Melhor Classe da PPSh-41

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

PPSh-41
SubmetralhadoraAutomáticoIndividual

Uma submetralhadora lendária com mais de 80 anos de serviço em combate, a PPSh-41 domina os inimigos a curta distância com sua cadência de tiro incomparável e sua generosa capacidade de munição.

Builds Meta da PPSh-41

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Estamos reunindo as melhores builds da PPSh-41. Em breve você também poderá adicionar a sua.

PPSh-41 Dados

842ms TTK total
Velocidade de corrida para disparo
110 ms
Velocidade de entrar na mira
300 ms
TTK médio 10–25 m
378 ms
1 Tiro Errado
+54 ms
TTK total por Distância
025050075010001250
Velocidade de entrar na mira 300 ms931 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recuo

Distribuição de Dano

  • Cabeça 23
  • Pescoço 18
  • Tronco Superior 18
  • Tronco Inferior 18
  • Braço 17
  • Antebraço 17
  • Coxa 17
  • Perna 17

Alcance de dano

Distância (m)Dano
0 – 1018
11 – 2015
21 – 2813
29 – ∞12

Cadência

  • Cadência1111 rpm
  • Atraso de Pré-disparo37 ms
  • Velocidade da recarga—

Dano

  • Penetração de projéteis9 em
  • Trepidação causada0.870 x

Mobilidade

  • Velocidade de movimento4.66 m/s
  • Velocidade de movimento da mira3.60 m/s
  • Velocidade de movimento ao disparar4.19 m/s
  • Velocidade de movimento da corrida lateral3.69 m/s
  • Velocidade agachado2.17 m/s
  • Velocidade de corrida6.18 m/s
  • Velocidade de corrida tática7.29 m/s
  • Duração de corrida tática6.0 seg

Alcance

  • Velocidade de projéteis550 m/s
  • Nível de zoom1 x
  • Projéteis71
  • Munição Reserva142
  • Tipos de disparoAutomático, Individual

Manejo

  • Velocidade de entrar na mira300 ms
  • Velocidade de sair da mira290 ms
  • Velocidade de corrida para disparo110 ms
  • Velocidade de elevação933 ms
  • Velocidade de queda433 ms
  • Velocidade de recarga3900 ms

Precisão

  • Controle de Recuo Horizontal da Mira16.9 °/s
  • Controle de Recuo Vertical da Mira38.6 °/s
  • Coice Horizontal da Arma ao Mirar9.9 °/s
  • Coice Vertical da Arma ao Mirar45.2 °/s
  • Oscilação de mira ociosa0.56 °/s
  • Mira da oscilação da arma0.09 °
  • Mira da Precisão de recarga—
  • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre16.9 °/s
  • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre38.6 °/s
  • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre9.9 °/s
  • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre45.2 °/s
  • Oscilação ociosa de tiro livre1.63 °/s
  • Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
  • Precisão de recarga em tiro livre—
  • Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
  • Precisão de tiro livre em movimento lateral-2.1 °
  • Reação Recebida0.225 x

PPSh-41 Acessórios

Lente

  • Slimline Elite

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • KV Corsac Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)
    • Nível de zoom = 3x

    Mira holográfica rápida e ágil.

  • SZ Helios Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)
    • Nível de zoom = 3x

    Lente holográfica ágil para alvos próximos.

  • SZ Echelon Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)
    • Nível de zoom = 3x

    Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

  • Lente Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificação térmica de alvo
    • Nível de zoom = 3x

    Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

  • GL K230

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 17
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • Cronen R808

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • SZ Lonewolf Reversível

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

  • Corio Bifurcada

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

  • SZ Lonewolf Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)
    • Nível de zoom = 3x

    Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

  • SZ SRE-7

    Refletora · Desbloqueios de arma 13
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • ZLR Type C

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • IOTA-D

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • FJX 708 PRO

    Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Prima-4 Dot

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • VLK Trimmer

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Micro D-3

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)
    • Precisão de mira

    Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

  • Visão Noturna Pro Schlager

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

Boca

  • Compensador L980-S

    Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 5
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9

    Compensador de confiança projetado para ação agressiva e controle de recuo horizontal.

  • 330TC2 Gridlock

    Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 27 (Wz.55 Striga)
    • Supressão de som
    • Velocidade de entrar na mira +16 ms
    • Velocidade de sair da mira +18 ms

    Silenciador tático com redução de som excepcional. Reduz moderadamente a velocidade de mira.

  • FTAC Silent Recon

    Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 11
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x1.16
    • Velocidade de movimento -2%
    • Velocidade de movimento da mira -2%
    • Velocidade de movimento ao disparar -2%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
    • Velocidade agachado -2%
    • Velocidade de projéteis x1.16
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Recuo x0.94
    • Oscilação de mira ociosa x1.15
    • Mira da oscilação da arma x1.15

    Projetado para supressão de som superior, este silenciador pesado aumenta a precisão, o alcance e a velocidade dos projéteis.

  • XRK Rampage

    Invasor · Desbloqueios de arma 13 (Wz.55 Striga)
    • Distância de carga corpo a corpo

    Invada e faça a limpa com este arrombador tático. Aumenta o dano corpo a corpo e o alcance de investida.

  • Haebang BAM70

    Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 36
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x0.9

    Silenciador leve e simples que reduz o estampido da boca. Também reduz o alcance de dano.

  • Duplo Transposto 1/2x28

    Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 16 (Wz.55 Striga)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9

    Compensador transposto duplo que reduz o recuo horizontal. O peso adicional reduz a velocidade de mira.

  • Compensador de Portabilidade Total

    Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 2 (Wz.55 Striga)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Recuo x0.92

    Com portas adicionais para uma liberação equilibrada de gás, este compensador reduz tanto o recuo horizontal quanto o vertical.

  • RX-5 Overstrike

    Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 39 (Wz.55 Striga)
    • Perfil sonoro reduzido
    • Ocultação de clarão
    • Recuo x0.97

    Quebra-chamas longo e transposto que reduz o clarão do bocal e as assinaturas de som residuais.

Cano

  • TT Banseok-24N

    Cano Leve · Desbloqueios de arma 48
    • Velocidade de movimento +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
    • Velocidade agachado +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +6%
    • Velocidade de sair da mira +6%
    • Velocidade de corrida para disparo -2.5%
    • Recuo x1.09
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.09
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.09
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.09
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.09

    Cano tático e leve, feito para mobilidade e velocidade de mira em jogadas aceleradas.

  • Hanbit RDR-Tiger 50-XL

    Cano Pesado Longo · Desbloqueios de arma 14
    • Alcance de dano x1.15
    • Velocidade de movimento -0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.15 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.13 m/s
    • Velocidade agachado -0.13 m/s
    • Velocidade de corrida -0.15 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.15 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.15
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +10 ms
    • Recuo x0.9
    • Oscilação de mira ociosa x1.08
    • Mira da oscilação da arma x1.04
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.98
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.98
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.98
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.98
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.08

    Cano mais pesado e longo que ajuda a controlar o recuo e melhora o alcance de dano em detrimento do manuseio e mobilidade.

  • Hanbit RDR-Tiger 50

    Cano Pesado · Desbloqueios de arma 32
    • Velocidade de movimento -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.13 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.15 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.15 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.08
    • Velocidade de entrar na mira +24 ms
    • Velocidade de sair da mira +24 ms
    • Recuo x0.86
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95

    Controle o recuo da arma com esse cano pesado, projetado para manter os disparos no alvo em detrimento de um pouco de mobilidade.

  • Hanbit Chimmuk-INTR

    Cano Silenciado · Desbloqueios de arma 4
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x1.1
    • Velocidade de projéteis x1.12
    • Velocidade de entrar na mira +24 ms
    • Velocidade de sair da mira +28 ms
    • Recuo x0.92
    • Oscilação de mira ociosa x1.05
    • Mira da oscilação da arma x1.05
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.05

    Cano integralmente silenciado que oferece amortecimento de som excepcional, além de melhorias no controle de recuo vertical e no alcance de dano.

Acoplamento

  • Empunhadura FSS Fireline

    Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.91

    Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura Tática Mire-50

    Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +17 ms
    • Velocidade de sair da mira +17 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85

    Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura FSS Tac90

    Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1
    • Oscilação de mira ociosa x0.5
    • Mira da oscilação da arma x0.5
  • GW Domi-9

    Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.6
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6

Carregador

  • Carregador de 35 Projéteis

    Desbloqueios de arma 35
    • Velocidade de movimento +0.06 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.07 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.07 m/s
    • Velocidade agachado +0.03 m/s
    • Velocidade de corrida +0.07 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.03 m/s
    • Carregador = 35
    • Munição Reserva = 175
    • Velocidade de entrar na mira +7.3%
    • Velocidade de sair da mira +7.3%
    • Velocidade de corrida para disparo -12.6%
    • Velocidade de recarga = 2900 ms

    Um carregador de 35 projéteis para munição de 7.62x23 mm.

  • Carregador de 53 Projéteis

    Desbloqueios de arma 2
    • Velocidade de movimento +0.04 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.05 m/s
    • Velocidade agachado +0.02 m/s
    • Velocidade de corrida +0.05 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.02 m/s
    • Carregador = 53
    • Munição Reserva = 212
    • Velocidade de entrar na mira +5.3%
    • Velocidade de sair da mira +5.3%
    • Velocidade de corrida para disparo -9%
    • Velocidade de recarga = 3567 ms

    Carregador de 53 projéteis para munição de 7.62x23 mm.

Coronha

  • Sem Coronha

    Desbloqueios de arma 54
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.25 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
    • Velocidade agachado +0.36 m/s
    • Velocidade de corrida +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.25 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +20%
    • Velocidade de sair da mira +20%
    • Velocidade de corrida para disparo -8%
    • Recuo x1.3
    • Oscilação de mira ociosa x1.1
    • Mira da oscilação da arma x1.1
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.85
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.85
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.8
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.5
    • Reação Recebida x1.08

    A coronha foi serrada para melhorar drasticamente o manuseio e a mobilidade em movimentação. Grande redução no controle de recuo.

  • Hanbit RDW7-F

    Coronha Tática · Desbloqueios de arma 7
    • Velocidade de entrar na mira +10%
    • Velocidade de sair da mira +10%
    • Recuo x1.05

    Feita para oferecer um manuseio agressivo, essa coronha leve acelera a mira em detrimento de um pouco de controle de recuo.

  • MT-L5 Jinhwa

    Coronha Leve · Desbloqueios de arma 40
    • Velocidade de movimento +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.1 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x1.18
    • Mira da oscilação da arma x1.2
    • Reação Recebida x1.03

    Coronha leve dobrável que oferece melhorias consideráveis na mobilidade.

  • Hanbit Janggun-H9

    Coronha de Assalto · Desbloqueios de arma 24
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Recuo x0.92

    Coronha tática robusta que aumenta a estabilidade e o controle de arma quando estiver em repouso.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 3
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Mira da oscilação da arma x0.85

    Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

  • Expedite Squad-304

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

  • Expedite 21 CFR

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 7 (Signal 50)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3

    Permite o acesso a uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. O feixe é levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

  • Laser Pulse-MW

    Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 8 (ISO Nightshade)
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.93

    Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

  • XRK Clutch-LS

    Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 2 (Han 86)
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%

    Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

  • QFL-S4.5

    Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 3 (X-58 Nyx)
    • Laser visível no tiro livre
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

  • FJX EVR7

    Lanterna · Desbloqueios de arma 10 (Han 86)
    • Lanterna
    • Lanterna visível para inimigos
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.05 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.6
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.9

    Potente e compacta, essa luz de arma marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.

Munição

  • Soviético 7.62 Perfuradora de Blindagem

    Desbloqueios de arma 45
    • Penetração de projéteis = 14 em
  • 7.62 Tokarev Alta Velocidade

    Desbloqueios de arma 58
    • Velocidade de projéteis x1.2
  • 7.62 Tokarev Ponta Oca

    Desbloqueios de arma 19
    • Projéteis lacerantes
  • 7.62 Tokarev Frangível

    Desbloqueios de arma 27
    • Projéteis de obstrução
  • 7.62 Tokarev Pressurizada

    Desbloqueios de arma 8
    • Penetração de projéteis = 6 em
    • Trepidação causada x1.65

APEX

  • PPSh-41 Ember

    Desbloqueios de arma 61
    • Lança-granadas Incendiário Acoplado
    • Modo alternativo → PPSh-41 Ember
    • Velocidade de movimento +0.02 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.06 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.02 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.02 m/s
    • Velocidade agachado +0.01 m/s
    • Velocidade de corrida +0.02 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.01 m/s
    • Carregador = 53
    • Munição Reserva = 212
    • Velocidade de entrar na mira +2.5%
    • Velocidade de sair da mira +2.5%
    • Velocidade de corrida para disparo -4.2%
    • Velocidade de recarga = 3567 ms

    Acoplamento exclusivo que lança uma rajada rápida de projéteis pirotécnicos avançados, criando uma cobertura incendiária intensa que permanece queimando por um curto período, oferecendo controle de área.

Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.