Melhor Classe da Mojave .357 no DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Com munição de .357, esse revólver atemporal de ação dupla oferece um poder de parada devastador a curto alcance. Os disparos alternativos mudam para ação simples, armando manualmente o cão para disparos mais firmes e potentes com uma cadência de tiro mais lenta.
Builds Meta da Mojave .357 no DMZ
Mojave .357 Dados
- Velocidade de corrida para disparo
- 80 ms
- Velocidade de entrar na mira
- 190 ms
- TTK médio 20–50 m
- 1530 ms
- 1 Tiro Errado
- +360 ms
Distribuição de Dano











- Cabeça 115
- Pescoço 76
- Tronco Superior 76
- Tronco Inferior 70
- Braço 64
- Antebraço 64
- Coxa 64
- Perna 64
Alcance de dano
| Distância (m) | Dano |
|---|---|
| 0 – 24 | 64 |
| 25 – 30 | 52 |
| 31 – 39 | 48 |
| 40 – ∞ | 42 |
Cadência
- Cadência167 rpm
- Atraso de Pré-disparo64 ms
- Velocidade da recarga—
Dano
- Penetração de projéteis21 em
- Trepidação causada1.100 x
Mobilidade
- Velocidade de movimento4.96 m/s
- Velocidade de movimento da mira4.12 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar4.39 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral3.86 m/s
- Velocidade agachado2.42 m/s
- Velocidade de corrida6.56 m/s
- Velocidade de corrida tática7.55 m/s
- Duração de corrida tática7.2 seg
Alcance
- Velocidade de projéteis400 m/s
- Nível de zoom1 x
- Projéteis8
- Munição Reserva40
- Tipos de disparoIndividual, Individual
Manejo
- Velocidade de entrar na mira190 ms
- Velocidade de sair da mira270 ms
- Velocidade de corrida para disparo80 ms
- Velocidade de elevação700 ms
- Velocidade de queda400 ms
- Velocidade de recarga3700 ms
Precisão
- Controle de Recuo Horizontal da Mira9.8 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira31.0 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar32.4 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar128.6 °/s
- Oscilação de mira ociosa0.12 °/s
- Mira da oscilação da arma0.12 °
- Mira da Precisão de recarga—
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre16.5 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre35.5 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre25.8 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre168.6 °/s
- Oscilação ociosa de tiro livre2.22 °/s
- Oscilação da arma em tiro livre1.49 °
- Precisão de recarga em tiro livre—
- Oscilação de giro de tiro livre15.8 °
- Precisão de tiro livre em movimento lateral0.8 °
- Reação Recebida0.213 x
Mojave .357 Acessórios
Lente

Cronen Zero-K
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 4 (.50 GS)- Precisão de mira
Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

SZ Echelon Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)- Nível de zoom = 3x
Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

SZ Lonewolf Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)- Nível de zoom = 3x
Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

SZ Helios Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)- Nível de zoom = 3x
Lente holográfica ágil para alvos próximos.
KV Corsac Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 36- Nível de zoom = 3x
Mira holográfica rápida e ágil.

Lente Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)- Identificação térmica de alvo
- Nível de zoom = 3x
Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.
FJX 708 PRO
Refletora · Desbloqueios de arma 38- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

VLK Trimmer
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

Bruen Clash-40
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 11 (.50 GS)- Precisão de mira
Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

SZ SRE-7
Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

Z-Dot 9
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 7 (Sang 9 mm)- Precisão de mira
Lente de ponto ágil e clara para pistola.
SZ Micro D-3
Refletora · Desbloqueios de arma 5- Precisão de mira
Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

Bruen Field-Op
Desbloqueios de arma 9- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +40 ms
- Velocidade de sair da mira +35 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x3
- Mira da oscilação da arma x0.8
Uma mira rápida e precisa com uma imagem nítida.
Boca

Compensador Matuzek H357-M
Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 1- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
Um compensador adaptado projetado para reduzir o recuo vertical.

Mojave Flash
Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17- Perfil sonoro reduzido
- Ocultação de clarão
- Recuo x0.97
Quebra-chamas ventilado projetado para reduzir o clarão na boca do cano e suavizar levemente o comportamento da arma ao disparar.

TA Dom-35
Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 25- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Recuo x0.92
Um compensador equilibrado que reduz o recuo geral.

Compensador XRK .357
Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 10- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
Um compensador exclusivo para o Mojave .357 que reduz o Recuo Horizontal.

.357 Blackeye
Invasor · Desbloqueios de arma 32- Distância de carga corpo a corpo
Dispositivo de boca reforçado e dentado, projetado para ataques a curta distância, aumentando o alcance corpo a corpo e a força de impacto contra objetos e combatentes inimigos.
Cano

Curto Bryson 2"
Cano Curto · Desbloqueios de arma 15- Alcance de dano x0.88
- Velocidade de movimento +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x0.88
- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Velocidade de corrida para disparo -6%
- Recuo x1.1
- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Mira da oscilação da arma x0.93
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.9
O negócio é curto e grosso. Este cano curto melhora o manejo e o controle do tiro livre. Bloqueia lasers.

Matuzek Deputy 3,5"
Cano Leve · Desbloqueios de arma 30- Velocidade de movimento +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
- Velocidade agachado +0.18 m/s
- Velocidade de corrida +0.18 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
- Velocidade de entrar na mira +6%
- Velocidade de sair da mira +6%
- Velocidade de corrida para disparo -2.5%
- Recuo x1.07
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.07
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.07
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.07
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.07
Cano leve projetado para aumentar a mobilidade e a velocidade de mira.

XRK Greywolf 7,5"
Cano Pesado · Desbloqueios de arma 6- Alcance de dano x1.08
- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
- Velocidade de projéteis x1.08
- Velocidade de entrar na mira +23 ms
- Velocidade de sair da mira +26 ms
- Recuo x0.86
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95
Cano pesado mais lento em movimento, mas que aumenta a precisão e o alcance do dano.
Cilindro

Cilindro de Velocidade Mojave
Cilindro Leve · Desbloqueios de arma 8- Recuo x1.04
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.04
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.04
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.04
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.04
Um cilindro peso leve de recarga rápida. Afeta o controle de recuo.

XRK H-CYL 6
Cilindro Pesado · Desbloqueios de arma 39- Munição Reserva = 60
Este cilindro aumenta a capacidade de munição inicial e da reserva.
Cabo

Empunhadura CP37
Empunhadura Tática · Desbloqueios de arma 35- Sacada rápida
- Modo alternativo → Nenhum
- Velocidade de entrar na mira +5.5%
- Velocidade de sair da mira +5.5%
- Velocidade de elevação = 767 ms
- Recuo x1.03
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.03
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.03
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.03
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.03
Empunhadura composta com ranhuras para os dedos para melhorar a velocidade da mira. Bloqueia o modo Ação Simples.

Empunhadura SA Tyrant
Empunhadura de Mira · Desbloqueios de arma 2- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.95
- Reação Recebida x0.5
Empunhadura ergonômica que reduz a reação quando sob fogo e oferece maior controle da arma quando em repouso.
Laser

Corvus Aves-3
Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 21 (.50 GS)- Laser visível ao mirar
- Velocidade de entrar na mira +8%
- Velocidade de sair da mira +8%
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Mira da oscilação da arma x0.85
Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

FSS Phosphor 40
Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 22- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
- Oscilação da arma em tiro livre x0.93
Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

GW MDL-2
Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 2 (Krait P68)- Laser visível no tiro livre
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

GW 700-V
Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 20 (Krait P68)- Velocidade de entrar na mira +4.5%
- Velocidade de sair da mira +4.5%
Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

XT-100
Lanterna · Desbloqueios de arma 14 (.50 GS)- Lanterna
- Lanterna visível para inimigos
- Velocidade de movimento +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
- Velocidade agachado +0.05 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.6
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação da arma em tiro livre x0.9
Lanterna de pistola de alta potência para combates em baixa iluminação. Marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.
Munição

.357 Magnum Perfuradora de Blindagem
Desbloqueios de arma 3- Penetração de projéteis = 32 em

.357 Magnum Pressurizada
Desbloqueios de arma 19- Penetração de projéteis = 15 em
- Trepidação causada x1.65

.357 Magnum de Ponta Oca
Desbloqueios de arma 27- Projéteis lacerantes

.357 Magnum Frangível
Desbloqueios de arma 13- Projéteis de obstrução
- Penetração de projéteis = 13 em

.357 Magnum Snake Shot
Desbloqueios de arma 41- Projéteis snakeshot
- Modo alternativo → Nenhum
- Dano = 30 > 24 > 16 > 12 > 8
- Alcance de dano = 5 / 8 / 13 / 19
- Penetração de projéteis = 13 em
- Velocidade de elevação = 767 ms
Cartuchos de escopeta substituem balas sólidas, convertendo cada tiro em um cone de projéteis, mas com menor alcance e penetração.
Ação de gatilho

M357 Shooter
Gatilho Leve · Desbloqueios de arma 37- Alcance de dano = 13 / 17 / 21
- Na Cabeça = 102
- Cadência = 273 rpm
- Atraso de Pré-disparo = 40 ms
Esvazie o cilindro mais rápido com esse gatilho leve.

M357 pesado
Gatilho Pesado · Desbloqueios de arma 7- Dano = 84 > 70 > 60 > 52 > 45
- Alcance de dano = 19 / 25 / 31 / 40
- Na Cabeça = 151
- Cadência = 162 rpm
- Atraso de Pré-disparo = 88 ms
- Velocidade de entrar na mira +4.5%
- Velocidade de sair da mira +4.5%
- Velocidade de corrida para disparo -5%
Gatilho pesado que melhora a precisão e o manuseio em detrimento da cadência de tiro.

M357 Leve
Gatilho Leve · Desbloqueios de arma 23- Alcance de dano = 19 / 24 / 30
- Na Cabeça = 108
- Cadência = 194 rpm
- Atraso de Pré-disparo = 18 ms
Um gatilho leve e curvo para aumentar a cadência de tiro.
APEX

Mojave Lawless
Desbloqueios de arma 43- Tiro Livre
- Dano = 84 > 64 > 52
- Alcance de dano = 13 / 28
- Na Cabeça = 151
- Cadência = 120 rpm
- Atraso de Pré-disparo = 0 ms
- Velocidade de elevação = 733 ms
- Velocidade de queda = 466 ms
- Velocidade de recarga = 4200 ms
Dispare em leque para atirar rapidamente sem mirar, despejando uma chuva de tiros que prioriza velocidade em vez de precisão. Bloqueia gatilhos.
Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.