +6 ms
    • Velocidade de sair da mira +6 ms
    • Velocidade de recarga = 3000 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.01

    Carregador de 45 projéteis para munição 5.56.

  • Tambor de 60 Projéteis

    Desbloqueios de arma 38
    • Velocidade de movimento -2.2%
    • Velocidade de movimento da mira -4.3%
    • Velocidade de movimento ao disparar -4.3%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -4.3%
    • Velocidade agachado -4.9%
    • Velocidade de corrida -2.8%
    • Velocidade de corrida tática -2.8%
    • Carregador = 60
    • Munição Reserva = 180
    • Velocidade de entrar na mira +18 ms
    • Velocidade de sair da mira +18 ms
    • Velocidade de recarga = 3267 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.04

    Carregador de tambor que comporta 60 projéteis de munição 5.56.

Cabo

  • Empunhadura ZLR Phase

    Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 54
    • Velocidade de entrar na mira +10%
    • Velocidade de sair da mira +10%
    • Velocidade de corrida para disparo -8%
    • Recuo x1.06
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.06
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.06
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.06
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.06
    • Reação Recebida x1.04

    Empunhadura implacável projetada para uma apresentação rápida da arma, sacrificando controle e compostura por pura velocidade de manuseio.

  • Empunhadura Brace DX

    Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 9
    • Velocidade de entrar na mira +15 ms
    • Velocidade de sair da mira +18 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +8 ms
    • Recuo x0.94
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.94
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.94
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.94
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.94

    Empunhadura de pistola reforçada e rígida, projetada para manter a arma estável durante disparos contínuos.

  • Empunhadura Schlager STB

    Empunhadura de Precisão · Desbloqueios de arma 21
    • Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +10 ms
    • Velocidade de sair da mira +10 ms
    • Oscilação de mira ociosa x0.7
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.87
    • Reação Recebida x0.37

    Empunhadura robusta e focada na precisão, projetada com um perfil firme para apoiar uma mira estável.

Coronha

  • Sem Coronha

    Desbloqueios de arma 63
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.46 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.18 m/s
    • Velocidade agachado +0.36 m/s
    • Velocidade de corrida +0.2 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.25 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +20%
    • Velocidade de sair da mira +20%
    • Velocidade de corrida para disparo -7%
    • Recuo x1.3
    • Oscilação de mira ociosa x1.1
    • Mira da oscilação da arma x1.1
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.85
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.85
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.8
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.5
    • Reação Recebida x1.1

    Para operadores agressivos que preferem permanecer em movimento. A coronha foi removida para gerar um impulso significativo na mobilidade.

  • Coronha Demo HVR2

    Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 5
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.49
    • Mira da oscilação da arma x0.65
    • Reação Recebida x0.9

    Otimizada para estabilidade, esta coronha pesada oferece maior controle com a arma parada.

  • Coronha Fixa PF1

    Coronha de Assalto · Desbloqueios de arma 13
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Recuo x0.93

    Para maior confiabilidade em combate, esta coronha fixa ajuda a estabilizar o recuo ao mirar.

  • Coronha Demo Dozer

    Coronha Tática · Desbloqueios de arma 27
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Recuo x1.05

    Projetada para cenários de combate de alta tensão, esta coronha tática aumenta a velocidade de mira.

  • Coronha ZLR ASP50

    Coronha Leve · Desbloqueios de arma 43
    • Velocidade de movimento +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.1 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x1.18
    • Mira da oscilação da arma x1.2
    • Reação Recebida x1.03

    Coronha retrátil de combate da ZLR, projetada para reduzir o peso, e melhorar a velocidade e a mobilidade.

  • Coronha Hurricane

    Desbloqueios de arma 71
    • Velocidade de movimento +3%
    • Velocidade de movimento da mira +6%
    • Velocidade de movimento ao disparar +3%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +3%
    • Velocidade agachado +3%
    • Velocidade de entrar na mira +11%
    • Velocidade de sair da mira +11%
    • Velocidade de corrida para disparo -4%
    • Recuo x1.09
    • Reação Recebida x1.02

    Coronha ergonômica e aerodinâmica, feita para máxima mobilidade, trocando controle de recuo e estabilidade por manuseio rápido e fluido.

Laser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 1
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Mira da oscilação da arma x0.85

    Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

  • Expedite Intra-5b

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 3 (Patriot XMR)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

  • Corio ODSPR+

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 12 (Cronen Squall)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3

    Permite uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. Feixe levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

  • STOVL IRX-6

    Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 15
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.93

    Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

  • SA Laz-500

    Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 12 (Patriot XMR)
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%

    Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

  • Bruen 22-LPW

    Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 15 (Hyeon Burst)
    • Laser visível no tiro livre
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

  • Corio 4DV-3

    Lanterna · Desbloqueios de arma 8 (Warlord)
    • Lanterna
    • Lanterna visível para inimigos
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.05 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.6
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.9

    Luz de alta intensidade montada na arma que marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.

Munição

  • OTAN 5.56 Perfuradora de Blindagem

    Desbloqueios de arma 15 (ML FiNN)
    • Penetração de projéteis = 20 em
  • OTAN 5.56 Pressurizada

    Desbloqueios de arma 2
    • Penetração de projéteis = 9 em
    • Trepidação causada x1.65
  • OTAN 5.56 de Ponta Oca

    Desbloqueios de arma 5 (ML FiNN)
    • Projéteis lacerantes
  • OTAN 5.56 de Alta Velocidade

    Desbloqueios de arma 41 (ML FiNN)
    • Velocidade de projéteis x1.2
  • OTAN 5.56 Frangível

    Desbloqueios de arma 7 (Han 86)
    • Projéteis de obstrução
    • Penetração de projéteis = 9 em

APEX

  • M4 Furacão

    Desbloqueios de arma 71
    • Dano = 27 > 22 > 18
    • Alcance de dano = 10 / 20
    • Na Cabeça = 33
    • Cadência = 698 rpm
    • Velocidade de movimento +2.5%
    • Velocidade de movimento da mira +30%
    • Velocidade agachado +3%
    • Velocidade de corrida tática +1.5%
    • Velocidade de projéteis x0.82
    • Carregador = 50
    • Munição Reserva = 200
    • Velocidade de entrar na mira +10 ms
    • Velocidade de sair da mira +10 ms
    • Velocidade de corrida para disparo -20%
    • Velocidade de recarga = 3100 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira = 12.5 °/s
    • Controle de Recuo Vertical da Mira = 39.6 °/s
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar = 5.2 °/s
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar = 34.4 °/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.98
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre = 12.5 °/s
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre = 39.6 °/s
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre = 5.2 °/s
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre = 34.4 °/s

    Variante do M4 com carregamento superior e alta capacidade, calibrada em 5.7x28 mm. Inspirado em outros designs bullpup, este fuzil ágil é leve, de fácil manuseio e conta com alta cadência de tiro.

Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.