Mejor clase de VEL 46 DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

VEL 46
SubfusilAutomáticoIndividual

El VEL 46, que usa munición de 4,6 x 30 mm, destaca en el combate rápido, y combina una maniobrabilidad excepcional con un retroceso suave y predecible.

Clases meta de VEL 46 DMZ

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VEL 46 Métricas

1139ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
110 ms
Velocidad al apuntar con la mira
230 ms
TTK medio 20–50 m
736 ms
1 disparo fallado
+63 ms
TTK total por distancia
050010001500
Velocidad al apuntar con la mira 230 ms1151 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 38
  • Cuello 32
  • Torso superior 32
  • Torso inferior 25
  • Brazo 25
  • Antebrazo 25
  • Muslo 25
  • Pierna 25

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 1232
13 – 2228
23 – ∞23

Cadencia

  • Cadencia952 rpm
  • Retardo antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas13 cm
  • Imposición de estremecimiento0.870 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.77 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.71 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.28 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.77 m/s
  • Velocidad al agacharse2.25 m/s
  • Velocidad al esprintar6.26 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.33 m/s
  • Duración del esprint táctico6.0 s

Alcance

  • Velocidad de salida565 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles40
  • Munición de reserva160
  • Tipo de disparo:Automático, Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira230 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira250 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar110 ms
  • Velocidad de elevación800 ms
  • Velocidad de caída550 ms
  • Velocidad de recarga2633 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira12.5 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira39.6 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira4.2 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira52.2 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera12.5 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera39.6 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera3.6 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera44.4 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera1.63 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.09 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera20.9 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera-2.1 .°
  • Estremecimiento recibido0.225 x

VEL 46 Accesorios

Mira

  • Slimline Elite

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • KV Corsac holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • SZ Helios holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

  • SZ Echelon holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • SZ Lonewolf plegable

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad de elevación = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

  • Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad de elevación = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

  • SZ Lonewolf holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x3

    Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • ZLR tipo C

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • IOTA-D

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Prima-4 Dot

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello mediano de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Mira térmica x4.

Bocacha

  • Haebang ORC70

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 15
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9

    Un compensador ligero y de calidad que ofrece un control superior del retroceso vertical.

  • XRK Herder 40

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 16 (ISO Nightshade)
    • Silenciador de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Un silenciador táctico que ofrece una amortiguación acústica excepcional a costa de una reducción moderada de la velocidad de apuntado.

  • FSS represión

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 3
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15

    Un silenciador robusto diseñado para ofrecer una reducción excepcional del ruido y mejorar la precisión, el alcance y la velocidad del proyectil.

  • Hanbit Chevron

    Irruptor · Desbloqueos de armas 12
    • Distancia de carga cuerpo a cuerpo
    • Velocidad de elevación = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms

    Un elegante dispositivo de irrupción que ofrece un daño cuerpo a cuerpo y un alcance de embestida mejorados.

  • DEMO Ironshade

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 39 (ISO Nightshade)
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Con una amortiguación acústica excepcional, este silenciador mejora la precisión, el alcance efectivo y la velocidad del proyectil gracias a su diseño más pesado.

  • Compensador 212 LC40

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 14 (ISO Nightshade)
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9

    Un compensador sencillo pero eficaz que reduce drásticamente el retroceso horizontal.

  • TA TacPro-56

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 41
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Dotado de múltiples salidas de ventilación, este compensador ofrece una reducción equilibrada del retroceso.

  • TA Lightning R3M

    Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 10 (ISO Nightshade)
    • Firma acústica reducida
    • Ocultación del fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Un supresor sin puertos que reduce el fogonazo de la bocacha y ofrece una ligera mejora en el control del retroceso.

Cañón

  • Cañón RV-B v2

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 44
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.09
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.09
    • Rebote vertical desde la cadera x1.09

    Un cañón diseñado para trabajos rápidos. Ofrece mejoras significativas en la movilidad.

  • VB-46 Series 11

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 2
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Un cañón que mejora la precisión, el alcance del daño y la velocidad de las balas.

  • Cañón XRK Tango 380

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 24
    • Velocidad de movimiento -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.15 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +24 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.95
    • Rebote vertical desde la cadera x0.95

    Un cañón más pesado que mejora la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura en ángulo · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

  • Empuñadura vertical táctica V46

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 49
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +22 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +22 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.85
    • Rebote vertical desde la cadera x0.85

    Una empuñadura vertical hecha a medida y diseñada específicamente para la VEL 46.

  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura corta angular · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.5
  • GW Domi-9

    Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6

Cargador

  • Cargador con 30 proyectiles

    Desbloqueos de armas 7
    • Velocidad de movimiento +0.02 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.06 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.02 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.02 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.01 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.02 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.01 m/s
    • Cargador = 30
    • Munición de reserva = 180
    • Velocidad al apuntar con la mira +2.3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +2.3%
    • Tiempo de esprintar a disparar -3.9%
    • Velocidad de recarga = 1900 ms

    Un cargador de 30 proyectiles para munición de 4,6 x 30 mm.

  • Tambor de 60 proyectiles

    Desbloqueos de armas 32
    • Velocidad de movimiento -1.5%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -3.1%
    • Velocidad de movimiento al disparar -3.1%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -3.1%
    • Velocidad al agacharse -3.5%
    • Velocidad al esprintar -2%
    • Velocidad del esprint táctico -2%
    • Cargador = 60
    • Munición de reserva = 240
    • Velocidad al apuntar con la mira +13 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +13 ms
    • Velocidad de recarga = 3200 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.03

    Un cargador de tambor de 60 proyectiles de calibre 4,6 x 30 mm.

Empuñadura trasera

  • Empuñadura de combate LM

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 39
    • Velocidad al apuntar con la mira +6.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6.5%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.03
    • Rebote vertical desde la cadera x1.03

    Empuñadura trasera ligera que mejora la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura V46 R-Skel

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 8
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.94
    • Rebote vertical desde la cadera x0.94

    Ligera y cómoda, esta empuñadura mejora el control del retroceso y la precisión.

  • Empuñadura Sakin de goma

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 51
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

Culata

  • Culata EXP U-Turn

    Culata ligera · Desbloqueos de armas 36
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.1 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.1 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.2
    • Estremecimiento recibido x1.03

    Culata ligera que ofrece mejoras en la movilidad.

  • Culata EXP Lockdown

    Culata corta pesada · Desbloqueos de armas 14
    • Velocidad de movimiento -0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.05 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.05 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.04 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.04 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.04 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +6 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.96
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.96
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.96
    • Rebote vertical desde la cadera x0.96

    Una culata fija que mejora el control del arma en reposo y el balanceo al apuntar con la mira.

  • VEL 46 ampliada

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 19
    • Velocidad al apuntar con la mira +8.4%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8.4%
    • Retroceso x1.04

    Extiende la culata estándar para mejorar la velocidad al apuntar.

  • Culata EXP Defiant

    Culata pesada · Desbloqueos de armas 5
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.65
    • Estremecimiento recibido x0.9

    Culata táctica pesada diseñada para mejorar el control del arma en reposo.

Láser

  • Schlager Visiv-5

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 3 (PPSh-41)
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Squad-304

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Expedite 21 CFR

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 7 (Signal 50)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

  • Láser Pulse-MW

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 8 (ISO Nightshade)
    • Velocidad de elevación = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

  • Mira láser XRK Clutch

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 2 (Han 86)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • QFL-S4.5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 3 (X-58 Nyx)
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Velocidad de elevación = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • FJX EVR7

    Linterna · Desbloqueos de armas 10 (Han 86)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.

Munición

  • 4,6 x 30 mm perforante

    Desbloqueos de armas 1
    • Penetración de balas = 20 cm
  • 4,6 x 30 mm de alta velocidad

    Desbloqueos de armas 56
    • Velocidad de salida x1.2
  • 4,6 x 30 mm de punta hueca

    Desbloqueos de armas 29
    • Munición lacerante
  • 4,6 x 30 mm frangible

    Desbloqueos de armas 11
    • Munición de obstaculización
    • Penetración de balas = 9 cm
  • 4,6 x 30 mm de alta presión

    Desbloqueos de armas 42
    • Penetración de balas = 9 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65

ÁPEX

  • VEL 46 Chasquido

    Desbloqueos de armas 59
    • Desenfundado
    • Modo alt. → Ninguno
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.25 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.36 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.25 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +20%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20%
    • Tiempo de esprintar a disparar = 54 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Retroceso x1.3
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.05
    • Rebote vertical desde la cadera x1.05
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.8
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.5
    • Estremecimiento recibido x1.08

    Esta correa táctica, diseñada para transiciones de arma ultrarrápidas, sacrifica la capacidad de equipar culatas para brindar una velocidad de reacción inigualable en combates a corta distancia. Permite Desenfundado rápido al usarse con Exceso de medios.

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.