Mejor clase de Sang 9 mm

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

Sang 9 mm
PistolaIndividual

La SANG de 9 mm está diseñada para enfrentamientos a corta distancia, por lo que ofrece disparos sucesivos rápidos, un retroceso mínimo y una fuerza vulnerante fiable en sus 9 mm.

Clases meta de Sang 9 mm

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Sang 9 mm Métricas

933ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
80 ms
Velocidad al apuntar con la mira
170 ms
TTK medio 10–25 m
483 ms
1 disparo fallado
+200 ms
TTK total por distancia
025050075010001250
Velocidad al apuntar con la mira 170 ms1065 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 60
  • Cuello 48
  • Torso superior 48
  • Torso inferior 44
  • Brazo 40
  • Antebrazo 40
  • Muslo 40
  • Pierna 40

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 940
10 – 1833
19 – 2528
26 – ∞24

Cadencia

  • Cadencia370 rpm
  • Retardo antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas9 cm
  • Imposición de estremecimiento1.100 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento5.05 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira4.28 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.49 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.95 m/s
  • Velocidad al agacharse2.47 m/s
  • Velocidad al esprintar6.62 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.64 m/s
  • Duración del esprint táctico7.2 s

Alcance

  • Velocidad de salida370 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles13
  • Munición de reserva52
  • Tipo de disparo:Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira170 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira270 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar80 ms
  • Velocidad de elevación833 ms
  • Velocidad de caída466 ms
  • Velocidad de recarga2500 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira10.3 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira41.6 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira1.6 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira15.9 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.12 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.12 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera23.2 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera40.1 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera5.8 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera49.7 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera2.22 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.49 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera15.8 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera0.8 .°
  • Estremecimiento recibido0.213 x

Sang 9 mm Accesorios

Mira

  • Cronen Zero-K

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 4 (.50 GS)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • Bruen Clash-40

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 11 (.50 GS)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • Z-Dot 9

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 7
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira óptica de punto para pistola, ágil y nítida.

Bocacha

  • Compensador NIL-P 40

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 31
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9

    Diseñado para reducir el retroceso vertical y que el cañón no deje de apuntar al blanco.

  • Expedite Drill L4

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 23
    • Silenciador de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Un silenciador táctico para pistola que reduce el ruido en los enfrentamientos en los que se requiere discreción.

  • SFO Proto-33

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 36
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15

    Un silenciador de alto rendimiento que ofrece una reducción del ruido excepcional, además de una mayor precisión, alcance y velocidad.

  • XRK Savage 40

    Irruptor · Desbloqueos de armas 18
    • Distancia de carga cuerpo a cuerpo

    Un dispositivo irruptor pequeño, pero de alta calidad, que mejora el cuerpo a cuerpo y el alcance de embestida.

  • FTAC Lonestar

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 1
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x0.8

    Pequeño pero eficaz, este silenciador ligero para pistola reduce el ruido del disparo, pero limita el alcance del daño.

  • Compensador Chevron 90

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 9
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9

    Un compensador de pistola diseñado para reducir el retroceso horizontal.

  • BAL-XC Gen. 0

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 15
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Un compensador táctico bien equilibrado que reduce el retroceso horizontal y vertical.

  • P45 Flash-M

    Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 13
    • Firma acústica reducida
    • Ocultación del fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Este supresor reduce el fogonazo de la bocacha y proporciona una ligera mejora al control del retroceso.

Cañón

  • Hanbit SK Elite 9

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 28
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.07
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.07
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.07
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.07
    • Rebote vertical desde la cadera x1.07

    Un cañón ligero de acción rápida, diseñado para ofrecer una movilidad y una velocidad al apuntar excepcionales.

  • Cañón TT CP de 9 mm

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 5
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Para mejorar el alcance de daño y la velocidad de las balas. Ofrece mejoras menores al control del retroceso y la precisión.

  • Cañón XRK Vantage

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 14
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.13 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.95
    • Rebote vertical desde la cadera x0.95

    Te será más fácil seguir al objetivo con tus disparos con este cañón pesado que mejora el control del retroceso y la precisión.

Cargador

  • Cargador con 17 proyectiles

    Desbloqueos de armas 4
    • Velocidad de movimiento -0.6%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -1.1%
    • Velocidad de movimiento al disparar -1.1%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -1.1%
    • Velocidad al agacharse -1.3%
    • Velocidad al esprintar -0.7%
    • Velocidad del esprint táctico -0.7%
    • Cargador = 17
    • Munición de reserva = 68
    • Velocidad al apuntar con la mira +4 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4 ms
    • Velocidad de recarga = 2666 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.01

    Un cargador de 17 proyectiles para munición de 9 mm.

  • Cargador con 24 proyectiles

    Desbloqueos de armas 25
    • Velocidad de movimiento -1.2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2.4%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2.4%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2.4%
    • Velocidad al agacharse -2.7%
    • Velocidad al esprintar -1.5%
    • Velocidad del esprint táctico -1.5%
    • Cargador = 24
    • Munición de reserva = 96
    • Velocidad al apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad de recarga = 2833 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.02

    Un cargador de 24 proyectiles para munición de 9 mm.

Empuñadura trasera

  • Duales

    Desbloqueos de armas 19
    • Duales
    • Daño = 34 > 25 > 22 > 20
    • Alcance de daño = 7 / 12 / 16
    • Tiro en la cabeza = 34
    • Tiempo de esprintar a disparar = 110 ms
    • Velocidad de elevación = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Velocidad de recarga = 2833 ms

    Empuña dos pistolas SANG-9 mm para acribillar a tu objetivo a costa de la precisión.

  • Empuñadura XRK M-Line

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 10
    • Desenfundado
    • Velocidad al apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.5%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.03
    • Rebote vertical desde la cadera x1.03

    Una empuñadura de pistola texturizada que ayuda a mejorar la velocidad al apuntar.

  • Sakin B7 de asalto

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 21
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.94
    • Rebote vertical desde la cadera x0.94

    Una cómoda empuñadura de goma que mejora el control del retroceso y la precisión.

  • Empuñadura de madera SANG

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 2
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Diseñada para adaptarse mejor a la palma, esta empuñadura proporciona resistencia al estremecimiento al recibir disparos.

Láser

  • Láser DCR-78

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 3
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +8%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Un pequeño láser táctico que mejora la precisión al apuntar.

  • Láser SZ DP1

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 29
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Este láser de combate proporciona una precisión mejorada al disparar desde la cadera.

  • Láser SZ DP5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 35
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • Láser DCR-80

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 12
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • Hanbit 2BA-00

    Linterna · Desbloqueos de armas 16
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Una linterna acoplada a la pistola que marca a los enemigos y mejora ligeramente la movilidad del arma.

Munición

  • 9 mm Parabellum frangible

    Desbloqueos de armas 7 (ISO Nightshade)
    • Munición de obstaculización
  • 9 mm Parabellum de alta velocidad

    Desbloqueos de armas 32
    • Velocidad de salida x1.2
  • 9 mm Parabellum de punta hueca

    Desbloqueos de armas 6
    • Munición lacerante
  • 9 mm Parabellum de alta presión

    Desbloqueos de armas 17
    • Penetración de balas = 6 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65

Sistema del gatillo

  • Gatillo SANG Insta-F

    Gatillo sensible · Desbloqueos de armas 27
    • Cadencia = 395 rpm

    Mejora drástica de la cadencia de disparo a costa de la precisión.

  • XRK Sideswipe

    Gatillo ligero · Desbloqueos de armas 33
    • Cadencia = 382 rpm

    Un gatillo ligero y rápido que mejora la cadencia de disparo a costa de perder algo de precisión.

  • SANG Highmatch

    Gatillo pesado · Desbloqueos de armas 8
    • Cadencia = 359 rpm
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
    • Tiempo de esprintar a disparar -5%

    Un gatillo pesado con una cadencia de disparo más lenta y una precisión y un manejo mejores.

ÁPEX

  • Sang Irruptor

    Desbloqueos de armas 37
    • Calibre 12 de acople
    • Modo alt. → Sang Irruptor

    Un accesorio de acople de escopeta que carga un cartucho del calibre 12. La postura del arma inclinada contrarresta el retroceso del calibre. Muy útil para enfrentamientos a corta distancia. Bloquea los láseres.

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.