Mejor clase de Rezi 12
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

La Rezi 12 es una escopeta modular semiautomática del calibre 12 de ciclo rápido que ofrece disparos potentes y controlados con una recuperación suave. Diseñada para el combate decisivo a corta distancia.
Clases meta de Rezi 12
Rezi 12 Métricas
- Tiempo de esprintar a disparar
- —
- Velocidad al apuntar con la mira
- —
- TTK medio 10–25 m
- —
- 1 disparo fallado
- —
Distribución del daño











- Cabeza —
- Cuello —
- Torso superior —
- Torso inferior —
- Brazo —
- Antebrazo —
- Muslo —
- Pierna —
Alcance de daño
| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 2 | 100 |
| 3 – 4 | 34 |
| 5 – 6 | 25 |
| 7 – 8 | 20 |
| 9 – ∞ | 14 |
Cadencia
- Cadencia150 rpm
- Retardo antes de disparar0 ms
- Velocidad de recarga733 ms
Daño
- Penetración de balas9 cm
- Imposición de estremecimiento1.500 x
Movilidad
- Velocidad de movimiento4.72 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.55 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar4.25 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral3.74 m/s
- Velocidad al agacharse2.25 m/s
- Velocidad al esprintar6.26 m/s
- Velocidad del esprint táctico7.34 m/s
- Duración del esprint táctico6.0 s
Alcance
- Velocidad de salida340 m/s
- Nivel de zoom1 x
- Proyectiles6
- Munición de reserva30
- Tipo de disparo:Individual
Manejo
- Velocidad al apuntar con la mira340 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira400 ms
- Tiempo de esprintar a disparar160 ms
- Velocidad de elevación1233 ms
- Velocidad de caída800 ms
- Velocidad de recarga6131 ms
Precisión
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira17.4 °/s
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira98.5 °/s
- Rebote horizontal al apuntar con la mira6.1 °/s
- Rebote vertical al apuntar con la mira21.3 °/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
- Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
- Precisión de recarga al apuntar con la mira—
- Control del retroceso horizontal desde la cadera31.1 °/s
- Control del retroceso vertical desde la cadera115.9 °/s
- Rebote horizontal desde la cadera28.1 °/s
- Rebote vertical desde la cadera55.1 °/s
- Balanceo en reposo desde la cadera1.63 °/s
- Balanceo del arma desde la cadera1.09 .°
- Precisión de recarga desde la cadera—
- Balanceo de giro desde la cadera20.9 .°
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera-1.1 .°
- Estremecimiento recibido0.310 x
Rezi 12 Accesorios
Mira

Slimline Elite
Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Mira Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)- Identificación térmica de objetivos
- Nivel de zoom = x3
Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

KV Corsac holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)- Nivel de zoom = x3
Una mira holográfica rápida y ágil.

SZ Helios holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)- Nivel de zoom = x3
Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

Cronen R808
Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Visión nocturna Schlager Pro
Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)- Identificación térmica de objetivos
- Destello mediano de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Mira térmica x4.

GL K230
Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

SZ Lonewolf plegable
Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

Corio Bisect
Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

SZ Echelon holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)- Nivel de zoom = x3
Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

FJX 708 PRO
Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

ZLR tipo C
Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

IOTA-D
Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)- Imagen de mira de precisión
Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

SZ Lonewolf holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)- Nivel de zoom = x3
Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

SZ Prima-4 Dot
Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

VLK Trimmer
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

SZ Micro D-3
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

SZ SRE-7
Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

ZLR Swordfish
Mira de escopeta · Desbloqueos de armas 2- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +64 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
Una mira de x5,1 que amplía el alcance efectivo de la escopeta, lo que te permite identificar y disparar a objetivos lejanos.
Bocacha

Haebang Bulsae-10
Estrangulador · Desbloqueos de armas 27- Alcance de daño x1.1
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +14 ms
Un obturador de diseño coreano que reduce la dispersión de los perdigones y aumenta el alcance del daño.

Sakin Omega 13
Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 12- Silenciador de sonido
- Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms
Un silenciador táctico de Sakin Arms que ofrece una excelente reducción del ruido con un ligero impacto en la velocidad de puntería.

EXP Firelite 12
Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 23- Silenciador de sonido
- Alcance de daño x1.16
- Velocidad de movimiento -2%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
- Velocidad de movimiento al disparar -2%
- Velocidad de desplazamiento lateral -2%
- Velocidad al agacharse -2%
- Velocidad de salida x1.16
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
- Retroceso x0.94
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15
Diseñado para ofrecer discreción y precisión, este silenciador de gran peso mejora la precisión, el alcance y la velocidad del proyectil.

Mugi-X VIR0
Irruptor · Desbloqueos de armas 19- Distancia de carga cuerpo a cuerpo
Una bocacha de irrupción que ofrece un daño cuerpo a cuerpo y un alcance de embestida mejorados.

FTAC LTS-707
Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 44- Silenciador de sonido
- Alcance de daño x0.9
Este silenciador ligero, que ofrece una gran reducción del ruido, es ideal para operaciones tácticas de sigilo.

GW Slashtop V1
Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 39- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
- Rebote horizontal desde la cadera x0.9
Un compensador perforado pesado que ofrece una gran reducción del retroceso horizontal.

TA Ribcage Gen.1
Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 3- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Retroceso x0.92
La ventilación de este compensador mitiga el retroceso vertical y horizontal.

XRK Spine Ripper
Compensador vertical · Desbloqueos de armas 55- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
- Rebote vertical desde la cadera x0.9
Un compensador agresivo que proporciona un excelente control del retroceso vertical.

SA One Tap
Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 35- Firma acústica reducida
- Ocultación del fogonazo
- Retroceso x0.97
Un supresor de fogonazo diseñado para mitigar el destello de la bocacha y ofrecer una ligera mejora en el control del retroceso.
Cañón

ZLR L48 Siege de 13"
Cañón corto · Desbloqueos de armas 41- Alcance de daño x0.92
- Velocidad de movimiento +0.23 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.23 m/s
- Velocidad al agacharse +0.08 m/s
- Velocidad al esprintar +0.08 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.08 m/s
- Velocidad de salida x0.86
- Velocidad al apuntar con la mira +9%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
- Tiempo de esprintar a disparar -6%
- Retroceso x1.1
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.93
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
- Rebote horizontal desde la cadera x0.89
- Rebote vertical desde la cadera x0.89
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.9
Este cañón corto contiene 5 cartuchos +1 y mejora la velocidad al apuntar y la movilidad.

ZLR 12GA perforado de 21"
Cañón pesado · Desbloqueos de armas 14- Dispersión máxima al disparar desde la cadera
- Velocidad de movimiento -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
- Velocidad al agacharse -0.08 m/s
- Velocidad al esprintar -0.13 m/s
- Velocidad del esprint táctico -0.13 m/s
- Cargador = 10
- Munición de reserva = 40
- Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +26 ms
- Velocidad de recarga = 9463 ms
- Retroceso x0.86
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
- Rebote horizontal desde la cadera x0.95
- Rebote vertical desde la cadera x0.95
Un cañón pesado y perforado que reduce el retroceso a costa de movilidad. Tiene capacidad para 9 cartuchos +1.

Haebang 635R-7
Cañón largo · Desbloqueos de armas 25- Alcance de daño x1.2
- Velocidad de movimiento -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
- Velocidad al agacharse -0.08 m/s
- Velocidad al esprintar -0.08 m/s
- Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
- Velocidad de salida x1.2
- Cargador = 8
- Munición de reserva = 40
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +34 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
- Velocidad de recarga = 7797 ms
- Retroceso x0.96
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
- Balanceo en reposo desde la cadera x1.08
Diseñado para la precisión, este cañón prémium mejora el alcance y el control del retroceso a la vez que mantiene los perdigones agrupados para aumentar el alcance. Tiene capacidad para 7 cartuchos +1.

ZLR Rogue 90 de 25"
Cañón largo pesado · Desbloqueos de armas 5- Alcance de daño x1.13
- Velocidad de movimiento -0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
- Velocidad al agacharse -0.1 m/s
- Velocidad al esprintar -0.13 m/s
- Velocidad del esprint táctico -0.13 m/s
- Velocidad de salida x1.13
- Cargador = 10
- Munición de reserva = 50
- Velocidad al apuntar con la mira +28 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +28 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +6 ms
- Velocidad de recarga = 9463 ms
- Retroceso x0.9
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.04
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.98
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.98
- Rebote horizontal desde la cadera x0.98
- Rebote vertical desde la cadera x0.98
- Balanceo en reposo desde la cadera x1.08
Un cañón pesado avanzado, diseñado para mejorar el control del retroceso y el alcance a costa de la movilidad. Diseñado para mantener posiciones con ahínco. Contiene 9 cartuchos +1.
Acople

Empuñadura FSS Fireline
Empuñadura en ángulo · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
- Retroceso x0.91
Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

Empuñadura Mire-50 Tac
Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)- Velocidad de movimiento +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
- Rebote horizontal desde la cadera x0.85
- Rebote vertical desde la cadera x0.85
Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.

Empuñadura FSS Tac90
Empuñadura corta angular · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.5

GW Domi-9
Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)- Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
- Balanceo del arma desde la cadera x0.6
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6
Empuñadura trasera

XRK Bygone-39
Empuñadura de armazón · Desbloqueos de armas 50Una empuñadura de armazón diseñada para reducir el exceso de peso y ofrecer mejoras significativas en la velocidad al apuntar. Requiere una culata con empuñadura de pistola.

Empuñadura SA B40
Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 10Esta sencilla empuñadura proporciona un mejor control del retroceso. Requiere una culata con empuñadura de pistola.

Bruen R12-SH
Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 37Una sencilla empuñadura de goma que ofrece una velocidad al apuntar mejorada. Requiere una culata con empuñadura de pistola.

Empuñadura POM12-F
Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 21Una empuñadura suave al tacto que mejora la resistencia al estremecimiento y mantiene el arma estable cuando está en reposo. Requiere una culata con empuñadura de pistola.
Cerrojo

ZLR Competition-B6
Cerrojo ligero · Desbloqueos de armas 46- Cadencia = 162 rpm
Un cerrojo de competición que ofrece una recarga más rápida. El arma tarda más en prepararse tras montarla.

U12G Match 9
Cerrojo pesado · Desbloqueos de armas 7- Cadencia = 136 rpm
Una modificación cómoda y estable que mantiene la estabilidad del arma al cargar otro cartucho para que los disparos posteriores sean más precisos.

XRK Quad-80
Cerrojo rápido · Desbloqueos de armas 48- Cuádruple carga
Permite que el arma cargue dos cartuchos rápidamente al mismo tiempo, lo que reduce en gran medida el tiempo de recarga.
Carrillera

Bryson Sidewinder
Carrillera de munición · Desbloqueos de armas 53- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +4%
Una carrillera cómoda que aumenta las reservas de munición. Requiere una culata de fusil.

Funda de culata LM
Carrillera ergonómica · Desbloqueos de armas 29- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.05 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
- Estremecimiento recibido x0.5
Una funda de culata sencilla y cómoda que mejora la resistencia al estremecimiento al recibir disparos. Requiere una culata de fusil.

Sakin V14 táctico
Carrillera pesada · Desbloqueos de armas 8- Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
- Retroceso x0.93
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
- Rebote horizontal desde la cadera x0.93
- Rebote vertical desde la cadera x0.93
Esta carrillera táctica reduce la velocidad al apuntar, pero mejora el control del retroceso para ofrecer disparos más precisos. Requiere una culata de fusil.
Culata

Sin culata
Desbloqueos de armas 17- Velocidad de movimiento +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.36 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.18 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.18 m/s
- Velocidad al agacharse +0.36 m/s
- Velocidad al esprintar +0.13 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.25 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +20%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20%
- Tiempo de esprintar a disparar -7%
- Retroceso x1.3
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
- Rebote horizontal desde la cadera x1.05
- Rebote vertical desde la cadera x1.05
- Balanceo del arma desde la cadera x0.8
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.5
- Estremecimiento recibido x1.1
Increíblemente ágil y móvil, esta modificación sin culata sirve para correr y disparar sin preocuparse por el control del retroceso. Bloquea las carrilleras.

ZLR Tac12 Pro
Culata táctica · Desbloqueos de armas 33- Velocidad al apuntar con la mira +8.2%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8.2%
- Retroceso x1.05
Ligera y ergonómica, esta culata táctica ofrece un apuntado más rápido con una ligera reducción del control del retroceso. Bloquea las carrilleras.

TV XR-14 Kilo
Culata de fusil ligera · Desbloqueos de armas 57- Velocidad de movimiento +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
- Velocidad al agacharse +0.1 m/s
- Velocidad al esprintar +0.15 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.08 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
- Estremecimiento recibido x1.02
Diseñada para reducir el peso, esta culata mejora la velocidad de movimiento y la agilidad en general. Bloquea las empuñaduras traseras.

EXP FR67-U0
Culata pesada · Desbloqueos de armas 1- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.65
- Estremecimiento recibido x0.9
Diseñada para ofrecer la máxima estabilidad, esta culata pesada mejora el control cuando el arma está en reposo. Bloquea las carrilleras.
Láser

Schlager Visiv-5
Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 3 (PPSh-41)- Láser visible al apuntar con la mira
- Velocidad al apuntar con la mira +9%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
- Tiempo de esprintar a disparar -17%
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85
Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

Expedite Squad-304
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 20 (ISO Nightshade)- Alternar apuntado inclinado
- Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

Expedite 21 CFR
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 7 (Signal 50)- Alternar apuntado inclinado
- Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

Láser Pulse-MW
Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 8 (ISO Nightshade)- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
- Rebote horizontal desde la cadera x0.93
- Rebote vertical desde la cadera x0.93
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
- Balanceo del arma desde la cadera x0.93
Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

Mira láser XRK Clutch
Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 2 (Han 86)- Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

QFL-S4.5
Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 3 (X-58 Nyx)- Láser visible desde la cadera
- Tiempo de esprintar a disparar -17%
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
- Rebote horizontal desde la cadera x0.88
- Rebote vertical desde la cadera x0.88
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

FJX EVR7
Linterna · Desbloqueos de armas 10 (Han 86)- Linterna
- Linterna visible para los enemigos
- Velocidad de movimiento +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
- Velocidad al agacharse +0.05 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
- Balanceo del arma desde la cadera x0.9
Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.
Munición

Posta de calibre 12
Desbloqueos de armas 9- Daño = 99 > 90 > 80 > 75 > 48
- Alcance de daño = 2 / 13 / 23 / 30
- Penetración de balas = 27 cm
- Velocidad de salida = 240 m/s
- Munición de reserva = 24
Los cartuchos de postas aumentan considerablemente el daño y el alcance.
Guarda

Demo Service-12G
Guarda ligera · Desbloqueos de armas 59- Cadencia = 240 rpm
- Velocidad de movimiento +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
- Velocidad al agacharse +0.1 m/s
- Velocidad al esprintar +0.15 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.13 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +5.5%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.5%
- Estremecimiento recibido x1.2
Una guarda de escopeta de repuesto ligera que mejora la movilidad del arma.

Rushline L-Watt20
Guarda táctica · Desbloqueos de armas 59- Láser visible desde la cadera
- Tiempo de esprintar a disparar -10 ms
Esta guarda táctica mejora la velocidad de recarga, lo que permite disparar más rápido, aunque con menor precisión. El láser integrado impide usar accesorios láser. Bloquea los láseres.

XRK Warlord 700
Guarda pesada · Desbloqueos de armas 59- Velocidad de recarga = 800 ms
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.88
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.88
- Rebote horizontal desde la cadera x0.88
- Rebote vertical desde la cadera x0.88
Esta cómoda guarda de escopeta reduce el retroceso del arma a la vez que mejora la fluidez al recargar.
ÁPEX

Rezi 12 Ejecutor
Desbloqueos de armas 59- Conversión a portacartuchos
- Postas explosivas de portacartuchos
- Modo alt. → Rezi 12 Ejecutor
- Daño = 100 > 34 > 25 > 19
- Alcance de daño = 3 / 5 / 7
- Cadencia = 75 rpm
Permite el ciclo de corredera y está equipada con un portacartuchos lateral para posta explosiva de carga rápida. La capacidad añadida amplía el alcance de la plataforma mucho más allá de los roles tradicionales del calibre 12.
Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.