Melhor Classe da Mojave .357 no DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Mojave .357
PistolaIndividualIndividual

Com munição de .357, esse revólver atemporal de ação dupla oferece um poder de parada devastador a curto alcance. Os disparos alternativos mudam para ação simples, armando manualmente o cão para disparos mais firmes e potentes com uma cadência de tiro mais lenta.

Builds Meta da Mojave .357 no DMZ

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Estamos reunindo as melhores builds da Mojave .357. Em breve você também poderá adicionar a sua.

Mojave .357 Dados

2160ms TTK total
Velocidade de corrida para disparo
80 ms
Velocidade de entrar na mira
190 ms
TTK médio 20–50 m
1530 ms
1 Tiro Errado
+360 ms
TTK total por Distância
0100020003000
1740 ms2417 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recuo

Distribuição de Dano

  • Cabeça 115
  • Pescoço 76
  • Tronco Superior 76
  • Tronco Inferior 70
  • Braço 64
  • Antebraço 64
  • Coxa 64
  • Perna 64

Alcance de dano

Distância (m)Dano
0 – 2464
25 – 3052
31 – 3948
40 – ∞42

Cadência

  • Cadência167 rpm
  • Atraso de Pré-disparo64 ms
  • Velocidade da recarga—

Dano

  • Penetração de projéteis21 em
  • Trepidação causada1.100 x

Mobilidade

  • Velocidade de movimento4.96 m/s
  • Velocidade de movimento da mira4.12 m/s
  • Velocidade de movimento ao disparar4.39 m/s
  • Velocidade de movimento da corrida lateral3.86 m/s
  • Velocidade agachado2.42 m/s
  • Velocidade de corrida6.56 m/s
  • Velocidade de corrida tática7.55 m/s
  • Duração de corrida tática7.2 seg

Alcance

  • Velocidade de projéteis400 m/s
  • Nível de zoom1 x
  • Projéteis8
  • Munição Reserva40
  • Tipos de disparoIndividual, Individual

Manejo

  • Velocidade de entrar na mira190 ms
  • Velocidade de sair da mira270 ms
  • Velocidade de corrida para disparo80 ms
  • Velocidade de elevação700 ms
  • Velocidade de queda400 ms
  • Velocidade de recarga3700 ms

Precisão

  • Controle de Recuo Horizontal da Mira9.8 °/s
  • Controle de Recuo Vertical da Mira31.0 °/s
  • Coice Horizontal da Arma ao Mirar32.4 °/s
  • Coice Vertical da Arma ao Mirar128.6 °/s
  • Oscilação de mira ociosa0.12 °/s
  • Mira da oscilação da arma0.12 °
  • Mira da Precisão de recarga—
  • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre16.5 °/s
  • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre35.5 °/s
  • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre25.8 °/s
  • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre168.6 °/s
  • Oscilação ociosa de tiro livre2.22 °/s
  • Oscilação da arma em tiro livre1.49 °
  • Precisão de recarga em tiro livre—
  • Oscilação de giro de tiro livre15.8 °
  • Precisão de tiro livre em movimento lateral0.8 °
  • Reação Recebida0.213 x

Mojave .357 Acessórios

Lente

  • Cronen Zero-K

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 4 (.50 GS)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • SZ Echelon Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)
    • Nível de zoom = 3x

    Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

  • SZ Lonewolf Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)
    • Nível de zoom = 3x

    Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

  • SZ Helios Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)
    • Nível de zoom = 3x

    Lente holográfica ágil para alvos próximos.

  • KV Corsac Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 36
    • Nível de zoom = 3x

    Mira holográfica rápida e ágil.

  • Lente Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificação térmica de alvo
    • Nível de zoom = 3x

    Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

  • FJX 708 PRO

    Refletora · Desbloqueios de arma 38
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • VLK Trimmer

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • Bruen Clash-40

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 11 (.50 GS)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • SZ SRE-7

    Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • Z-Dot 9

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 7 (Sang 9 mm)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto ágil e clara para pistola.

  • SZ Micro D-3

    Refletora · Desbloqueios de arma 5
    • Precisão de mira

    Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

  • Bruen Field-Op

    Desbloqueios de arma 9
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +40 ms
    • Velocidade de sair da mira +35 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x3
    • Mira da oscilação da arma x0.8

    Uma mira rápida e precisa com uma imagem nítida.

Boca

  • Compensador Matuzek H357-M

    Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 1
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9

    Um compensador adaptado projetado para reduzir o recuo vertical.

  • Mojave Flash

    Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17
    • Perfil sonoro reduzido
    • Ocultação de clarão
    • Recuo x0.97

    Quebra-chamas ventilado projetado para reduzir o clarão na boca do cano e suavizar levemente o comportamento da arma ao disparar.

  • TA Dom-35

    Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 25
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Recuo x0.92

    Um compensador equilibrado que reduz o recuo geral.

  • Compensador XRK .357

    Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 10
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9

    Um compensador exclusivo para o Mojave .357 que reduz o Recuo Horizontal.

  • .357 Blackeye

    Invasor · Desbloqueios de arma 32
    • Distância de carga corpo a corpo

    Dispositivo de boca reforçado e dentado, projetado para ataques a curta distância, aumentando o alcance corpo a corpo e a força de impacto contra objetos e combatentes inimigos.

Cano

  • Curto Bryson 2"

    Cano Curto · Desbloqueios de arma 15
    • Alcance de dano x0.88
    • Velocidade de movimento +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x0.88
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Velocidade de corrida para disparo -6%
    • Recuo x1.1
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Mira da oscilação da arma x0.93
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.9

    O negócio é curto e grosso. Este cano curto melhora o manejo e o controle do tiro livre. Bloqueia lasers.

  • Matuzek Deputy 3,5"

    Cano Leve · Desbloqueios de arma 30
    • Velocidade de movimento +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
    • Velocidade agachado +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +6%
    • Velocidade de sair da mira +6%
    • Velocidade de corrida para disparo -2.5%
    • Recuo x1.07
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.07
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.07
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.07
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.07

    Cano leve projetado para aumentar a mobilidade e a velocidade de mira.

  • XRK Greywolf 7,5"

    Cano Pesado · Desbloqueios de arma 6
    • Alcance de dano x1.08
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.08
    • Velocidade de entrar na mira +23 ms
    • Velocidade de sair da mira +26 ms
    • Recuo x0.86
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95

    Cano pesado mais lento em movimento, mas que aumenta a precisão e o alcance do dano.

Cilindro

  • Cilindro de Velocidade Mojave

    Cilindro Leve · Desbloqueios de arma 8
    • Recuo x1.04
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.04
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.04
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.04
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.04

    Um cilindro peso leve de recarga rápida. Afeta o controle de recuo.

  • XRK H-CYL 6

    Cilindro Pesado · Desbloqueios de arma 39
    • Munição Reserva = 60

    Este cilindro aumenta a capacidade de munição inicial e da reserva.

Cabo

  • Empunhadura CP37

    Empunhadura Tática · Desbloqueios de arma 35
    • Sacada rápida
    • Modo alternativo → Nenhum
    • Velocidade de entrar na mira +5.5%
    • Velocidade de sair da mira +5.5%
    • Velocidade de elevação = 767 ms
    • Recuo x1.03
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.03
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.03
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.03
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.03

    Empunhadura composta com ranhuras para os dedos para melhorar a velocidade da mira. Bloqueia o modo Ação Simples.

  • Empunhadura SA Tyrant

    Empunhadura de Mira · Desbloqueios de arma 2
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.95
    • Reação Recebida x0.5

    Empunhadura ergonômica que reduz a reação quando sob fogo e oferece maior controle da arma quando em repouso.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 21 (.50 GS)
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de entrar na mira +8%
    • Velocidade de sair da mira +8%
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Mira da oscilação da arma x0.85

    Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

  • FSS Phosphor 40

    Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 22
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.93

    Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

  • GW MDL-2

    Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 2 (Krait P68)
    • Laser visível no tiro livre
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

  • GW 700-V

    Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 20 (Krait P68)
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%

    Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

  • XT-100

    Lanterna · Desbloqueios de arma 14 (.50 GS)
    • Lanterna
    • Lanterna visível para inimigos
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.05 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.6
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.9

    Lanterna de pistola de alta potência para combates em baixa iluminação. Marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.

Munição

  • .357 Magnum Perfuradora de Blindagem

    Desbloqueios de arma 3
    • Penetração de projéteis = 32 em
  • .357 Magnum Pressurizada

    Desbloqueios de arma 19
    • Penetração de projéteis = 15 em
    • Trepidação causada x1.65
  • .357 Magnum de Ponta Oca

    Desbloqueios de arma 27
    • Projéteis lacerantes
  • .357 Magnum Frangível

    Desbloqueios de arma 13
    • Projéteis de obstrução
    • Penetração de projéteis = 13 em
  • .357 Magnum Snake Shot

    Desbloqueios de arma 41
    • Projéteis snakeshot
    • Modo alternativo → Nenhum
    • Dano = 30 > 24 > 16 > 12 > 8
    • Alcance de dano = 5 / 8 / 13 / 19
    • Penetração de projéteis = 13 em
    • Velocidade de elevação = 767 ms

    Cartuchos de escopeta substituem balas sólidas, convertendo cada tiro em um cone de projéteis, mas com menor alcance e penetração.

Ação de gatilho

  • M357 Shooter

    Gatilho Leve · Desbloqueios de arma 37
    • Alcance de dano = 13 / 17 / 21
    • Na Cabeça = 102
    • Cadência = 273 rpm
    • Atraso de Pré-disparo = 40 ms

    Esvazie o cilindro mais rápido com esse gatilho leve.

  • M357 pesado

    Gatilho Pesado · Desbloqueios de arma 7
    • Dano = 84 > 70 > 60 > 52 > 45
    • Alcance de dano = 19 / 25 / 31 / 40
    • Na Cabeça = 151
    • Cadência = 162 rpm
    • Atraso de Pré-disparo = 88 ms
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%
    • Velocidade de corrida para disparo -5%

    Gatilho pesado que melhora a precisão e o manuseio em detrimento da cadência de tiro.

  • M357 Leve

    Gatilho Leve · Desbloqueios de arma 23
    • Alcance de dano = 19 / 24 / 30
    • Na Cabeça = 108
    • Cadência = 194 rpm
    • Atraso de Pré-disparo = 18 ms

    Um gatilho leve e curvo para aumentar a cadência de tiro.

APEX

  • Mojave Lawless

    Desbloqueios de arma 43
    • Tiro Livre
    • Dano = 84 > 64 > 52
    • Alcance de dano = 13 / 28
    • Na Cabeça = 151
    • Cadência = 120 rpm
    • Atraso de Pré-disparo = 0 ms
    • Velocidade de elevação = 733 ms
    • Velocidade de queda = 466 ms
    • Velocidade de recarga = 4200 ms

    Dispare em leque para atirar rapidamente sem mirar, despejando uma chuva de tiros que prioriza velocidade em vez de precisão. Bloqueia gatilhos.

Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.