Melhor Classe da M4 no DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Totalmente automático e altamente adaptável, este fuzil de serviço icônico se destaca na maioria dos tipos de confronto.
Builds Meta da M4 no DMZ
M4 Dados
- Velocidade de corrida para disparo
- 210 ms
- Velocidade de entrar na mira
- 240 ms
- TTK médio 20–50 m
- 550 ms
- 1 Tiro Errado
- +74 ms
Distribuição de Dano











- Cabeça 40
- Pescoço 34
- Tronco Superior 34
- Tronco Inferior 30
- Braço 34
- Antebraço 34
- Coxa 30
- Perna 30
Alcance de dano
| Distância (m) | Dano |
|---|---|
| 0 – 38 | 34 |
| 39 – 55 | 30 |
| 56 – ∞ | 25 |
Cadência
- Cadência811 rpm
- Atraso de Pré-disparo0 ms
- Velocidade da recarga—
Dano
- Penetração de projéteis13 em
- Trepidação causada0.770 x
Mobilidade
- Velocidade de movimento4.70 m/s
- Velocidade de movimento da mira2.89 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar4.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral3.65 m/s
- Velocidade agachado2.20 m/s
- Velocidade de corrida6.18 m/s
- Velocidade de corrida tática7.26 m/s
- Duração de corrida tática6.0 seg
Alcance
- Velocidade de projéteis590 m/s
- Nível de zoom1 x
- Projéteis30
- Munição Reserva120
- Tipos de disparoAutomático, Individual
Manejo
- Velocidade de entrar na mira240 ms
- Velocidade de sair da mira370 ms
- Velocidade de corrida para disparo210 ms
- Velocidade de elevação933 ms
- Velocidade de queda667 ms
- Velocidade de recarga2600 ms
Precisão
- Controle de Recuo Horizontal da Mira17.1 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira40.6 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar3.3 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar16.9 °/s
- Oscilação de mira ociosa0.42 °/s
- Mira da oscilação da arma0.09 °
- Mira da Precisão de recarga—
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre12.3 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre59.8 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre21.9 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre34.2 °/s
- Oscilação ociosa de tiro livre1.31 °/s
- Oscilação da arma em tiro livre1.15 °
- Precisão de recarga em tiro livre—
- Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
- Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.9 °
- Reação Recebida0.295 x
M4 Acessórios
Lente

Slimline Elite
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

Visão Noturna Pro Schlager
Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

Schlager 7x
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 8 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira 7x projetada para aquisição de alvos a média distância com fuzis de assalto ou outras armas de médio alcance.

SZ Lonewolf Reversível
Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

Corio Bifurcada
Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

GL K230
Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

VLK Rize-40
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 11 (Han 86)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 8x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

Locus PX3 Inclinada
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Hyeon Burst)- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira de fuzil de atirador de 4,2x com uma mira de ponto inclinada para maior versatilidade em operações na linha de frente.

RVX9 Térmica
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Axion)- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Lente ágil com um display térmico acoplado para melhor aquisição de alvos.

Schlager Dogfight GI
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Patriot XMR)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira tática 7x com telêmetro embutido. Táticas de precisão são cruciais com esta mira de alta tecnologia.

Cronen R808
Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

KV Corsac Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)- Nível de zoom = 2x
Mira holográfica rápida e ágil.

SZ Prima-4 Dot
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

SZ Micro D-3
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)- Precisão de mira
Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

ZLR Type C
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

IOTA-D
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)- Precisão de mira
Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

Lente Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)- Identificação térmica de alvo
- Nível de zoom = 2x
Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

VLK Trimmer
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

FJX 708 PRO
Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

SZ Helios Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)- Nível de zoom = 2x
Lente holográfica ágil para alvos próximos.

SZ SRE-7
Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

SZ Echelon Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)- Nível de zoom = 2x
Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

SZ Lonewolf Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)- Nível de zoom = 2x
Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.
Boca

ZLR Reverb90
Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 4 (Axion)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
Feito para melhor controle da boca, este compensador tático reduz o recuo vertical.

Silenciador XRK Mil-Tac
Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 13 (Axion)- Supressão de som
- Velocidade de entrar na mira +16 ms
- Velocidade de sair da mira +18 ms
Redução de som excepcional, mas um impacto perceptível na velocidade de mira.

FSS IS300
Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 3- Supressão de som
- Alcance de dano x1.16
- Velocidade de movimento -2%
- Velocidade de movimento da mira -2%
- Velocidade de movimento ao disparar -2%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
- Velocidade agachado -2%
- Velocidade de projéteis x1.16
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.94
- Oscilação de mira ociosa x1.15
- Mira da oscilação da arma x1.15
Este silenciador melhora a precisão e oculta a posição. Reduz consideravelmente a velocidade de mira.

B16 Helical
Invasor · Desbloqueios de arma 37 (Hyeon Burst)- Distância de carga corpo a corpo
Dispositivo de arrombamento pesado que traz uma melhoria para o dano corpo a corpo e para o alcance da investida corpo a corpo.

FSS IS40
Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 20 (Hyeon Burst)- Supressão de som
- Alcance de dano x0.9
Silenciador leve que reduz consideravelmente a assinatura de som com um leve impacto no alcance de dano.

Corvus LVL-40
Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 24 (ML FiNN)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
Compensador transposto projetado para reduzir o recuo horizontal da boca.

FTAC Dominion
Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 1 (Hyeon Burst)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Recuo x0.92
Compensador equilibrado projetado para expelir gases, reduzindo o recuo vertical e horizontal.

TZL-110 V1
Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17 (Axion)- Perfil sonoro reduzido
- Ocultação de clarão
- Recuo x0.97
Controle de recuo mínimo. Este quebra-chamas reduz o clarão do bocal e a assinatura de áudio do disparo.
Cano

ZLR Drift 16.5"
Cano Leve · Desbloqueios de arma 67- Velocidade de movimento +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
- Velocidade agachado +0.18 m/s
- Velocidade de corrida +0.18 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
- Velocidade de entrar na mira +6%
- Velocidade de sair da mira +6%
- Velocidade de corrida para disparo -2.5%
- Recuo x1.09
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.09
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.09
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.09
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.09
Cano leve e de comprimento total que melhora a mobilidade e o manuseio à custa do controle de recuo e da estabilidade.

Cano Highmark 16"
Cano Pesado · Desbloqueios de arma 17- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
- Velocidade de projéteis x1.08
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.87
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95
Projetado para disparos mais estáveis e um desempenho consistente, este cano pesado de 16 polegadas oferece controle incomparável dentro do alcance.

LE Crosswind 18"
Cano Longo · Desbloqueios de arma 31- Alcance de dano x1.25
- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x1.19
- Velocidade de entrar na mira +25 ms
- Velocidade de sair da mira +25 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.96
- Oscilação de mira ociosa x1.08
- Oscilação ociosa de tiro livre x1.08
Cano longo de comprimento total que melhora a velocidade do projétil, o controle de recuo e a eficácia em alcances aumentados ao custo do manuseio e da mobilidade.

Cano Shortline 11,5"
Cano Leve Curto · Desbloqueios de arma 47- Alcance de dano x0.94
- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.13 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.18 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.18 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.13 m/s
- Velocidade de projéteis x0.94
- Velocidade de entrar na mira +13%
- Velocidade de sair da mira +13%
- Velocidade de corrida para disparo -5%
- Recuo x1.08
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.08
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.08
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.08
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.08
Cano curto de perfil leve que melhora o manuseio e a mobilidade à custa do controle de recuo e do alcance efetivo.

FT Cannonade 7"
Cano Pesado Curto · Desbloqueios de arma 6- Alcance de dano x0.9
- Velocidade de movimento +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.33 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
- Velocidade agachado +0.08 m/s
- Velocidade de corrida +0.05 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.05 m/s
- Velocidade de projéteis x0.87
- Velocidade de entrar na mira +3%
- Velocidade de sair da mira +3%
- Velocidade de corrida para disparo -9%
- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Mira da oscilação da arma x0.93
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.9
Acoplamento

Empunhadura FSS Fireline
Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.91
Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

Empunhadura Beargrip FSS
Empunhadura Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Mosin-Nagant)- Apoio bipé
- Velocidade de movimento +0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Bipé integrado que estabiliza a arma quando montada e oferece pequenos ganhos no controle e na manobrabilidade de curto alcance. Pequeno atraso ao levantar para a mira.

Bipé AA54 V.3
Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Signal 50)- Apoio bipé
Estabilize sua arma e acerte mais tiros no alvo com esse bipé.

GW Domi-9
Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)- Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
- Oscilação da arma em tiro livre x0.6
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6

Empunhadura FSS Tac90
Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)- Oscilação de mira ociosa x0.5
- Mira da oscilação da arma x0.5

Empunhadura Tática Mire-50
Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade de entrar na mira +17 ms
- Velocidade de sair da mira +17 ms
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85
Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

Empunhadura Furacão
Desbloqueios de arma 71- Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
- Velocidade de entrar na mira +15 ms
- Velocidade de sair da mira +15 ms
- Velocidade de corrida para disparo +10 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.97
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.9
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.97
Empunhadura personalizada que oferece mitigação de recuo de primeira linha, mantendo um perfil elegante.

Lança-granadas Acoplado
Lançador Acoplado · Desbloqueios de arma 29- Lança-granadas acoplado de 40 mm
- Modo alternativo → Lançador Acoplado
Um poderoso lança-granadas 40mm de engenharia coreana feito para ser acoplado sob o cano.

TV Judicator
Escopeta Acoplada · Desbloqueios de arma 61- Escopeta acoplada
- Modo alternativo → Escopeta Acoplada
Domine a proximidade com essa escopeta acoplada de calibre 12.
Carregador

Carregador de 45 Projéteis
Desbloqueios de arma 8- Velocidade de movimento -0.7%
- Velocidade de movimento da mira -1.4%
- Velocidade de movimento ao disparar -1.4%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -1.4%
- Velocidade agachado -1.6%
- Velocidade de corrida -0.9%
- Velocidade de corrida tática -0.9%
- Carregador = 45
- Munição Reserva = 180
- Velocidade de entrar na mira +6 ms
- Velocidade de sair da mira +6 ms
- Velocidade de recarga = 3000 ms
- Mira da oscilação da arma x1.01
Carregador de 45 projéteis para munição 5.56.

Tambor de 60 Projéteis
Desbloqueios de arma 38- Velocidade de movimento -2.2%
- Velocidade de movimento da mira -4.3%
- Velocidade de movimento ao disparar -4.3%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -4.3%
- Velocidade agachado -4.9%
- Velocidade de corrida -2.8%
- Velocidade de corrida tática -2.8%
- Carregador = 60
- Munição Reserva = 180
- Velocidade de entrar na mira +18 ms
- Velocidade de sair da mira +18 ms
- Velocidade de recarga = 3267 ms
- Mira da oscilação da arma x1.04
Carregador de tambor que comporta 60 projéteis de munição 5.56.
Cabo

Empunhadura ZLR Phase
Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 54- Velocidade de entrar na mira +10%
- Velocidade de sair da mira +10%
- Velocidade de corrida para disparo -8%
- Recuo x1.06
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.06
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.06
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.06
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.06
- Reação Recebida x1.04
Empunhadura implacável projetada para uma apresentação rápida da arma, sacrificando controle e compostura por pura velocidade de manuseio.

Empunhadura Brace DX
Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 9- Velocidade de entrar na mira +15 ms
- Velocidade de sair da mira +18 ms
- Velocidade de corrida para disparo +8 ms
- Recuo x0.94
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.94
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.94
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.94
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.94
Empunhadura de pistola reforçada e rígida, projetada para manter a arma estável durante disparos contínuos.

Empunhadura Schlager STB
Empunhadura de Precisão · Desbloqueios de arma 21- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de entrar na mira +10 ms
- Velocidade de sair da mira +10 ms
- Oscilação de mira ociosa x0.7
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.87
- Reação Recebida x0.37
Empunhadura robusta e focada na precisão, projetada com um perfil firme para apoiar uma mira estável.
Coronha

Sem Coronha
Desbloqueios de arma 63- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.46 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.18 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.18 m/s
- Velocidade agachado +0.36 m/s
- Velocidade de corrida +0.2 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.25 m/s
- Velocidade de entrar na mira +20%
- Velocidade de sair da mira +20%
- Velocidade de corrida para disparo -7%
- Recuo x1.3
- Oscilação de mira ociosa x1.1
- Mira da oscilação da arma x1.1
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.85
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.85
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
- Oscilação da arma em tiro livre x0.8
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.5
- Reação Recebida x1.1
Para operadores agressivos que preferem permanecer em movimento. A coronha foi removida para gerar um impulso significativo na mobilidade.

Coronha Demo HVR2
Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 5- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.49
- Mira da oscilação da arma x0.65
- Reação Recebida x0.9
Otimizada para estabilidade, esta coronha pesada oferece maior controle com a arma parada.

Coronha Fixa PF1
Coronha de Assalto · Desbloqueios de arma 13- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Recuo x0.93
Para maior confiabilidade em combate, esta coronha fixa ajuda a estabilizar o recuo ao mirar.

Coronha Demo Dozer
Coronha Tática · Desbloqueios de arma 27- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Recuo x1.05
Projetada para cenários de combate de alta tensão, esta coronha tática aumenta a velocidade de mira.

Coronha ZLR ASP50
Coronha Leve · Desbloqueios de arma 43- Velocidade de movimento +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.1 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
- Oscilação de mira ociosa x1.18
- Mira da oscilação da arma x1.2
- Reação Recebida x1.03
Coronha retrátil de combate da ZLR, projetada para reduzir o peso, e melhorar a velocidade e a mobilidade.

Coronha Hurricane
Desbloqueios de arma 71- Velocidade de movimento +3%
- Velocidade de movimento da mira +6%
- Velocidade de movimento ao disparar +3%
- Velocidade de movimento da corrida lateral +3%
- Velocidade agachado +3%
- Velocidade de entrar na mira +11%
- Velocidade de sair da mira +11%
- Velocidade de corrida para disparo -4%
- Recuo x1.09
- Reação Recebida x1.02
Coronha ergonômica e aerodinâmica, feita para máxima mobilidade, trocando controle de recuo e estabilidade por manuseio rápido e fluido.
Laser

SZ Gen.6 PEQ
Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 1- Laser visível ao mirar
- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Mira da oscilação da arma x0.85
Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

Expedite Intra-5b
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 3 (Patriot XMR)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

Corio ODSPR+
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 12 (Cronen Squall)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
Permite uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. Feixe levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

STOVL IRX-6
Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 15- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
- Oscilação da arma em tiro livre x0.93
Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

SA Laz-500
Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 12 (Patriot XMR)- Velocidade de entrar na mira +4.5%
- Velocidade de sair da mira +4.5%
Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

Bruen 22-LPW
Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 15 (Hyeon Burst)- Laser visível no tiro livre
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

Corio 4DV-3
Lanterna · Desbloqueios de arma 8 (Warlord)- Lanterna
- Lanterna visível para inimigos
- Velocidade de movimento +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
- Velocidade agachado +0.05 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.6
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação da arma em tiro livre x0.9
Luz de alta intensidade montada na arma que marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.
Munição

OTAN 5.56 Perfuradora de Blindagem
Desbloqueios de arma 15 (ML FiNN)- Penetração de projéteis = 20 em

OTAN 5.56 Pressurizada
Desbloqueios de arma 2- Penetração de projéteis = 9 em
- Trepidação causada x1.65

OTAN 5.56 de Ponta Oca
Desbloqueios de arma 5 (ML FiNN)- Projéteis lacerantes

OTAN 5.56 de Alta Velocidade
Desbloqueios de arma 41 (ML FiNN)- Velocidade de projéteis x1.2

OTAN 5.56 Frangível
Desbloqueios de arma 7 (Han 86)- Projéteis de obstrução
- Penetração de projéteis = 9 em
APEX

M4 Furacão
Desbloqueios de arma 71- Dano = 27 > 22 > 18
- Alcance de dano = 10 / 20
- Na Cabeça = 33
- Cadência = 698 rpm
- Velocidade de movimento +2.5%
- Velocidade de movimento da mira +30%
- Velocidade agachado +3%
- Velocidade de corrida tática +1.5%
- Velocidade de projéteis x0.82
- Carregador = 50
- Munição Reserva = 200
- Velocidade de entrar na mira +10 ms
- Velocidade de sair da mira +10 ms
- Velocidade de corrida para disparo -20%
- Velocidade de recarga = 3100 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira = 12.5 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira = 39.6 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar = 5.2 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar = 34.4 °/s
- Oscilação de mira ociosa x0.98
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre = 12.5 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre = 39.6 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre = 5.2 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre = 34.4 °/s
Variante do M4 com carregamento superior e alta capacidade, calibrada em 5.7x28 mm. Inspirado em outros designs bullpup, este fuzil ágil é leve, de fácil manuseio e conta com alta cadência de tiro.
Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.